Block知识点总结

block的作用

block用于保存一段代码 在适当的时候再使用  它是一种数据类型

block的定义格式:

返回值  (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {

需要执行的代码
};

调用block 直接用block 变量名后面跟上小括号 小括号里面方式参数就可以了

如: block变量名(参数)

例如: 如下定义一个没有参数没有返回值的block

void (^Operation)()= ^(){

}

如果block没有参数 可以这样写

void (^Operation)()= ^{

}

调用block 使用 Operation() 即可

定义一个有参数没有返回值的block

void (^Operation)(NSString* a)= ^(NSString *a){

}

调用block  :   Operation(@"我是一个有参数没有返回值的block");

定义一个有参数有返回值的block

int (^sum)(int,int) = ^(int a,int b){

  return a+b;

}

调用block  :  int sum =  Operation(1,5);

知道了block的简单使用之后  接下来我们来说说block在内存中是怎样的

首先 默认block 是存放在栈空间的 但是如果你把block作为一个属性 并且进行了copy 操作之后 那么此时block 就会存储到堆空间

也就是说: 如果你没有对block进行copy操作 那么block 就存放在栈空间   如果你对block进行copy操作 那么block 就存放在堆空间

我们在开发中经常会碰到循环引用的问题 这个问题是怎么产生的呢?  记住下面两个结论你就明白了

1.如果block存储于栈空间 不会对block内部 所用到的对象产生强引用

2.如果block存储于堆空间 会对block内部 所用到的对象产生强引用

那么这里就牵扯出了循环引用的问题 如何解决循环引用呢?

记住下面两个结论 解决循环引用 So Easy

1.ARC下 使用 __weak 或者 __unsafe_unretainted

1.MRC下 使用__block

时间: 2024-10-08 03:22:17

Block知识点总结的相关文章

block知识点

1.block引用局部变量的时候,该变量会作为常量编码到block中,在block中不能被修改. 2.使用 __block修饰的局部变量,不会作为常量被编码到block中,故而在block中可以被修改. 3.在block中引用一个局部的Objective-C对象的时候,该对象会被retain. 4.如果不想局部变量对象在block中被retain,应该使用 __block来修饰相应的局部变量. 5.在block中引用一个实例对象(假设A)的一个实例变量(假设 b),该实例对象(也就是A)会被re

超级猜图,小case,运用知识点: storyboard block封装变化点 蒙板 模态model

最近这几天,不知道突然玩超级猜图玩疯了,最后觉得还是不过瘾,干脆下了ipa,运用素材自己写了一个,没想到居然实现了大部分功能,真开心,直接上图:     上代码,不足之处,还望牛人支出,不胜感激: 1 #import "JHViewController.h" 2 #import "JHAppDate.h" 3 4 @interface JHViewController () 5 { 6 NSArray *_arrayImage; // 内容数组 7 int _ind

block相关知识点

Block简介1.Block类似于函数,指向一块代码的指针(类似C中的回调函数)Block经常用来代替delegate2.跟函数的写法基本是一致的  声明 + 实现 + 调用    2.1声明:^ 脱字符                    返回类型(^Block的名字)(类型1 参数1,类型2 参数2……):    2.2 实现:Block的名字 = ^(类型1 参数1……){  }   2.3 调用:如果不调用,那么代码块中的内容是不会执行的,什么时候调用,就什么时候执行         

block的知识点

// //  main.m //  1211块练习 // //  Created by jerehedu on 14/12/11. //  Copyright (c) 2014年 jereh. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int a=10; int b=12; int main(int argc, const char * argv[]) { //    int __block c=19; @autorel

H5移动端知识点总结

移动开发基本知识点 一. 使用rem作为单位html { font-size: 100px; }@media(min-width: 320px) { html { font-size: 100px; } }@media(min-width: 360px) { html { font-size: 112.5px; } }@media(min-width: 400px) { html { font-size: 125px; } }@media(min-width: 640px) { html { f

关于block使用的5点注意事项

1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理 return; } id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]]; if ([data isKindOfClass:[NSMutableArray class]

IOS 阶段学习第24天笔记(Block的介绍)

IOS学习(OC语言)知识点整理 一.Block 的介绍 1)概念: block 是一种数据类型,类似于C语言中没有名字的函数,可以接收参数,也可以返回值与C函数一样被调用 封装一段代码 可以在任何地方调用 block 也可以作为函数参数,以及函数返回值 2)Block 实例代码 1 //定义了一个block类型MyBlock,MyBlock类型的变量只能指向带两个int的参数和返回int的代码块 2 typedef int (^MyBlock)(int,int); 3 //定义一个函数指针 4

Shell脚本编程知识点总结及范例

 一:关于语言 1)编译性语言 编译型语言多半运作于底层,所处理的是字节.整数.浮点数或其它及其机器层经的对象.处理过程为:源程序--预处理--编译--汇编--链接,编译性语言为静态语言. 2)解释性语言 解释性语言读入程序代码并将其转化为内部的形式加以执行.处理过程:解释性(文本文件)-解释器去读取并执行.解释性语言为动态语言. 二:基础 变量类型 linux脚本中的变量不需要事先声明,而是直接定义使用(这点不同于其他高级编程语言中变量的使用)bash变量类型分为本地变量和环境变量. 本地变量

个人总结------高级知识点必会

高级知识点之必会 共44题 1.OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码.[难度系数★★] 1)创建线程的方法 NSThread NSOperationQueue和NSOperation GCD 2)主线程中执行代码 [self performSelectorOnMainThread:withObject: waitUntilDone:]; [self performSelector: onThread:[NSThreadmainThread] withObjec