block的作用
block用于保存一段代码 在适当的时候再使用 它是一种数据类型
block的定义格式:
返回值 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {
需要执行的代码
};
调用block 直接用block 变量名后面跟上小括号 小括号里面方式参数就可以了
如: block变量名(参数)
例如: 如下定义一个没有参数没有返回值的block
void (^Operation)()= ^(){
}
如果block没有参数 可以这样写
void (^Operation)()= ^{
}
调用block 使用 Operation() 即可
定义一个有参数没有返回值的block
void (^Operation)(NSString* a)= ^(NSString *a){
}
调用block : Operation(@"我是一个有参数没有返回值的block");
定义一个有参数有返回值的block
int (^sum)(int,int) = ^(int a,int b){
return a+b;
}
调用block : int sum = Operation(1,5);
知道了block的简单使用之后 接下来我们来说说block在内存中是怎样的
首先 默认block 是存放在栈空间的 但是如果你把block作为一个属性 并且进行了copy 操作之后 那么此时block 就会存储到堆空间
也就是说: 如果你没有对block进行copy操作 那么block 就存放在栈空间 如果你对block进行copy操作 那么block 就存放在堆空间
我们在开发中经常会碰到循环引用的问题 这个问题是怎么产生的呢? 记住下面两个结论你就明白了
1.如果block存储于栈空间 不会对block内部 所用到的对象产生强引用
2.如果block存储于堆空间 会对block内部 所用到的对象产生强引用
那么这里就牵扯出了循环引用的问题 如何解决循环引用呢?
记住下面两个结论 解决循环引用 So Easy
1.ARC下 使用 __weak 或者 __unsafe_unretainted
1.MRC下 使用__block