课程内容介绍:
本套课程适合以下人士:
- 网盘里有几十G的免费资料还没教会你游戏开发的
- 学了Unity基础不知道怎么用在游戏项目里的
- 想快速开发一款好玩的游戏的
- 想学游戏不知道如何入门的
- 对游戏AI(人工智能)感兴趣的
课程大纲:
01-游戏效果预览
02-游戏场景导入
03-PacMan角色动画
04-PacMan的移动
05-游戏主角的移动控制
06-完成吃豆子功能
07-添加敌人和敌人状态机
08-实现路点状态
09-实现巡逻状态
10-状态机的分析和总结
11-寻路功能分析和初始化
12-实现怪物寻路找玩家
13-解决上节课遗留的三个问题
14-吃豆人行为完善、计算得分、玩家死亡
15-增加到四个敌人、吃豆人过关判定
16-增加游戏背景音乐
17-增加道具以及道具的效果
18-道具效果的叠加和生成时间随机化
19-敌人躲避吃道具后的玩家
为什么不免费?
- 课程在内容的选择、教学内容、教学方式、视频展现都花了大量人力物力,我们相信贵有贵的道理
- 提供学习指导服务,不敢说包学包会,但至少能帮你解决大部分学习上的困难
课程涉及的内容:
- 碰撞器
- 刚体
- 射线检测
- 游戏中的数学
- 游戏界面开发
- 游戏的逻辑开发
- 游戏中的人工智能
学习指导服务:
与授课老师一对一沟通,包括:
- 100条问答
- 60分钟远程指导
- 永久VIP学习圈
课程不包括:
- 太基础的内容,如:Unity的安装,基本的界面操作,如果你还不会,可以先学习我们的前置课程(详询客服学妹)
- 太高级的内容,如果想要深入了解某个方面的专项技术,请进店选购其他专题课程
学习建议:(请按顺序在老师指导和检查下学习,效果最好!)
- FlappyBird
- PacMan(您目前的位置)
- TD2D
- 原创2D项目制作+学习指导
- 更多3D内容(详询客服学妹)
原文地址:https://www.cnblogs.com/raymondking123/p/8365199.html
时间: 2024-10-11 07:02:06