C规则涉及到 队列(QUEUE) 分类器(CLASS) 过滤器(FILTER),filter划分的标志位可用U32或iptables的set-mark来实现 ) 一般是"控发"不控收 linux下有两块网卡,一个eth1是外网,另一块eth0是内网.在eth0上做HTB。(注 意:filter划分标志位可用u32打标功能或iptables的set-mark功能,如果用iptables来打标记的话,下行速LV在eth0处 控制,但打标应在进入eth0之前进行,所以,“-i eth1";例子:
主要命令就下面三句:创建一个HTB的根
1.tc qdisc add dev eth0 root handle 1: htb default 20创建一个HTB的类,流量的限制就是在这里限制的,并设置突发.
2.tc class add dev eth0 parent 1: classid 1:1 htb rate 200kbit(速率) ceil 200kbit burst 20k(突发流量)
创建一个过滤规则把要限制流量的数据过滤出来,并发给上面的类来限制速度3.tc filter add dev eth0 parent 1: prio 1(优先级) protocol ip u32 match ip sport 80 0xfff flowid 1:1
说明:让交互数据包保持较低的延迟时间,并最先取得空闲带宽,比如:
ssh telnet dns quake3 irc ftp控制 smtp命令和带有SYN标记的数据包,都应属于这一类。为了保证上行数据流不会伤害下行流,还要把ACK数据包排在队列前面,因为下行数据的ACK必须同上行流进行竟争。
TC+IPTABLES+HTB+SFQ
1 tcp/ip 协议规定,每个封包,都需要有ACKNOWLEDGE讯息的回传,也就是说,传输的资料需要有一个收到资料的讯息回复,才能决定后面的传输速度,并决定是 否重新传输遗失的资料,上行的带宽一部分就是用来传输这些ACK资料的.上行带宽点用大的时候,就会影响ACK资料的传送速度,并进而影响到下载速度,
2 试验证明,当上传满载时,下载速度变为原来速度的40%,甚至更低,,因为上载文件(包括ftp上传,发邮件SMTP),如果较大,一个的通讯量令带宽超 向包和,那么所有的数据包按照先进先出的原则进行排队和等待,这就可以解释为什么网内其中有人用ftp上载文件或发送大邮件的时候,整个网速变得很慢的原 因.
解决速度之道:
1 为了解决这些速度问题,对经过线路的数据进行了有规则的分流.把本来在宽带上的瓶颈转移到我们的LINUX路由器上,可以把带宽控制的比我们购买的带宽小一点. 这样,我们就可以方便的用tc技术对经过的数据进行分流与控制.
我们的想像就像马路上的车道一样,有高速道,还有小车道,大车道,需要高速的syn ack icmp ssh等走高速道,需要大量传输的ftp-data,smtp等走大车道,不能让它堵塞整条马路,各行其道.
linux下的TC(traffic control)就有这样的作用,只要控制得当,一定会有明显的效果.tc 和iptables结合是最好的简单运用的结合方法.
我 们设置过滤器以便用iptables对数据包进行分类,因为iptables更灵活,而且还可以为每个规则设置计数器,iptables用mangle链 来mark数据包,告诉了内核,数据包会有一个特定的FWMARK标记值(handle x fw) 表明它应该送给那个类(classid x:x),而prio是优先值,表明那些重要数据应该优先通过那个通道,首先选择队列(选择htb),
一般系统默认的是fifo的先进先出队列,就是说包是按照先来先处理的原则,如果有一个大的数据包在前面,那么后面的包只能等前面的发完后才能接着发了,这样就算后面既使是一个小小的ack包,也要等待了,这样上传就影响了下载,就算你有很大的下载带宽也无能为力.
HTB(Hierarchical token bucket,分层的令牌桶),就像CBQ一样工作,但是并不靠计算闲置时间来整形,它是一个分类的令牌桶过滤器.,它只有很少的参数.
