队列表示与实现

  队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,他只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为对头(front)。

链队列——队列的链式表示和实现

  用链表表示的队列简称链队列。一个链队列显然需要两个分别指示对头和队尾的指针才能唯一确定。空的链队列的判决条件为头指针和尾指针均指向头结点。链队列的操作即为单链表的插入和删除操作的特殊情况,只是尚需修改尾指针或头指针。


typedef struct QNode
{
int data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
//队列初始化
void QueueInit(LinkQueue &Q)
{
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)
exit(0);
Q.front->next=NULL;
}
void Destroy(LinkQueue &Q)
{
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front=Q.rear;
}
}
//判断队列是否为空:为空返回1,不为空返回0
int IsEmpty(LinkQueue Q)
{
if(Q.front==Q.rear)
return 1;
return 0;
}
//返回队列的头元素
int GetHear(LinkQueue Q,int &e)
{
if(Q.front==Q.rear)
{
cout << "The queue is empty!" << endl;
exit(1);
}
return Q.front->data;
}
//入队
void EnQueue(LinkQueue &Q,int e)
{
QNode *p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)
exit(0);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
}
//出队
void Dequeue(LinkQueue &Q,int &e)
{
if(Q.front==Q.rear)
exit(0);
QNode *p;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;
free(p);
}

循环队列——队列的顺序表示和实现

  初始化队列时,令front=rear=0,每当插入新的队列尾元素时,“尾指针增1”;每当删除队列头元素时,“头指针增1”。因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置。当什么时候队列满呢?当rear等于front的时候。可是队列为空的时候也是同样的条件,那不就没法判断了吗?又有人提出了这样的想法:牺牲一个存储空间,front前面不存数据,当rear在front前面的时候就是满了。

  

  满的判断条件应为:(rear+1)%LENGTH == front
。空的判断条件为 rear ==
front。


#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
int *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue &Q)
{
Q.base=(int *)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));
if(!Q.base)
exit(0);
Q.front=Q.rear=0;
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}
void EnQueue(SqQueue &Q,int e)
{
if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front)
exit(0);
Q.base[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
}
void DeQueue(SqQueue &Q,int &e)
{
if(Q.rear==Q.front)
exit(0);
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;
}

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时间: 2024-10-16 04:44:58

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