C++对C的增强主要体现在以下几个方面:
1.头文件
传统的C头文件 #include <stdio.h>。
C++头文件 #include <iostream>
另外,C++还支持后缀名为.hpp的头文件。
注意:为了与C语言的头文件作出区分,引入C++的库函数头文件是不带.h的,典型的如:#include <iostream>.
2.命名空间
C++引入了新的概念——命名空间,命名空间可以有效避免大型项目中的各种名称(变量,函数名)冲突。这点有点类似于java里面的包名,不过C++里面的命名空间是不能包含.的。
命名空间语法:
namespace yongdaimi {
// TODO ...
}
也可以写成
namespace {
}
这样的话,在这个命名空间里面定义的变量和函数则只能在这个文件里面使用。
3.更严格的类型转化
在C++中,不同类型的指针是不能直接赋值的,必须强转。
4.new和delete
new和delete是C++内建的操作符(也就意味着不需要包含任何头文件),用new分配的内存必须用delete释放,不要用free。
而且如果在C++里面分配class类型时,一定不能用malloc,必须用new。
new创建数组的方法new[];
5.内联函数
inline关键字的意思是,内联函数不作为函数调用,而是直接把内联函数的代码嵌入到调用的语句中。
内联函数适合函数代码很少,并且频繁的大量调用。
6.缺省参数
C++允许函数在定义的时候,提供缺省参数,如果调用函数的时候没有提供形参,那么形参的值就是缺省值。
例:
void foo (int a = 10) { printf(“a = %d”,a); } int main() { func(); // 如果a的值不填,则默认a的值为10 return 0; }
7.引用
C++提供了一个新的操作符“&”,用来方便对变量的操作。引用就是一个变量的别名,而不是地址。引用的本质就是一个常量指针。
例:
#include "iostream" using namespace std; int swap(int &a, int &b) { int c = 0; c = a; a = b; b = c; return 0; } int swap2(int *a, int *b) { int c = 0; c = *a; *a = *b; *b = c; return 0; } int main() { //int a = 10; //int &b = a; // 相当于定义一个引用 //b = 11; int a = 10; int b = 9; swap(a,b); printf("a = %d, b = %d\n",a,b); system("pause"); return 0; }
8.函数的重载
类似于java,C++也支持对函数进行重载,重载的规则与java相同:即:
函数名相同,参数不同,视为重载;函数名相同,返回值不同,则不视为重载。
下面就是一个重载的例子:
void func(int a);
void func(const char a;);