泛函/泛型 指的是编译时不需要指定具体的参数类型,可以在运行时动态地赋予某一种数据类型的机制。 相信很多人对泛型并不陌生,像Dictionary,List等结构都属于泛型。有趣的是,一个函数也可以泛化。
假如我们需要些一个函数,这个函数负责某一种逻辑操作(例如排序、求和、个数统计等),而不关心具体要操作的数据类型是什么,那么为了使这个函数变得更通用,就可以写成泛函。
举一个我遇到的简单例子:
项目中经常要写读文件,生成key-value 结构的字典。 每次都写StreamReader 和 Dicitonary 的句子会让人感觉码农真是一份无聊的职业。于是写了一个通用的加载key-value 字典的泛函:
class Common { internal static Dictionary<T1, T2> LoadDict<T1, T2>(string file, char sep, bool hasHeader = false, int keyidx=0, int valueidx=1) { Dictionary<T1, T2> res = new Dictionary<T1, T2>(); using (StreamReader rd = new StreamReader(file)) { string content = ""; if (hasHeader) rd.ReadLine(); while ((content = rd.ReadLine()) != null) { string[] words = content.Split(sep); T1 key = (T1) Convert.ChangeType(words[keyidx], typeof(T1)); T2 value = (T2)Convert.ChangeType(words[valueidx], typeof(T2)); if (!res.ContainsKey(key)) res.Add(key, value); } } return res; } }
这样只要调用Common.LoadDict<string,int>( filename, ...) 就可以了。这个函数就像是一个模板,在运行时再确定要使用什么样的数据类型。
T1 key = (T1) Convert.ChangeType(words[keyidx], typeof(T1));
如果类型操作还有更细致的要求,那么可以这样:
if (typeof(T) == typeof(int)) { ... } else if (typeof(T) == typeof(double)) { ... } else ...
时间: 2024-10-11 23:15:41