Java多线程由易到难

线程可以驱动任务,因此你需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供。要想定义任务,只需实现Runnable接口并编写run方法,使得该任务可以执行你的命令。


public class LiftOff implements Runnable {

    protected int countDown = 10;
    private static int taskCount = 0;

    //id可以用来区分任务的多个实例
    private final int id = taskCount++;

    public LiftOff(){
        System.out.println("调用了无参的构造函数");
    }

    public LiftOff(int countDown){
        this.countDown = countDown;
        System.out.println("调用了有参的构造函数\n"+
                 "参数内容为:"+countDown);
    }

    public String status(){

        return "#" + id + "(" + (countDown > 0 ? countDown : "Liftoff!") + "),";

    }

    @Override
    public void run() {

        while(countDown-- > 0){
            System.out.println(status());

            //使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。
            //cpu会从众多的可执行态里选择,也就是说,
            //当前也就是刚刚的那个线程还是有可能会被再次执行到的,
            //并不是说一定会执行其他线程而该线程在下一次中不会执行到了。
            Thread.yield();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        LiftOff test1 = new LiftOff();
        test1.run();
        System.out.println("\n");
        LiftOff test2 = new LiftOff(5);
        test2.run();
    }

}

将Runnable对象转变为工作任务的传统方式是把它提交给一个Thread构造器,
Thread构造器只需要一个Runnable对象。调用Thread对象的start()方法为该线程执行必需的初始化操作,
然后调用Runnable的run()方法,以便在这个新线程中启动该任务。因为main()方法和LiftOff.run()是由不同
的线程执行的,因此程序同时运行两个方法。

线程调度没有顺序的,由CPU决定。

接下来通过java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象,从而简化了并发编程。

1:CachedThreadPool首先会按照需要创建足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,可以被重新循环使用时,才不再创建新的线程来执行任务
对shutdown()方法的调用可以防止新任务被提交给这个Executor,当前线程(即驱动main()的线程)将
继续运行在shutdown()被调用之前提交的所有任务。这个程序将在Executor中的所有任务完成之后尽快退出。

2:FixedThreadPool模式会使用一个优先固定数目的线程来处理若干数目的任务。规定数目的线程处理所有任务,一旦有线程处理完了任务就会被用来处理新的任务(如果有的话)。
最好把3换成Runtime.getRuntime().availableProcessors(),这样能更大程度利用你的电脑CPU处理。

3:SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。如果多个任务被提交给SingleThreadExecutor的话,那么这些任务会被保存在一个队列中,并且会按照任务提交的顺序,一个先执行完成再执行另外一个线程。SingleThreadExecutor模式可以保证只有一个任务会被执行。这种特点可以被用来处理共享资源的问题而不需要考虑同步的问题。

时间: 2025-01-05 14:20:58

Java多线程由易到难的相关文章

从JAVA多线程理解到集群分布式和网络设计的浅析

对于JAVA多线程的应用非常广泛,现在的系统没有多线程几乎什么也做不了,很多时候我们在何种场合如何应用多线程成为一种首先需要选择的问题,另外关于java多线程的知识也是非常的多,本文中先介绍和说明一些常用的,在后续文章中如果有必要再说明更加复杂的吧,本文主要说明多线程的一下几个内容: 1.在应用开发中什么时候选择多线程? 2.多线程应该注意些什么? 3.状态转换控制,如何解决死锁? 4.如何设计一个具有可扩展性的多线程处理器? 5.多线程联想:在多主机下的扩展-集群? 6.WEB应用的多线程以及

Rhythmk 一步一步学 JAVA (21) JAVA 多线程

1.JAVA多线程简单示例 1.1 .Thread  集成接口 Runnable 1.2 .线程状态,可以通过  Thread.getState()获取线程状态: New (新创建) Runnable (可以运行) Blocked  (被阻塞) Waiting  (等待) Timed waiting (计时等待) Terminated  (被终止) ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

synchronized与static synchronized 的差别、synchronized在JVM底层的实现原理及Java多线程锁理解

本Blog分为例如以下部分: 第一部分:synchronized与static synchronized 的差别 第二部分:JVM底层又是怎样实现synchronized的 第三部分:Java多线程锁,源码剖析 第一部分:synchronized与static synchronized的差别 1.synchronized与static synchronized 的差别 synchronized是对类的当前实例进行加锁,防止其它线程同一时候訪问该类的该实例的全部synchronized块.注意这里

Java多线程总结之线程安全队列Queue

在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列.Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非阻塞队列的典型例子是ConcurrentLinkedQueue,在实际应用中要根据实际需要选用阻塞队列或者非阻塞队列. 注:什么叫线程安全?这个首先要明确.线程安全的类 ,指的是类内共享的全局变量的访问必须保证是不受多线程形式影响的.如果由于多线程的访问(比如修改.遍历.查看)而使这些变量结构被破坏

Java多线程开发系列之四:玩转多线程(线程的控制2)

在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接进入正题:  3.线程睡眠  sleep() 所有介绍多线程开发的学习案例中,基本都有用到这个方法,这个方法的意思就是睡眠(是真的,请相信我...).好吧,如果你觉得不够具体,可以认为是让当前线程暂停一下,当前线程随之进入阻塞状态,当睡眠时间结束后,当前线程重新进入就绪状态,开始新一轮的抢占计划!

Java多线程编程模式实战指南(二):Immutable Object模式--转载

本文由本人首次发布在infoq中文站上:http://www.infoq.com/cn/articles/java-multithreaded-programming-mode-immutable-object.转载请注明作者: 黄文海 出处:http://viscent.iteye.com. 多线程共享变量的情况下,为了保证数据一致性,往往需要对这些变量的访问进行加锁.而锁本身又会带来一些问题和开销.Immutable Object模式使得我们可以在不使用锁的情况下,既保证共享变量访问的线程安

Java多线程面试15道

Java 线程面试问题 在任何Java面试当中多线程和并发方面的问题都是必不可少的一部分.如果你想获得任何股票投资银行的前台资讯职位,那么你应该准备很多关于多线程的问题.在投资银行业务中多线程和并发是一个非常受欢迎的话题,特别是电子交易发展方面相关的.他们会问面试者很多令人混淆的Java线程问题.面试官只是想确信面试者有足够的Java线程与并发方面的知识,因为候选人中有很多只浮于表面.用于直接面向市场交易的高容量和低延时的电子交易系统在本质上是并发的.下面这些是我在不同时间不同地点喜欢问的Jav

第五周作业(Java多线程创建的三个方法)

我最近在学习Java中多线程,并且觉得多线程这块在以后的Java开发中显得极为重要,就谈一下Java实现多线程的三种方式. JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有第三种是带返回值的,这种方式一般要求比较高,并且较前两种难一些. 1.继承Thread类实现多线程继承Thread类的本质上也是实现了Runnable接口的一个实

40个Java多线程问题总结

前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多.越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的.这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了40个多线程的问题. 这些多线程的问题,有些来源于各大网站.有些来源于自己的思考.可能有些问题网上有.可能有些问题对应的答案也有.也可能有些各位网友也都看过,但是本文写作的重心就是所有的问题都会按照自己的理解回答一遍,不会去看网上的答案,因此可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不