补发《超级迷宫》站立会议三

那天我给自己的任务是实现控件的控制,但结果明显很不理想,我仅仅加载了两个控件(即两个小人),一个是玩家,另一个是守关者,玩家控制基本实现,通过方向键进行控制;但守关者的控制有点难,我的思路是控制守关者在路口的路线上来回走动把守路口,但是,这显然是我现在所遇到的最大的困难,到现在也一样。

本次会议初步成果展示:

时间: 2024-10-29 19:06:59

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超级迷宫站立会议2015/5/15

这是上次会议就决定好的会议,为期两天的小冲刺,今天展示初步成果. 首先从索引卡上可以看到只有单人模式,双人竞技模式到达要求,弄出基本游戏界面,其余的都是在进行中或者刚要开始进行. 一样的要求都是用两天时间写出可以运行的普通模式的代码,却只有2/5的人完成,可以想象以后团结起来一起往前推动项目的难度是非常巨大的. 这次会议的内容是:双人竞技.普通模式继续往前推动,其余模式负责人继续完成上次任务. 索引卡: 会议记录工作照:

站立会议三

一.昨天 昨天关于截图区域缩放的问题今天实现了,但总会出现一点卡顿的现象,仍在完善中. 二.今天 今天做的是自动选取截图区域,功能较为复杂,需要花费两天的时间去实现此功能.

补发《超级迷宫》站立会议九

这天,我本想继续昨天的课题,结果队长通知我要开始进行整合,我就一边进行整合,一边继续我的课题. 可是,终究我还是一心分不了两用,这个课题只能搁置下来,整合后我们的<超级迷宫>成形了,结果如下:

第二冲刺阶段——站立会议第三天5月27日

一.站立会议信息 此次站立会议,我们每个人对自己已经完成的任务进行简要的分析,说明自己所遇到的困难,更新任务看板以及燃尽图,并且每个人决定了今天将要进行的工作任务. 站立会议照片: 二.任务进度 1.完成了软件logo的设计,主界面的页面设计大致完成: 2.正在着手作业模块文字的发布: 3.通过sqlite来实际加入数据和通过这个数据库来完成登录验证. 具体每日进度见小组成员个人博客: 罗毅:http://www.cnblogs.com/ly199553/ 苗堃:http://www.cnblo

android组团开发站立会议第三周第一次会议

会议时间:组队开发第三周  星期一   开始时间晚上9:30-10:00 会议地点:学一食堂 二楼 到会人员:李志岩  王亚蕊 安帅 薛禄坤 张新宇 孙存良 会议概要:              1.个人发言上周开发的结果 2.讨论解决每人遇到的问题 3.重新发布每个人的任务 具体内容:              1.张新宇: 上周开发结果:已经大概能链接android数据库sqlliet,但还不能熟练地进行增.删.改.查等功能 遇到的问题:由于时间不算太多,对sqlliet数据库开始学习并使用

5月15日----疯狂猜成语-----三周第三次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜

疯狂猜成语-----三周第三次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜 会议内容:总结自己的工作任务,验收自己的任务成果,领取明日任务.并且在会议上讨论我们的最后作品要求以及离最终效果的距离. 已经完成任务: 小组成员 已完成的任务 尹亚男    袁雪 数据资料收集完毕 郭林林 高级游戏代码基本成型,正在进行测试 胡潇丹 高级游戏的数据库基本建成 杨霏 后台代码连接完成 赵静娜 记录会议内容,总结会议 明日任务: 小组成员 计划任务 尹亚男 优化游戏界面,实现图片图标的转换

2015/5/14 站立会议(补发)

今日站立会议内容: 明天两个完成基本功能的模式把自己特色功能实现, 后天开始协助哪两个模式,到周三晚上全部完成,这是又一个小冲刺,周三展示成果,周四做界面和各个模式集合到主程序,期间我和盼超绘制迷宫地图 .周五可在教室展示基本功能.

OneZero第二周第三次站立会议(2016.3.30)

会议时间:2016年3月30日  13:00~13:20 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:汇报前一天工作,全体成员评论,确定会后修改内容或分配下一步任务. 会议内容: 1.前端,完成功能点为“将获取信息转化为中端所需格式”,“发送获取的信息给中端”.以下是代码部分 1 package com.onezero.account; 2 3 import java.text.ParseException; 4 import java.text.SimpleDateFormat; 5 im

5月17日、18日---疯狂猜成语-----三周第五次站立会议 杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜

疯狂猜成语-----三周第五次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜 会议内容:一周的冲刺接近尾声,所以今天站立会议主要验收这一个星期的任务成果. 冲刺效果: 小组成员 已完成的任务 尹亚男    袁雪 游戏界面优化基本实现,数据收集完成 郭林林 完成代码的转换连接,并且对代码单元进行测试 胡潇丹 三个游戏的数据表结构基本完成,并且可以正常进行使用,并且对原来数据库进行完善 杨霏 完成后台和前台界面的连接调用,并且完成游戏的部分修改. 赵静娜 总结发送博客,公布组员任务分