结构简图: 1:
~~~~~~~~~~~~~~~~`~~~~~
~~~~~~~_________1:1~~~~~~~~~1:2________
|~~~|~~~~|~~~~|~~~~~|~~~~~~~~|~~~~~~~~|~~~~~~~|
1:11~~~1:12~~~~~~~~~~~~1:21~~~1:22~~~1:23~~1:24
优先顺序: 1:11 1:12 1:21 1:22 1:23 1:24
根据上面的例子,开始脚本:
关于参数的说明:
rate:是一个类保证得到的带宽值,如果有不只一个类,请保证所有子类总和是小于或等于父类,
ceil: ceil是一个类最大能得到带宽值.
prio: 是优先权的设置,数值越大,优先权越小,如果是分配剩余带宽,就是数值小的会最优先取得剩余的空闲的带宽权.
一般大数据的话,控制在50%-80%左右吧,而ceil最大建议不超过85%,以免某一个会话占用过多的带宽.
rate可按各类所需要分配:
1:11是很小而且最重要的数据包通道,当然要多分点,甚至必要时先全部占用,不过一般不会的,所以给全速.
1:12是很重要的数据道,给多点,最少给一半,但需要时可以再多一点
rate规划 1:2=1:21 +1:22 +1:23 +1:24 一般总在50%-80%左右.
1:21 http,pop是最常用的啦,为了太多人用,而导致堵塞,我们不能给得太多,也不能太少.
1:22 我打算给smtp用,优先低于1:21,以防发大的附件大量占用带宽.
1:23 我打算给ftp-data,和1:22一样,很可能大量上传文件,所以,rate不能给的太多,而当其他有剩时可以给大些,ceil设置大些.
1:24 是无所谓通道,就是一般不是我们平时工作上需要的通道,给小点防止这些人妨碍有正常工作需要的人.
上行uplink 320K,设置销低于理论值.
DEV="PPP0"
UPLINK=300
下行downlink 3200K大概一半左右,以便能够得到更多的关发连接.
DOWNLINK=1500
1 曾加一个根队列,没有进行分类的数据包都走这个1:24是缺省类:
tc qdisc add dev $DEV parent 1: htb default 24
1.1 增加一个根队下面主干类1: 速率为$UPLINK k
tc cladd add dev $DEV parent 1: classid 1:1 htb rate ${UPLINK}kbit ceil ${UPLINK}kbit prio 0
1.1.1 在主干类1下建立第一叶子类,这是一个最高优先权的类,需要高优先和高速的包走这条通道,比如SYN ACK ICMP等.
tc class add dev $DEV parent 1:1 classid 1:11 htb rate ${$uplink}kbit ceil ${uplink}kbit prio 1
1.1.2 在主类1下建立第二叶子类,这是一个次高优先权的类,比如我们重要的CRM数据。
tc class add dev $DEV parent 1:1 classid 1:12 htb rate ${$uplink-150}kbit ceil ${uplink-50}kbit prio 2
1.2 在根类下建立次干类 classid 1:2 ,此次干类的下面全部优先权低于主干类,以防重要数据堵塞。
tc class add dev $DEV parent 1: classid 1:2 htb rate ${$UPLINK -150]kbit prio 3
1.2.1 在次干类下建立第一叶子类,可以跑例如http ,pop等。
tc class add dev $DEV parent 1:2 classid 1:21 htb rate 100kbit ceil ${$uplink -150}kbit prio 4
1.2.2 在次干类下建立第二叶子类,不要太高的速度,以防发大的附件大量占用带宽,便如smtp等。
tc class add dev $DEV parent 1:2 classid 1:22 htb rate 30kbit ceil ${uplink-160}kbit prio 5
1.2.3 在次干类下建立第三叶子类,不要太高的带宽,以防大量的数据堵塞网络,例如:ftp-data.
