STL之deque用法

deque:双端队列

底层是一个双向链表。

常用的有队列的尾部入队、首部出队。

摘自:http://www.cnblogs.com/liubilan/p/9461141.html

deque - 双向队列

1.构造

无参构造:

deque<T> a;  //<>内自定义数据类型;

带参构造:

deque(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
deque(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque &deq); //拷贝构造函数。

2.头部&尾部的添加和删除

deque.push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
deque.push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
deque.pop_back(); //删除容器最后一个数据
deque.pop_front(); //删除容器第一个数据

3.中间数据存取

deque.at(idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
deque[idx]; //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
deque.front(); //返回第一个数据。
deque.back(); //返回最后一个数据

4.元素插入

deque.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
deque.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
deque.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

5.数据删除

deque.clear(); //移除容器的所有数据
deque.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
deque.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

6.迭代指针

deque.begin(); //返回容器中第一个元素的迭代器。
deque.end(); //返回容器中最后一个元素之后的迭代器。
deque.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
deque.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素之后的迭代器。

7.赋值&拷贝

deque.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
deque.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
deque.swap(deq); // 将vec与本身的元素互换

8.大小&判断非空

deque.size(); //返回容器中元素的个数
deque.empty(); //判断容器是否为空
deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ayaoyao/p/9552920.html

时间: 2024-11-09 03:15:00

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带你深入理解STL之Deque容器

在介绍STL的deque的容器之前,我们先来总结一下vector和list的优缺点.vector在内存中是分配一段连续的内存空间进行存储,其迭代器采用原生指针即可,因此其支持随机访问和存储,支持下标操作符,节省空间.但是其在分配的内存不够的情况下,需要对容器整体进行重新分配.拷贝和释放等操作,而且在vector中间插入或删除元素效率很低. 而list是以节点形式来存放数据,使用的是非连续的内存空间来存放数据,因此,在其内部插入和删除元素的时间复杂度都是O(1),但是其不支持随机访问和存取,不支持

STL之deque容器的实现框架

说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! vector底层采用的是一个数组来实现,list底层采用的是一个环形的双向链表实现,而deque则采用的是两者相结合,所谓结合,并不是两种数据结构的结合,而是某些性能上的结合.我们知道,vector支持随机访问,而list支持常量时间的删除,deque支持的是随机访问以及首尾元素的删除. deque是double ended queue的缩写,读作deck.首先我们用一个图来说明deque底层所采用的数据结构. 这个数据结构有一种似曾相识的感觉

STL学习——Deque篇

STL学习--Deque篇 deque概述 deque是一种双向开口的连续线性空间.双向开口指可以在头尾两端分别做元素的插入和删除操作.虽然vector也可以在头尾两端进行操作,但是其头部操作效率极差,无法被接受. deque与vector最大差异:1)deque允许于常数时间内对起头端进行元素的插入或移除操作:2)deque没有所谓的容量概念,因为它是动态地以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并连接起来.deque不提供所谓的空间保留功能,不存在重新配置,移动数据,释放原空间操作.

STL之三:deque用法详解

转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8519812 deque函数: deque容器为一个给定类型的元素进行线性处理,像向量一样,它能够快速地随机访问任一个元素,并且能够高效地插入和删除容器的尾部元素.但它又与vector不同,deque支持高效插入和删除容器的头部元素,因此也叫做双端队列.deque类常用的函数如下. (1)    构造函数 deque():创建一个空deque deque(int nSize):创建一

STL vector,deque,list

一.vector可变长的动态数组必须包含头文件 #include <vector>支持随机访问迭代器• 根据下标随机访问某个元素时间为常数• 在尾部添加速度很快• 在中间插入慢所有STL算法 都能对vector操作 构造函数初始化:vector();无参构造函数, 将容器初始化成空的vector(int n);将容器初始化成有n个元素vector(int n, const T & val);假定元素类型是T, 将容器初始化成有n个元素, 每个元素的值都是valvector(iterat

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