php设计模式-工厂设计模式

概念:

工厂设计模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类步骤。 很多高级模式都是依赖于工厂模式。

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时间: 2024-08-30 14:18:32

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java设计模式----工厂设计模式

目录   1.面向对象设计的基本原则 2.简单工厂模式 3.工厂方法模式 4.抽象工厂模式   工厂设计模式的核心本质: 1.实例化对象,用工厂方法代替new操作. 2.将选择实现类.创建对象统一管理和控制.从而将调用者跟我们的实现类解耦. 一.面向对象设计的基本原则 1.OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭. 2.DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程不要针对实现编

【51】java设计模式-工厂设计模式剖析

工厂设计设计模式的分类: 工厂模式在<Java与模式>中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品: 2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂: 3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品: 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性. GOF在<设计模式>一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract F

接口和工厂设计模式

接口又是怎么一回事呢 ?接口就是一组规范 ,是在定义一种标准 .这说起来真的挺别扭的 ,我是这么理解的 ,当我们的抽象类全是抽象方法时 ,我们就可以定义接口了 ,那为什么不能继续用抽象类来表示而要定义一个接口呢 ?由于 Java 本身有单继承的局限 ,而接口是可以多实现的 .所以我就额外定义一个 interface 来表示哪些全是抽象方法的类 .相比于抽象类 ,我们可以感受出 Java 设计的初衷 ,抽象类是作为模板使用 ,对部分方法进行抽象 ,而接口更多的是对行为或是方法的抽象 . 那接口用什

java设计模式之工厂设计模式(Factory)

设计模式根据使用类型可以分为三种:1. 创建模式: Factory (工厂模式). Singleton (单态). Builder ( (建造者模式). Prototype ( (原型模式).工厂方法模式. 2. 结构模式: Flyweight ( (共享模式). Bridge ( (桥模式). Decorator ( (装饰模式). Composite ( (组合模式). Adapter (适配器模式). Proxy ( (代理模式). Facade ( (外观模式). 3. 行为模式: It

工厂设计模式

工厂设计模式:是一种创建对象的模式,使代码的耦合.工厂模式就是给外部批量提供相同或者不同的产品,而外部不需要关心工厂是如何创建一个复杂产品的过程.所以工厂模式可以降低模块间的耦合,同时可以提高扩展性(当有新的产品出现时,只需要扩展工厂就行了,上层模块不敏感). 1:创建一个接口或者抽象类 2:实现接口(产品类) 3:创建一个工厂类:在工厂类里面创建对象(产品的实例化类) 4:在客户端创建工厂,得到我们想要创建的对象(客户端的引用) 1.)标准工厂方法模式 首先先介绍一下标准的工厂方法模式,不带任

简单工厂设计模式

说起设计模式,不得不从最简单的简单工厂设计模式开始说起. 简单工厂模式:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类.因为简单工厂模式中用于创建的方法是静态的,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,属于类创建型模式. 首先我们先看看下面这个类图: 在这个类图中,我们可以发现,静态工厂一共有三个对象是不可缺少的 1公共父类(Fruit接口) 2具体的产品类(Apple, Banana) 3静态工厂类(Simp

Java 工厂设计模式

//使用new关键字创建对象的缺点是耦合度太高,工厂设计模式利用Java的反射机制来实例化对象降低了这种耦合度 package cn.buaa; import java.util.Date; interface Fruit{  public void eat(); } class Apple implements Fruit{  @Override  public void eat() {   System.out.println("吃苹果");     } } class Orang

iOS设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)

1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂的生活场景,卖早点的小摊贩,他给你提供包子,馒头,地沟油烙的煎饼等,小贩是一个工厂,它生产包子,馒头,地沟油烙的煎饼.该场景对应的UML图如下所示: 图1:简单工厂模式UML图 简单工厂模式的参与者: 工厂(Factory)角色:接受客户端的请求,通过请求负责创建相应的产品对象. 抽象产品(Abstract Product)角色: 是工厂模式所创建对象的父类或是共同拥有的接口.可是抽象类或接口. 具体产品(Conc

Python设计模式——工厂方法模式(FactoryMethod)

需求:有一个学雷锋活动,有买米和扫地两个内容,参与的人有大学生和社区志愿者,他们各自的方法不一样. 如果用简单工厂模式实现: #encoding=utf-8 __author__ = '[email protected]' class LeiFeng(): def buy_rice(self): pass def sweep(self): pass class Student(LeiFeng): def buy_rice(self): print '大学生帮你买米' def sweep(self