TCP头部字段解说 Source Port(源端口)16Bit:源主机的应用程序的端口号Destination Port(目标端口)16Bit:目标主机的应用程序的端口号Sequence Number(序列号)32Bit:发送端发出的不同的TCP数据段的序号,数据段在网络传输时,顺序有可能会发生变化.接收端依据序列号按照正确的顺序重组数据.Acknowledge Number(确认序列号)32Bit:用于标识接收端收到的数据段,确认序列号为成功接受的数据段的序列号加1.Header length
http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/5662383 IP和TCP都20字节,IP存放地址,TCP存放端口.TCP还存放一些用于TCP特定协议的内容,序列号.确认号 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度1
1.TCP的特点: 基于字节流面向连接可靠传输缓冲传输全双工流量控制 2.头部格式和说明 图源百度.如下图示,就是TCP包的头部结构.可以看到这个头部最少有4x5=20个字节. 另外还需要理解TCP协议是承载在IP协议中的.关于IP协议可以参考:http://www.cnblogs.com/xcywt/p/8067521.html 源端口号和目的端口号:再加上Ip首部的源IP地址和目的IP地址可以唯一确定一个TCP连接数据序号:表示在这个报文段中的第一个数据字节序号确认序号:仅当ACK标志为1时
参考博文: https://www.cnblogs.com/onlysun/p/4520553.html https://blog.csdn.net/zxy987872674/article/details/52653101 一.报文结构介绍 在开始讲TCP连接过程时,还是先看看TCP报文的格式如图1所示.IP数据报此时由IP头部+TCP头部+TCP数据组成.不带选项的TCP头部是20字节长,而带选项的,TCP头部最长可达60字节.常见的选项包括最大的大小(MSS),时间戳(传输控制时使用).窗
1.废话不多说,本文介绍的是Linux下C语言实现TCP传递结构体数据: a.TCP Server一直在等待接收数据 b.TCP Client发送结构体数据 c.TCP Server接收数据并解析出来 2.结构体介绍: a.实际上要发送的结构体是: struct TCP_STRUCT_DATA{int m_cmd;//命令 可以用宏定义或者枚举区分不同的命令int m_data_len;//要发的数据的长度char *data;//要发的数据}DATA_SEND, *PDATA_SEND; b.
TCP包头结构 tcp包头的固定长度为20bytes数据偏移:表示tcp包头的总长度URG:代表这个包是否含有紧急数据ACK:确认号,在tcp三次握手之后的ACK值在传输成功的情况下是保持为1的PSH:表示收到的tcp包是否要直接上传到上层应用层,0表示放在缓存区中,1代表直接上传***可以利用发送大量PSH=0的tcp包来破坏传输过程 RST:如果收到一个RST=1的报文,说明与主机的连接出现了严重错误(如主机崩溃),必须释放连接,然后再重新建立连接.或者说明上次发送给主机的数据有问题,主机拒
IP协议 IP协议是TCP/IP协议族的动力,它为上层协议提供无状态.无连接.不可靠的服务. 优点:简单,高效. IPv4首部一般是20字节长.在以太网帧中,IPv4包首部紧跟着以太网帧首部,同时以太网帧首部中的协议类型值设置为0800无状态:IP通信双方不同步传输数据的状态信息,所有的IP数据报的传输都是独立的.所以容易发生重复和乱序的情况并且IP层不予处理. 然后将这些乱序的交给上层传输层(TCP/UDP等)来处理,将其处理成有序的,正确的.再交给应用层. 不可靠:IP协议不能保证IP数据报
最近经常出没慕课网,本以为是类似我前面写的那种JS计算的全屏背景,今天细细一想...不可能是那种,表现并不一样.就细细看了下结构 首先说一下代码里的left top right bottom:0 这样写,这样做等于分别设置了四个边的位置都是紧贴边框,从而实现一直全屏的效果.四个属性缺一不可. 而background-size:auto 100%; 则让背景图片相对于父容器高度百分百. 然后再给该元素父层设置背景颜色,颜色值为与图片边缘颜色一致. 父层元素,高度等于100%; 最大高度950px;