final 修饰符

final 修饰符:不可改变的
它可以修饰非抽象类、非抽象方法和变量
1.修饰类:不能被继承   没有子类
2.final修饰方法:该方法不能被覆盖 final getClass();//获得对象本质类型
3.final修饰变量:该变量是常量,【只能赋一次值】,必须要赋初始值。
非静态final成员变量:
          赋值:
          1,声明的同时赋值
          2,可以在匿名代码块中赋值
          3,可以在构造器中赋值
静态的final成员变量:
                 1,声明的同时赋值
                 2,可以在静态代码块中赋值

【String类不能被继承  因为String类有final修饰】

4final变量的赋值
       4.1:final修饰非静态成员变量,必须要赋值,并且只能在下面三个地方赋值,赋值以后不能改。
            4.1.1:声明的同时     赋值
            4.1.2:匿名代码块内   赋值
            4.1.3:类中任何构造器 赋值
        4.2:final修饰static静态的成员变量
            4.2.1:声明的同时     赋值
           .4.2.2:static代码块内 赋值
        4.3:final修饰变量 结论
            4.3.1:final可以修饰任何变量.
            4.3.1:final修饰的变量必须赋初始值
            4.3.3:final修饰的变量被一次赋值以后不能跟改

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时间: 2024-10-06 10:51:46

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final修饰符

final修饰变量时,表示该变量一旦获得了初始值就不可改变, 由于final变量获得初始值之后不能被重新赋值,因此final修饰成员变量和修饰局部变量时有一定的不同. 5.4.1final成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的, 当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值: 当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值. java语法规定:final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值 归纳: final修饰的类变量,实例变量 能指定初始值的地方

final修饰符,多态,抽象类,接口

1.final修饰符 final可以修饰类,该类不能被继承. final可以修饰方法,该方法不能被重写.(覆盖,复写) final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值.因为这个变量其实常量 2.多态 同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态. 举例:        猫是猫,猫是动物.        水(液体,固体,气态). 多态的前提: A:要有继承关系.        B:要有方法重写.            其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义.              

static修饰符与final修饰符

■ static修饰符与final修饰符: ★ static修饰符: 1. 修饰的对象: 类中的成员(属性[静态变量或类变量]和方法[静态方法或类方法]) 2. 静态属性的特点: 1. 静态变量被所有对象共享 2. 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,和对象的创建无关 3. 可以直接被类名调用 3. 静态方法的特点: 1. 静态方法优先于对象存在,在静态方法中无法访问与对象相关的实例变量(这时候对象还没有创建,其属性也就没有) 2. 静态方法无法访问实例变量 3. 静态方法可以访问静态变量

JAVA基础-栈与堆,static、final修饰符、内部类和Java内存分配

Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 栈的优势是

final修饰符—不可变

final 修饰符 修饰类 不可以有子类 修饰变量 变量一旦获得初始值就不可改变,不能被重新赋值 成员变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化 类变量:静态初始化块 | 声明该类变量时      实例变量:非静态初始化块 | 声明该实例变量时 | 构造器中      局部变量:初始值必须有程序员显式设置,系统不会对其隐式初始化                 定义变量时指定 | 后面代码中指定                 形参变量由传入参数值来完成初始化,故不能被赋值    

final修饰符的难点记录

今天看到了final字段这块,把不会的或者难点记录下来. 第一,空白final. 书上说的有点绕,说空白final更灵活.但之前又说过final变量必须进行初始化,这是什么意思呢,二者难道有冲突吗? 其实空白final的核心就是:构造器赋值. <script src="https://code.csdn.net/snippets/401447.js"></script> 第二,static final 同 final 的区别. 以前我提过,static字段只会初

Java中的final修饰符

1.什么时候可以选择final修饰符 如果想让一个类不被其他类继承,不允许在有子类,这时候就要考虑用到final来修饰. 2.用final修饰的类 首先大家要明白,用final修饰的类是不能被继承的,下面来看一个错误案例. eg: final class Penguin { } class SubPenguin extends Penguin { } 此时这段代码的class SubPenguin extends Penguin这行代码会报错: The type SubPenguin canno

Java中的(构造方法、方法重载、final修饰符使用及继承和抽象)

构造方法: 构造方法的名称和类名相同,没有返回类型,参数列表(类型.个数)不同 方法重载:成员方法和构造方法都可以进行重载 方法名相同但是参数列表(类型,个数)不同,成为方法的重载. 继承:直支持单继承,一个类只能有一个父类 继承要用extends关键字修饰 public class Dog extends Pet{ //方法体 } 子类调用父类公用的成员变量和方法需使用关键字super 如super.方法名 super(成员变量,成员变量....) 方法重写: 方法重写的需求: 1.重写方法和

Java中final修饰符深入研究

一.开篇 本博客来自:http://www.cnblogs.com/yuananyun/ final修饰符是Java中比较简单常用的修饰符,同时也是一个被"误解"较多的修饰符.对很多Java程序员来说,他们大都只是草草看了一下各种书本上的介绍,然后背下来,什么时候想起 来有这东西就用一下.对于何时使用final修饰符.使用final修饰符对程序有什么影响,这些其实他们并不知道,当然在这篇文章之前,我也是一知半解的. 我们书本上对final的描述大概有三种用法: final可以修饰变量,

java中final修饰符的使用

1.final修饰符的用法: final可以修饰变量,被final修饰的变量被赋初始值之后,不能对它重新赋值. final可以修饰方法,被final修饰的方法不能被重写. final可以修饰类,被final修饰的类不能够被继承. 上面的这些"语法口诀"对真正掌握final修饰符的用法依然是不够的. 2.final修饰的变量:被final修饰的实例变量必须显示指定初始值,而且只能在如下三个位置指定初始值: 定义final实例变量时指定初始值. 在非静态初始化块中为final实例变量指定初