操作系统 进程与线程 浅析

进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。

1.计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。

2.假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。

3.进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。

4.一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。

5.线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。

6.车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。

7.可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。

8.一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual
exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

9.还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。

10.这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。

不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

11.

操作系统的设计,因此可以归结为三点:

(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;

(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;

(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

(完)

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时间: 2024-10-25 18:32:42

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iOS开发----操作系统----进程和线程的区别

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首先,介绍一下两者的基本概念. 进程:1.程序或者说任务的执行过程.(动态性) 2.持有资源(共享内存,文件)和线程(是资源和线程的载体) 线程:1.线程是系统中最小的执行单元 2.同一个进程中可以有多个线程 3.线程共享进程的资源 综上,进程和线程的关系可以类比为班级和学生的关系,学生是组成该班级的最小单元,班级是学生的载体,学生可以利用该班级的资源,比如桌椅板凳等. 其次,介绍一下线程的交互. 线程之间的关系可以分为两种,互斥与同步. 互斥:即线程对相同的资源进行持有,则必须等前一个线程释放

操作系统 进程与线程 图解浅析

进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,可是它们比較抽象.不easy掌握.近期.我读到一篇材料,发现有一个非常好的类比,能够把它们解释地清晰易懂. 1.计算机的核心是CPU,它承担了全部的计算任务. 它就像一座工厂.时刻在执行. 2.假定工厂的电力有限.一次仅仅能供给一个车间使用.也就是说.一个车间开工的时候.其它车间都必须停工. 背后的含义就是.单个CPU一次仅仅能执行一个任务. 3.进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务.任一时刻,CPU总是执行一个进

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