1.新建一个零件图后绘制所需要进行块操作的图形 之后选择图形,再选择一个插入点即可 2.插入块 新建一个零件图 选择所保存的块的位置 3.编辑块 4.爆炸块 就是让块重新回到草图状态 时间: 2024-10-05 19:46:00
//其中blockName为插入的块表的名称, ptInsert为块表指定的插入点 void InsertBlkToSpace(CString blockName, AcGePoint3d ptInsert){ //获得当前的数据库的块表 AcDbBlockTable *pBlkTab; acdbHostApplicationServices()->workingDatabase() ->getBlockTable(pBlkTab, ZcDb::kForWrite); //判断插入的块定义是否
1.执行顺序 1.1.一个类中的初始化顺序 (静态变量.静态初始化块)=>(变量.初始化块.构造器). 1.2.两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量.静态初始化块)=> 子类的(静态变量.静态初始化块)=> 父类的(变量.初始化块.构造器)=> 子类的(变量.初始化块.构造器). 示例如下:(结果见注释) 1 class A { 2 public A() { 3 System.out.println("Constructor A."); 4 } 5
本文链接 http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/29170099 参考文章 http://my.oschina.net/leoson/blog/103251 1. 一个类中的初始化顺序 (静态变量.静态初始化块)=>(变量.初始化块.构造器). 2. 两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量.静态初始化块)=> 子类的(静态变量.静态初始化块)=> 父类的(变量.初始化块.构造器)=> 子类的(变量
Adobe Fireworks CS6是一款集网页图片设计.制作与编辑为一体的专业软件,它不仅可以轻松制作出各种动感的Gif.动态按钮.动态翻转等网络图片,还可以轻松实现大图切割,让网页加载的图片显示速度变得更快,也可为用户在瞬间制作出精美的矢量和点阵图.模型.3D 图形和交互式内容提供平台,软件最大的好处在于无需编码,可直接应用于网页和移动应用程序.Fireworks CS6充分利用高效的jQuery,使其支持移动主题的制作,包括从设计组件中添加 CSS Sprite 图像的功能,内置适用于W
一个类中的数据初始化顺序是面试官非常喜欢出的面试题之一,本文用一个实例来介绍java中子类.父类中静态代码块.字段,非静态代码块.字段以及构造函数的执行顺序和次数. 一.包结构 Cat继承Animal Runner里包含main函数,程序入口 Sing类主要用来打印执行顺序的序列号 二.代码 public class Animal { Sing s1=new Sing(1,"animal\tnot static field"); static Sing s2=new Sing(2,&q
本文是WPF学习10:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(1)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 画布 效果: 画布上,选择的方案是:直接以Image作为画布,使用RenderTargetBitmap绑定为Image的图片源,这样可以为后续的导出图片功能提供很大的便利. 对拖动栏XAML进行如下修改: <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="
1.局部代码块: 格式:在方法中{局部代码块执行语句} 局部代码块,又叫普通代码块.它是作用在方法中的代码块. 作用:是控制变量的生命周期. 在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间.因此就有了局部代码块. 2.构造代码块: 格式:在类中{构造代码块执行语句} 作用:就是给所有对象进行初始化. 注意几点: 1)每次创建对象他都会执行. 2)构造代码快是优于构造函数执行. 3)构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所
今天阅读<Java编程思想(第4版中文版)>,刚复习到类中成员的初始化这一知识点.为了加深印象和给其他人一点参考,参考书中示例并加以修改得到以下代码: 文件名:HelloWorld.java 包名:main package main; class Bowl { Bowl(int marker){ System.out.println("Bowl("+marker+")"); } void f1(int marker){ System.out.printl
一.行内元素(内联元素)与块元素的区别 1.块元素独占一行,宽度默认100% 行内元素宽度都是它内容的的宽度 2.块元素默认情况可以设置宽度和高度 行内元素默认去.情况不能设置 3.块元素margin.padding上下左右都可以 行内元素只能margin.padding左右,不能上下 二.常用块元素和常用行内元素 1.常用块元素:div.p.form.ul.ol.li,h1,table等, 2.常见行内元素:a,span,em,strong,input,img等