tc class add dev $DEV parent 1:2 classid 1:23 htb rate 15kbit ceil ${UPLINK-170}kbit prio 6
1.2.4 在次干类下建立第四叶子类。无所谓的数据通道,无需要太多的带宽,以防无所谓的人在阻碍正务。
tc class add dev $DEV parent 1:2 classid 1:24 htb rate 5kbit ceil ${UPLINK -250}kbit prio 7
在每个类下面再附加上另一个队列规定,随机公平队列(SFQ),不被某个连接不停占用带宽,以保证带宽的平均公平使用。
#SFQ(stochastic fairness queueing 随机公平队列),SFQ的关键词是“会话”(或称作流),主要针对一个TCP会话或者UDP流,流量被分成相当多数量的FIFO队列中,每个队列对应一个会话。
数据按照简单轮转的方式发送,每个会话都按顺序得到发送机会。这种方式非常公平,保证了每个会话都不会被其它会话所淹没,SFQ之所以被称为“随机”,是因为它并不是真的为每个会话创建一个队列,而是使用一个散列算法,把所有的会话映射到有限的几个队列中去。
#参数perturb是多少秒后重新配置一次散列算法,默认为10秒.
tc qdisc add dev $DEV parent 1:11 handle 111: sfq perturb 5
tc qidsc add dev $DEV parent 1:12 handle 112: sfq perturb 5
tc qdisc add dev $DEV parent 1:21 handle 121: sfq perturb 10
tc qidsc add dev $DEV parent 1:22 handle 122: sfq perturb 10
tc qidsc add dev $DEV parent 1:23 handle 123: sfq perturb 10
tc qidsc add dev $DEV parent 1:24 handle 124: sfq perturb 10
设置过滤器,handle是iptables作mark的值,让被iptables在mangle链做了mark的不同的值选择不同的通道classid,而prio是过滤器的优先级别
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 1 handle 1 fw classid 1:11
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 2 handle 2 fw classid 1:12
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 3 handle 3 fw classid 1:21
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 4 handle 4 fw classid 1:22
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 5 handle 5 fw classid 1:23
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 6 handle 6 fw classid 1:24
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下行的限制:
# 设置入队的规则,是因为把一些经常会造成下载大文件的端口进行控制,不让他们来得太快,导致堵塞,来得太快,就直接drop,就不会浪费和占用机器时间和力量去处理了.
1 把下行速率控制在大概1000-1500K(大约为带宽的50%),因为这个速度已经够用了,以便能够得到更多的并发下载连接.
tc qdisc add dev $DEV handle ffff: ingress
tc filter add dev $DEV parent ffff: protocol ip prio 50 handle 8 fw police rate ${downlink}kbit burst 10k drop flowid :8
如果内部网数据流不是很疯狂的话,就不用做下载的限制了,用#符号屏蔽上面两行既可.
如果要对任何进来的数据进行限速的话,可以用下面这句.
tc filter add dev $DEV parent ffff : protocol ip prio 10 u32 match ip src 0.0.0.0/0 police rate ${downlink}kbit burst 10k drop flowid :1
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开始给数据包打标记
把出去的不同类数据包(为dport)给mark上标记1---6,让它走不同的通道.
把进来的数据包(为sport)给mark上标记8,让它受到下行的限制,以免速度太快而影响全局.
每条规则下跟着return的意思是可以通过RETURN方法避免遍历所有的规则,加快了处理速度.
设置TOS的处理:
iptables -t mangle -A PREROUTING -m tos --tos Minimize-Delay -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -m tos --tos Minimize-Delay -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -m tos --tos Minimize-Cost -j MARK --set-mark 4
iptables -t mangle -A PREROUTING --m tos --tos Minimize-Cost -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -m tos --tos Maximize-Throughput -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A PREROUTING -m tos --tos Maximize-Througput -j RETURN
##提高TCP初始连接(也就是带有SYN的数据包)的优先权是非常明智的.
