(原创) cocos2d-x 3.0+ lua 学习和工作(4) : 公共函数(2): 检查

这里的函数主要用来做:检查操作。参考资料为quick_cocos.

星月倾心贡献~~~

--[[
-- 检查并转换为数值,转换失败则返回 0
-- @param value 要检查并转换的值
-- @param base 进制,默认为十进制
-- @return number 返回的数值
--]]
function checkNumber( value, base )
    return tonumber( value, base ) or 0
end

--[[
-- 检查并转换为布尔值, 除了nil和false,其他任何值返回true
-- @parame value 要检查的值
-- @return boolean 返回布尔值
--]]
function checkBool( value )
    return ( value ~= nil and value ~= false )
end

--[[
-- 检查并转换为整数,转换失败则返回 0
-- @param value 要检查的值
-- @return integer 返回整数
--]]
function checkInt( value )
    return math.floor( checkNumber( value ) )
end

--[[
-- 检查是否是一个表格,如果不是则返回一个空表格
-- @param value 要检查的值
-- @return table 返回一个表格
--]]
function checkTable( value )
    if type( value ) ~= "table" then
        value = {}
    end

    return value
end

--[[
-- 如果表格中指定 key 的值为 nil,或者输入值不是表格,返回false,否则返回true
-- @param hashTable 要检查的表格
-- @param key 要检查的键名
-- @return boolean 返回布尔值
--]]
function isSet( hashTable, key )
    local t = type( hashTable )
    return ( t == "table" or t == "userdate" ) and hashTable[key] ~= nil
end

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时间: 2024-10-12 05:35:18

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看了下其他的table方法,好像没有什么好说的,注释里已经写的很明白了,这里就不罗嗦了~(小白:懒...).参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ --[[ -- 返回指定表格中的所有值(value) -- example local t = { a = 1, b = 2, c = 3 } local values = table.values( t ) -- values = { 1, 2, 3 } -- @parame t 要检查的表格(t表示是table) -- @para

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这里的函数主要用来做:合并表格.参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ --[[ -- 将 来源表格 中所有键及值复制到 目标表格 对象中,如果存在同名键,则覆盖其值 -- example local tDest = { a = 1, b = 2 } local tSrc = { c = 3, d = 4 } table.merge( tDest, tSrc ) -- tDest = { a = 1, b = 2, c = 3, d = 4 } -- @param tDest 目

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