设计模式之模板方法模式(TemplateMethod)

模板方法模式使用继承来实现模式的功能,在基类使用一个方法来定义算法的各个步骤,这些步骤(方法)的具体实现会放到子类中,通过这样来实现不同算法对象的算法拼合,完成该对象整体算法的实现。

作用

模板方法中定义了具体操作中所使用算法的各个步骤,并将其实现交由子类完成,从而实现多种不同的功能;

类视图

实现

class Lunch
{
public:
    Lunch(){}
    virtual ~Lunch(){}

    void feed()
    {
        cooking();
        eating();
        cleaning();
    }
    virtual void cooking()=0;
    virtual void eating()
    {
        cout<<"I am eating,Please don‘t disturb me\n";
    }
    virtual void cleaning();
};

class MCMeal : public Lunch
{
public:
    MCMeal(){}
    virtual ~MCMeal(){}

    void cooking()
    {
        cout<< "I am cooking Mc Meal\n";
    }
    void cleaning()
    {
        cout<< "I am cleaning Mc plates";
    }
};

class KFCMeal : public Lunch
{
public:
    KFCMeal() {}
    virtual ~KFCMeal(){}

    void cooking()
    {
        cout<< "I am cooking KFC Meal\n";
    }
    void eating
    {
        cout<< "KFC Meal is good\n";
    }
    void cleaning()
    {
        cout<< "I am cleaning KFC plates and cups\n";
    }
};

int main()
{
    Lunch* meal1 = new McMeal();
    meal1.feed();
    Lunch* meal2 = new KFCMeal();
    meal2.feed();
}

应用场景

  1. 当一个算法功能需要能够改变,并通过在子类中对功能重写来实现这种变化;
  2. 当算法能够实现统一步骤,并且可以划分不变部分和可变部分,将可变互粉在子类中实现算法不同的变化;

原文地址:https://www.cnblogs.com/chencarl/p/8719776.html

时间: 2024-10-14 01:13:10

设计模式之模板方法模式(TemplateMethod)的相关文章

设计模式入门之模板方法模式TemplateMethod

模板方法模式定义: 定义一个算法的骨架,而将步骤延迟到子类中.这种模式可以使得在不改变算法骨架(模板)的情况下修改每个步骤的具体实现 从功能上来看,这个模式跟生成器模式有些相像,只不过生成器模式定义了创建对象的过程,而模板方法模式定义了算法过程 感觉这个模式要简单很多. 钩子:可以被子类覆盖以实现扩展的方法通常叫做钩子 实例:用户登录过程,分为后台人员登录和用户登录,这是一个非常成型的技术过程,是非常典型的模板方法模式的应用,其中普通用户密码不需要加密,而工作人员的密码需要进行加密比对.上代码

【设计模式】——模板方法模式

模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定的步骤.当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理. AbstractClas是抽象类,其实也就是一抽象模板,定义并实现了一个模板方法.这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现.顶级逻辑也有可能调用一些具体

【大话设计模式】—— 模板方法模式

一.概念 上一篇文章刚刚讲了[大话设计模式]-- 原型模式,原型模式主要是通过Clone()方法,创建新的对象,免去了初始化的过程.模板方法模式也特别会"偷工减料",把不变的行为搬移到超类,去除子类中的重复代码,将代码的复用优势展现的淋漓尽致.它为我们提供了特定的结构和样式,我们只需关心填充数据内容就好,省心啊- 下面让我们来看一下它的准确定义: 模板方法(TemplateMethod)模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构

大话设计模式_模板方法模式(Java代码)

模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 简单描述:多个类的行为是差不多的,只是某些局部不一样,则交由父类中抽象出这些子类中相同的部分,父类中定义出不同的部分的接口(方法),这些不同部分的方法则由子类去实现,通过多态,实现代码的重用 大话设计模式中的截图: 例子代码: AbstractClass类: 1 package com.longsheng.templatemethod; 2 3 public

设计模式之模板方法模式(Template Method)摘录

23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以

设计模式(8)--模板方法模式

关键词 :hook 钩子    Applet 中 init() destory() 为钩子,需要子类去实现. 新原则: 别调用我们,我们会调用你们    高层调用低层   低层不能调用高层. 目的 :封装算法 模板方法:子类决定如何实现算法中的步骤 策略:封装可互换的行为,然后使用委托来决定要采用哪一个行为 工厂方法:由子类决定实例化哪个具体类 OO原则:新原则上面 OO模式:模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类.模板方法使得子类可以在不改变算法的结构的情况下,重

【设计模式】模板方法模式

模板方法模式 一个父类[运动会]类 两个子类,一个[CClass1]类,一个[CClass2]类,班级类是运动会类的子类,父类制定了运动会的流程(算法的逻辑架构),子类分别去实现流程中的具体实现. 子类不需要重写流程,只需要重写流程中每一项的具体内容. 以此为例,流程就是先干什么.后干什么.再干什么,而每一项就是分别干的内容. /************************************************************************ 设计模式 模板方法模式

【GOF23设计模式】模板方法模式

来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_模板方法模式.钩子函数.方法回调.好莱坞原则 1 package com.test.templateMethod; 2 3 public abstract class BankTemplateMethod { 4 //具体方法 5 public void takeNumber(){ 6 System.out.println("取号排队"); 7 } 8 9 public abstract void trans

设计模式之模板方法模式(行为型)

目录 一.模式定义 二.模式角色 三.模式分析 四.具体例子 五.模式应用场景 一.模式定义 模板方法模式就是在一个抽象类中定义一些骨架方法,然后通过类继承的方法,将一些方法延迟到继承类里.模板方法模式是一种类行为型模式,是一种比较常用的方法.不属于对象行为型模式,因为只是通过类继承实现. Template Method Pattern: Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to su