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --tcp-flags SYN,RST,ACK SYN -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --tcp-flags SYN,RST,ACK SYN -j RETURN
#想ICMP 想ping有良好的反应,放在第一类。
iptables -t mangle -A PREROUTING -p icmp -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -P icmp -j RETURN
#small packets (probably just ACKS)长度小于64的小包通常是需要快些的,一般是用来确认tcp的连接的,让它跟快些的通道吧。
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m length --length :64 -j MARK --set-mark 2
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m length --length:64 -j RETURN
#ftp放第二类,因为一般是小包,ftp-data放在第5类,因为一般是大时数据的传送。
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport ftp -j MARK --set-mark 2
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport ftp -j RETURN
iptables -t mangle -A PRETOUTING -p tcp -m tcp --dport ftp-data -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport ftp -j MARK --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport ftp -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport ftp-data -j MARK --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport ftp-data -j RETURN
###提高SSH数据包的优先权:放在第1类,要知道SSH是交互式的和重要的,不容待慢:
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 22 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport -j RETURN
##SMTP邮件,放在第4类,因为有时有人发送很大的邮件,为避免它堵塞,让它跑第4道吧
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 25 -j MARK --st-mark 4
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 25 -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 25 -j MARK --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 25 -j RETURN
##name-domain server:放在第1类,这样连接带有域名的连接才能快速找到对应有的地址,提高速度
iptables -t mangle -A PREROUTING -p udp -m udp --dport 53 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -P udp -m udp --dport 53 -j RETURN
###HTTP: 放在第3类,是最常用的,最多人用的
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 80 -j MARK --set-mark 3
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 80 -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 80 -j MARK --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 80 -j RETURN
###pop邮件放在第3类:
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 110 -j MARK --set-mark 3
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dprot 110 -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 110 -j MARK --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 110 -j RETURN
###MICSOSOFT-SQL-SERVE:放在第2类,我这里认为较重要,一定保证速度和优先的
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 1433 -j MARK --set-mark 3
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 1433 -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 1433 -j MARK --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 1433 -j RETURN
##https:放在第3类
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 443 -j MARK --set-mark 3
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcpm -m tcp --dport 443 -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 443 -j MAKR --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -P tcp -m tcp --sport 443 -j RETURN
###voip用,提高,语音要保持高速才不会断续
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 1720 -j MARK--SET-MARK 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 1720 -j RETURN
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 1720 -j MAKR --set-mark 8
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --sport 1720 -j RETURN
###VPN 用作voip的,也要走高速路,才不会断续
iptables -t mangle -A PREROUTING -p udp -m udp --dport 7707 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -p udp -m udp --dport 7707 -j RETURN
###放在第1类,因为我觉得客观存在要我心中很重要,优行:
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport 7070 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp -m tcp --dport -j RETURN
##提高本地数据包的优先权:放在第1类
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp -m tcp --dport 22 -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp -m tcp --dport 22 -j RETURN
iptables -t mangle -A OUTPUT -p icmp -j MARK --set-mark 1
iptables -t mangle -A OUTPUT -p icmp -j RETURN
###本地small packet (probably just ACKS)
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp -m length --length :64 --set-mark 2
iptables -t mangle -A OUTPUT -p tcp -m length --length :64 -j RETURN
#################################################
## 向PRETOUTRIN中添加完mangle规则后,用这条规则结束prerouting表:也就是说前面没有打过标记的数据包就交给1:24来处理实际 上是不必要的,因为1:24是缺省类,但仍然打上标记是为了保持整个设置 的协调一致,而且这样,还能看到规则的数据包计数:
iptables -t mangle -A PREROUTING -i $DEV -j MARK --set-mark 6
###对某人限制:iptables -t mangle -I PREROUTING 1 -s 192.168.xx.xx -j MAKR --set-mark 6
###iptables -t mangle -I PREROUTING 2 -s 192.168.xx.xx -j RETURN
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u32的应用:
tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio 1 u32 ...... 这就是所谓的u32匹配,可以匹配数据包的任意部分.
根据源/目的地址: match ip src 0.0.0.0/0
match ip dst 1.2.3.0/24
单个IP地址可以用/32来表示
根据源/目的端口可以这样表示: match ip sport 80 0xffff
match ip dport 80 0xffff
根据IP协议: match ip protocol (udp tcp icmp gre ipsec)
比如icmp协议是1 match ip protocol 1 0xff
举例:
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 1 u32 match ip dst 4.3.2.1/32 flowid 10:1
tc filter add dev $DEV parent 1:0 protocol ip prio 1
u32 match ip src 4.3.2.1/32 match ip sport 80 0xffff flowid 10:1
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