google guava中有cache包,此包提供内存缓存功能。内存缓存需要考虑很多问题,包括并发问题,缓存失效机制,内存不够用时缓存释放,缓存的命中率,缓存的移除等等。 当然这些东西guava都考虑到了。
guava中使用缓存需要先声明一个CacheBuilder对象,并设置缓存的相关参数,然后调用其build方法获得一个Cache接口的实例。请看下面的代码和注释,注意在注释中指定了Cache的各个参数。
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{ //缓存接口这里是LoadingCache,LoadingCache在缓存项不存在时可以自动加载缓存 LoadingCache<Integer,Student> studentCache //CacheBuilder的构造函数是私有的,只能通过其静态方法newBuilder()来获得CacheBuilder的实例 = CacheBuilder.newBuilder() //设置并发级别为8,并发级别是指可以同时写缓存的线程数 .concurrencyLevel(8) //设置写缓存后8秒钟过期 .expireAfterWrite(8, TimeUnit.SECONDS) //设置缓存容器的初始容量为10 .initialCapacity(10) //设置缓存最大容量为100,超过100之后就会按照LRU最近虽少使用算法来移除缓存项 .maximumSize(100) //设置要统计缓存的命中率 .recordStats() //设置缓存的移除通知 .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() { @Override public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) { System.out.println(notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause()); } }) //build方法中可以指定CacheLoader,在缓存不存在时通过CacheLoader的实现自动加载缓存 .build( new CacheLoader<Integer, Student>() { @Override public Student load(Integer key) throws Exception { System.out.println("load student " + key); Student student = new Student(); student.setId(key); student.setName("name " + key); return student; } } ); for (int i=0;i<20;i++) { //从缓存中得到数据,由于我们没有设置过缓存,所以需要通过CacheLoader加载缓存数据 Student student = studentCache.get(1); System.out.println(student); //休眠1秒 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } System.out.println("cache stats:"); //最后打印缓存的命中率等 情况 System.out.println(studentCache.stats().toString()); }
以上程序的输出如下:
1 Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} 1 was removed, cause is EXPIRED load student 1 ...... Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} Student{id=1, name=name 1} cache stats: CacheStats{hitCount=17, missCount=3, loadSuccessCount=3, loadExceptionCount=0, totalLoadTime=1348802, evictionCount=2}
看看到在20此循环中命中次数是17次,未命中3次,这是因为我们设定缓存的过期时间是写入后的8秒,所以20秒内会失效两次,另外第一次获取时缓存中也是没有值的,所以才会未命中3次,其他则命中。
guava的内存缓存非常强大,可以设置各种选项,而且很轻量,使用方便。另外还提供了下面一些方法,来方便各种需要:
ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys)
一次获得多个键的缓存值putAll
方法向缓存中添加一个或者多个缓存项invalidateAll
方法从缓存中移除缓存项ConcurrentMap<K, V>
快照refresh(Key)
刷新缓存,即重新取缓存数据,更新缓存
原文地址:https://www.cnblogs.com/kabi/p/8310145.html
时间: 2024-10-10 05:04:53