H264音视频直播系统 服务器端+客户端源码 可用于视频聊天、视频会议

H264音视频直播系统  服务器端+客户端源码 可用于视频聊天、视频会议

  RTP协议实现音视频网络实时直播,采用H.264和AAC编码,码率极低,同时有较高的视频清晰度和音频音质,可用于视频聊天、视频会议、摄像头监控等多种应用场景。

发布端,选择视频和音频设备,指定服务器发布直播源

接收端,接收发布者的音视频并播放。占用带宽很低,如图所示。采用动态码率,平时在4~5KB/s左右,动作幅度较大时在8KB/s。

C++代码,VS2010工程,包含全部代码,不用其它依赖项,可直接编译

  接口调用简单

时间: 2024-10-06 13:48:24

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基于Android的远程视频监控系统(含源码)

基本过程是android作为socket客户端将采集到的每一帧图像数据发送出去,PC作为服务器接收并显示每一帧图像实现远程监控.图片如下(后来PC端加了个拍照功能)... (PS.刚学android和java不久很多东西还不懂,高手若是知道哪些地方可以继续优化的话还请多多指点下啊) 系统代码如下:一.android手机客户端(1)AndroidManifest.xml文件.添加camera和socket权限,并设置了程序开始执行的activity. <?xml version="1.0&q

视频直播系统搭建过程中用到的协议

视频直播市场的火爆也催化了直播系统开发行业的发展,不少人想要搭建自己的直播平台,想要搭建直播平台就要从基础开始了解直播系统的组成.今天,就跟小编一起来学习一下搭建视频直播系统时可能会用到的协议.一.RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)实时消息传输协议.是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信.他有多种变种:1.RTMP工作在TCP之上,默认使用端口1935:2.RT

网络视频直播系统需要执行的优化方案

什么样的视频直播系统才能算得上优秀呢?因人而异,喜好不同,对于网络视频直播系统的评判标准也各不相同.但是相信大家对于网络视频直播系统性能的判定标准会是一致的.即直播中的延迟.卡顿和首屏耗时,这三点是直接影响用户体验的. 针对于这三点来讲,通过怎样的优化方案可以使网络视频直播系统更加符合用户的直播需求呢?我们认为主要有以下三个方面. 1.服务端优化 在直播服器中,设置一个cache来存放GOP用于客户端播放.直播服务器缓存当前的GOP序列,当播放端请求相关数据时,CDN会从I帧返回到客户端,从而保

视频直播系统的数据传输

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视频直播系统解决方案—是基于声网SDK实现的

"在2019年5G创新发展峰会暨中国联通全球产业链合作伙伴大会上,中国联通董事长王晓初正式宣布联通5G实验网开通."伴随5G的到来,网络流畅度的提升,视频直播系统将持续火爆,视频直播系统解决方案也得到了快速解决,用户体验直播的场景也将实现多元化.这样一来我们必将涉及到海外的用户.我们开发的直播软件系统是怎样让海外客户来体验直播热情的呢?下面我来介绍下我们的视频直播系统是基于声网SDK的直播.连麦技术实现:1.初始化并设置代理: AgoraRtcEngineKit *rtcEngine

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subversion linux 服务器端搭建 源码安装

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