C/C++编译流程

编译的基本流程

graph TD
    A(预处理) --> B(编译)
    B --> C(汇编)
    C --> D(链接)

详细过程

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
  printf("Hello World!\n");
  return 0;
}

预处理(cpp)

gcc -E hello.c -o hello.i

预处理,主要处理以下指令:宏定义指令,条件编译指令,头文件包含指令。 预处理所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令,头文件都被展开(递归展开)的文件。

编译(ccl)

gcc -S hello.i -o hello.s

编译,就是把C/C++代码“翻译”成汇编代码。

汇编(as)

gcc -c hello.s -o hello.o

汇编,就是将生成的汇编代码翻译成符合一定格式的机器代码,在Linux上一般表现为ELF目标文件。

链接(ld)

gcc hello.o -o hello

链接,将生成的目标文件和系统库文件进行链接,最终生成了可以在特定平台运行的可执行文件。为什么还要链接系统库中的某些目标文件(crt1.o, crti.o等)呢?这些目标文件都是用来初始化或者回收C运行时环境的,比如说堆内存分配上下文环境的初始化等,实际上crt也正是C RunTime的缩写。这也暗示了另外一点:程序并不是从main函数开始执行的,而是从crt中的某个入口开始的,在Linux上此入口是_start。而且默认情况下,ld是将这些系统库文件(本身也是动态库)都是以动态链接方式加入应用程序的,如果要以静态连接的方式进行,需要显示的指定ld命令的参数-static。

其它

此外,还有一个优化阶段。优化处理是编译系统中一项比较艰深的技术。它涉及到的问题不仅同编译技术本身有关,而且同机器的硬件环境也有很大的关系。优化一部分是对中间代码的优化。 这种优化不依赖于具体的计算机。另一种优化则主要针对目标代码的生成而进行的。对于前一种优化,主要的工作是删除公共表达式、循环优化(代码外提、强度削弱、变换循环控制条件、已知量的合并等)、复写传播,以及无用赋值的删除,等等。 后 一种类型的优化同机器的硬件结构密切相关,最主要的是考虑是如何充分利用机器的各个硬件寄存器存放的有关变量的值,以减少对于内存的访问次数。另外,如何 根据机器硬件执行指令的特点(如流水线、RISC、CISC、VLIW等)而对指令进行一些调整使目标代码比较短,执行的效率比较高。

参考

  1. C/C++程序编译流程(预处理->编译->汇编->链接)
  2. C++编译链接过程

原文地址:https://www.cnblogs.com/bermaker/p/8848703.html

时间: 2024-10-25 06:43:16

C/C++编译流程的相关文章

React Native Android Gradle 编译流程浅析

[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 未经允许严禁转载,请尊重作者劳动成果.私信联系我] 1 背景 前面已经发车了一篇<React Native Android 从学车到补胎和成功发车经历>,接着就该好好琢磨一下 React Native 周边了,没看第一篇的可以先去看看:这里我们先从 React Native 的 Android 编译来简单揭晓一下 React Native 在集成的过程中到底干了哪些不可告人的坏事:由于我们项目准备以 Gradle 形式接入

gcc编译流程

gcc的编译流程分为四个步骤,分别为: 预处理(Pre-Processing) 编译(Compiling) 汇编(Assembling) 链接(Linking) 以hello.c为例子,在这四个步骤中可以设置选项分别生成hello.i, hello.s, hello.o以及最终的hello文件:     hello.c : 最初的源代码文件:      hello.i : 经过编译预处理的源代码,将会把#开头的文件进行处理,包括宏以及包含等等,使用gcc -E(大写)命令可以输出此文件查看(注意

Android recovery分析(一)---全量升级包的编译流程

一.前言 recovery的最主要功能就是升级,而升级文件就是升级包了,那么升级包时如何编译出来的呢?文就这个问题做个简要的分析. 注:本文中的叙述纯属个人理解,欢迎批评指正. 二.升级包编译命令 1.source build/envsetup.sh 2.lunch (选择合适的配置) 3.make otapackage 注:有些平台可能没有将"recoveryimage"."bootimage"等目标添加为"otapackage"目标的依赖,而

《暗黑世界》安卓APK 编译流程详细说明教程!(图文)

原地址:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=223671 关于开发环境的搭建,之前的相关文档已经很详细的说明,对环境的搭建请参考以前的相关文档,如有问题,及时在论坛里提问,会有管理人员快速解答,此文档主要针对eclipse下安卓编译.    首先肯定是把暗黑世界的源码导入eclipse,源码导入进来后,就开始进行编译的准备工作,这里首先需要将Classes里面的.cpp文件和和相关的文件夹路径写进来,打开eclipse下的暗黑世

关于Linux开源项目基础组件make编译流程

?? 关于Linux开源项目基础组件make编译流程 非常多Linux开源项目都会用到编译出可运行文件的make.这个是有一套流程的. 首先,GNU构建系统:https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_build_system 使用Autotool来编译和管理整个产品的生产流程. 就是以下这张图: 这里面须要先了解make和makefile make:https://en.wikipedia.org/wiki/Make_(software) makefile:https:

反编译流程

在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看.下面是我参考了一些文章后简单的教程详解. (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平.) 测试环境: win 7 使用工具: CSDN上下载地址: apktool (资源文件获取) 下载 dex2ja

《暗黑世界》安卓APK 编译流程详细说明教程

(附件下载地址:http://www.9miao.com/question-15-53727.html) 关于开发环境的搭建,之前的相关文档已经很详细的说明,对环境的搭建请参考以前的相关文档,如有问题,及时在论坛(http://www.9miao.comm)里提问,会有管理人员快速解答,此文档主要针对eclipse下安卓编译. 首先肯定是把暗黑世界的源码导入eclipse,源码导入进来后,就开始进行编译的准备工作,这里首先需要将Classes里面的.cpp文件和和相关的文件夹路径写进来,打开ec

Bullet 的 CMake 编译流程

.title { text-align: center; margin-bottom: .2em } .subtitle { text-align: center; font-size: medium; font-weight: bold; margin-top: 0 } .todo { font-family: monospace; color: red } .done { font-family: monospace; color: green } .priority { font-fami

编译流程之仿真

l  仿真 1.        功能仿真(前仿真) 从逻辑分析HDL代码所描述电路的正确性,因为不涉及到考虑门延时和线延时,所以仿真速度很快,其主要测试点在逻辑,如使用testbench文件进行仿真,就是功能仿真. 2.        时序仿真(后仿真) 考虑门延时参数和单元连接线后的仿真,仿真更接近真实应用情况. 注意: 在进行HDL代码编写的时候,我们要有这样的认识,功能仿真才是整个FPGA开发中代码输出量最大的环节,对于所编写的每一个模块.可能需要很多的testbench文件. l  用户