在手游圈经常都能听到这样的抱怨:我们家做了款很好的游戏,但是玩家量上升很慢,推广太困难了。
应用商店当然是一个重要的推广渠道,但现在已经不是手游稀缺的年代了,随便放一个到应用商店里就能闭着眼睛等玩家上门——上个月苹果App Store五周年纪念时,里面有90万个App了,各种Android应用的数量也基本是这个量级,更何况现在的手游多如牛毛。
反过来说,应用商店类渠道的增量远没有达到这个程度。很显然,要从相对稀缺的渠道中脱颖而出,成本是少不了了。对于一些手游创业公司来讲,这个负担有些重了,而且不一定能砸得过那些比你更有钱的。
手游联运平台在未来将会是手游发展的一个趋势,专属的SDK接入,更多更细的游戏划分,能够很好的提高用户的体验度,增加用户粘性。手游联运平台其实更像一个公平的手游渠道,让更多的中小手游发行商也有生存的空间。总的来说,app应用超市www.yyjia.com只能代表现在,而联运或者是轻应用等才会有可能成为用户获取应用的最重要的渠道。
时间: 2024-11-03 22:52:44