Beego+go-sqlite3 Arm平台移植遇到的问题

在windows下使用Beego+go-sqlite3进行简单博客开发, 但编译后将其植入Arm平台下运行异常:
编译参数设置:
SET GOARCH=arm
SET GOOS=linux
SET GOARM=7
go build

首先, 提示sqlite3应用问题, 应开启CGO_ENABLED=1此项
解决:
SET GOARCH=arm
SET GOOS=linux
SET GOARM=7
SET CGO_ENABLED=1
SET CC=arm-linux-gnueabihf-gcc
go build

接着, 错误如下F:\Program Files (x86)\GO\pkg\tool\windows_amd64\link.exe: running arm-linux-gnueabihf-gcc failed: exec: "arm-linux-gnueabihf-gcc": executable fil
e not found in %PATH%
解决:
windows下安装交叉编译工具链,并加入系统环境"PATH"下

重新编译,通过

原文地址:http://blog.51cto.com/13503908/2157169

时间: 2024-08-29 19:31:24

Beego+go-sqlite3 Arm平台移植遇到的问题的相关文章

ubuntu16.04 ARM平台移植xmlrpc-c

1. xmlrpc-c依赖与libcurl 参考另外一篇随笔:https://www.cnblogs.com/flyinggod/p/10148228.html 2. 下载源代码 http://xmlrpc-c.sourceforge.net/ 3. 编译代码 ./configure –host=arm-linux-gnueabihf/arm-linux CC=arm-linux-gnueabihf-gcc CXX=arm-linux-gnueabihf-g++ –prefix=install_

如何将lua移植到arm平台的linux内核

将脚本移植到内核是一件很酷的事情,lua已经被移植到NetBSD的内核中,也有一个叫lunatik的项目把lua移植到了linux内核,只可惜只支持x86,不支持arm,在网上搜索了下,没有找到现成的,于是自己研究了下,现将它分享出来. 移植到arm平台,主要是要重新实现setjmp和longjmp两个函数,网上相关的资料很少,最后终于找到一个klibc的项目,里面有setmp和longjmp的arm平台的实现,于是直接拿来用了,不用说,当看到脚本在内核中执行并打印出"hello,world&q

移植strace调试工具到arm平台

strace工具是一个非常强大的工具,是调试程序的好工具.要移植到arm平台,就需要使用交叉编译工具编译生成静态链接的可执行文件.具体步骤如下:1.下载 strace-4.5.16 移植strace调试工具到arm平台 由Linux系统中文网(Linux521.com)编辑收集整理,除Linux521注明原创文章外,其版权归原作者所有.如果您在学习中遇到问题欢迎在下面的评论中留言,我们会尽全力解答您的问题. strace工具是一个非常强大的工具,是调试程序的好工具.要移植到arm平台,就需要使用

移植 libevent-2.0.22-stable 到ARM平台

ARM 移植: 移植简单来讲就是使用ARM的编译环境,重新编译一份ARM平台上可以使用的库或执行文件,一般只需要重新制定C编译器和C++编译器即可. 特别注意的地方: 不能从windows解压文件后再把整个文件夹拷贝过去,然后再执行后面的,否则会有很多的问题,必须把压缩文件拷贝过去,在linux平台解压: 具体原因: 1.文件的读写权限在windows解压后会丢失: 2.文件的格式可能变成windows格式: 系统环境:Ubuntu 14.04.3 LTS源码:libevent-2.0.22-s

Win7+VS2010+cocos2d-x 2.1 Beta3+Sqlite工程向android平台移植

Win7+VS2010+cocos2d-x 2.1 Beta3+Sqlite工程向android平台移植 题外话: 有时打开博客想写点什么时,心中感到有点酸楚,尽管语言不那么精简,或者说是准确,而且很可能文中的总结极不成熟,甚至还夹带些错误:但是,它们毕竟是自 己经过"痛苦"的挣扎后取得的一点成绩,于是,还是下决心记下来,一方面充实了自己尘封的笔记,另一方面也不敢独享-因为我看到有那么多的朋友把自己的心 血也无保留地奉献出来.或许,我的这一点一滴也能成为他们决战BUGS中的LITTLE

32位平台代码向64位平台移植

1背景描述 从苹果A7处理器开始,就支持着两种不同的指令集:第一种为原有处理器所支持的32-bit ARM指令集,第二种为崭新的64-bit ARM体系结构.这种64-bit体系结构拥有更大的地址空间,最大支持16GB内存,同时它一次性可提取64位数据,比32-bit体系提高了一倍.现如今,苹果的LLVM编译器已经能够充分支持64-bit指令集. 正如苹果A7处理器一样,支持64-bit指令集的处理器已经很普遍了,如AMD公司的AMD-64.Intel公司的EM64T及IA-64.处理器属于硬件

arm上移植mplayer

关于mplayer移植网上资料很多,但都很混乱.在此,我做了一个关于mplayer 的详细总结.在做之前最好在解压源码包后,先通过./configure --help看一下相关配置. X86的LINUX上已经自带了解码库,不需要另外安装解码库,而arm平台自己做的文件系统没有解码库,需要另外安装解码库. 下载MPlayer:MPlayer-1.0rc2.tar.bz2        解码库:libmad-0.15.0b.tar.gz 一.在x86的LINUX上安装mplayer 1 #./con

ARM平台的内核模块编写与安装

最近在学习arm平台下的内核模块开发,现将内核模块建立过程记录一下. 从编写代码的角度来看,创建一个简单的的内核模块可以分3步走: 1. 添加头文件(linux/init.h 和linux/module.h): 2. 加载内核(函数module_init):      3. 卸载内核(函数module_exit) 如一个简单的内核模块如下: #include <linux/init.h>#include <linux/module.h>static int hello_init()

readline-6.3 之arm平台交叉编译

近期须要弄个CLI命令接口程序,初步设想是须要支持历史命令翻阅,tab键命令补全这种一个东西.经查阅相关文档,深耕百度一番!(google近期不太正常) 实在恼火.发现readline果真是个好东西,于是将其先编译成arm平台. ./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux CROSS_COMPILE=arm-linux-gcc 配置,起初发如今configure的时候,会自己主动编译一个test程序,而交叉编译出来的程序是无法载x86上执行的,所以