此开章第一回也,作者自云,胡扯半生走路颠,亦摇亦摆话python,哈哈
python的历史我就不扯了,关于安装配置编辑器等我也默认大家都精通了(有时间我会从头到尾写出来),网上有很多相当优秀的文章,足以供来阅读欣赏使用,电脑发展到今天从高堂上的巨无霸变身到寻常百姓家的游戏机,不得不说奇迹啊,也让人有机会把心里的思想变成现实。打住,就到这里。
后面的文章我尽量用python2和python3兼容的写法,如果有差异我会提醒
其次这不是教程,算是我回顾自己学习的知识,如何有幸帮到你,我不是故意的,哈哈)
1、print从关键字到函数的使用方法(python2是关键字;python3是函数)区别就认为3多了个括弧吧
print‘hello‘ #python2 专享
print(‘hello world!‘) #python3 使用
‘hello’ 是字串,什么叫字符串,就是输入法切换到英文时单引号(‘ ’)或双引号(“ ”)或三引号(“”“ ”“”)里面的那一堆东东,记住凡是塞到里面他就是字符串,管他是数字、符号还是字母。
(1)字符串里有单双引还要打印出来怎么办:let‘s go 两种方法:其一print(‘let\‘s go‘) 反斜杠转义;其二print("let‘s go")
(2)交互环境中直接输入a = b(=不是数学上的等号,它叫赋值:读起来就是把b赋值给a),报错, 为什么,因为右边没有定义,a和b是什么,它们都是变量,简称标签(我说的),标签得贴到实实在在的物品上,莫名其妙a标签贴到b标签上,python糊涂了,你想干啥呀,所以可以这样a = ‘b‘,所以右边得是字符串,数字、列表、字典、元组等等(红字我后面会逐个介绍)
什么情况下可以a = b,前提是b已经贴到实物上了,如此就没问题。例如:b = ‘b‘或b = 1 然后a = b
2 计算:
交互环境下可以直接输入和数学习惯相同的计算式子并回车,解释器会直接计算出结果,例如: 值得注意的是电脑上的乘法符号是*号,除号是/或//斜杠,%是取余数为啥没有呢,键盘上没有唄。
除法在python2 和python3区别:
python2下 7/2结果是3 ;7//2 是3
python3下 7/2结果是3.5;7//2结果是3
第一篇说多了,就先到这里。