在实际开发中,发现使用Block有着比delegate和notification更简洁的优势。于是在目前的项目中大量的使用block。
在我的头文件我是这样声明使用block的。
1 @interface BrushViewController : BaseViewController 2 3 @property (nonatomic, copy) void (^getCardInfo)(NSDictionary *cardInfo); 4 5 @end
我将block声明为copy的原因是在代码块里面我可能会使用一些本地变量。而block一开始是放在栈上的,只有copy后才会放到堆上。
如果加copy属性,当其所在栈被释放的时候,这些本地变量将变得不可访问。一旦代码执行到block这段就会导致bad access。
brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){ [self test]; };
像上面这段代码,self其实是一个本地变量而不是block内部变量,如果声明为assign,代码执行到block内部就会出错。
但是这又带来另一个问题,就是self的引用计数+1。这意味着很可能会导致循环引用。self持有brush,brush持有block,block持有self。结果就是内存泄漏。
解决的办法如下:
1 __block CurrentViewController* blockSelf = self; 2 3 brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){ 4 5 [blockSelf test]; 6 7 };
通过这个方式,告诉block这个变量的引用计数不要+1。
如果你使用的是ARC,那么就应该改成下面这样:
-
1 __weak CurrentViewController* blockSelf = self; 2 3 brush.getCardInfo=^(NSDictionary *info){ 4 5 [blockSelf test]; 6 7 };
关于Block,如果需要了解更多可以参考以下资料:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/28/a-look-inside-blocks/。
时间: 2024-12-20 01:21:01