AbstractClass的method1()和method2()相当于MakeCar的makeHead()、makeBody()以及makeTail(). 时间: 2024-10-16 22:48:15
??在制作动态图表之前,首先需要学习如何定义表格区域的名称,方便后面的引用.方法是:公式-定义的名称:定义名称,填写名称和引用位置,引用位置可以使用公式. 2. 表单控件 ??动态图表的实现首先可能用到的工具是表单控件,打开文件-选项:自定义功能区-右侧:主选项卡-勾选开发工具,添加开发工具到Excel选项卡中. ??动态图表可能用到的表单控件有两个:复选框和滚动条,选择开发工具-控件:插入:复选框/滚动条. ??复选框的用法是:定义名称:=IF(复选框要链接的单元格,要选择的数据区域,空白数据
转载自风宇冲Unity3D教程学院 视差贴图的展示 图一:注意轮胎印中的自阴影,实际上路面只是一个平地 图二:孤岛危机的成功,视差贴图功不可没 图三:视差贴图同样可用于人物,装备及道具 本讲分四个部分一:优点特性 二:基本原理 三:使用方法 四:视差计算 第一部分 视差贴图的优点及特性 上一讲讲了法线贴图.法线贴图,无论是RGB法线贴图还是DXT5nm,都有一个缺点就是.越接近面的水平视角,则画面越不真实.因为使用法线贴图后,凸起的部分只是看起来凸起而已,网格模型却并没有凸起依然是平的.正常来说
一.集合视图(UICollectionView) 1.集合视图的概念 2.如何创建 3.集合视图的布局UICollectionViewFlowLayout 4.自定义cell和 布局协议UICollectionViewDelegateFlowLayout 使用时cell一般选择自定义,而在布局时候要使用代理. UICollectionView的基本使用示例代码分析: #import "ViewController.h" #import "CollectionReusableV
1.抽象类(abstract class):使用了abstract关键字修饰的类叫做抽象类,抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象. 2.抽象方法(abstract method):使用了abstract关键字修饰的方法叫做抽象方法,有声明无实现(没有花括号 public abstract void method():) 抽象方法需要定义在抽象类中.相对于抽象方法,之前所定义的方法叫做具体方法(有声明,有实现). 3.如果某个类是包含了抽象方法,那么这个类一定是抽象类. 4.
设计模式之第3章-模板方法模式(Java实现) "那个,上次由于我老婆要给我做饭,所以就没有说完就走掉了...这个那个".这次和以前一样,先来开场福利(工厂方法模式已被作者踹下场).由美女抽象工厂介绍一下适用场景~大家欢迎 抽象工厂之应用场景 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. “人家要讲的就这么多了,接下来还是让今
模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类.将部分逻辑以详细方法以及详细构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类能够以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是全部模式中最为常见的几个模式之中的一个.是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式须要开发抽象类和详细子类的设计师之间的协作.一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,还有一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤.代表这些
一.什么是模板方法模式 概念:定义一个操作中的算法的骨架,而将一字儿步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 通俗的讲,模板方法模式是通过把不变行为搬到超类,去除子类里面的重复代码提现它的优势,它提供了一个很好的代码复用平台.当不可变和可变的方法在子类中混合在一起的时候,不变的方法就会在子类中多次出现,这样如果摸个方法需要修改则需要修改很多个,虽然这个这个问题在设计之初就应该想好.这个时候模板方法模式就起到了作用了,通过模板方法模式把这些重复出现
原文:C#设计模式之十三模板方法模式(Template Method Pattern)[行为型] 一.引言 "结构型"的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲"行为型"设计模式.现在我们开始讲[行为型]设计模式的第一个模式,该模式是[模板方法],英文名称是:Template Method Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."模板方法"我第一次看到这个名称,我的理解是,有一个方法的名字叫"模板方法",后来深入学习之后,
前言: 相信很多人都听过一个问题:把大象关进冰箱门,需要几步? 第一,把冰箱门打开:第二,把大象放进去:第三,把冰箱门关上.我们可以看见,这个问题的答案回答的很有步骤.接下来我们介绍一种设计模式--模板方法模式,你会发现,它与这个问题的答案实际上有很多共同之处. 一.定义 定义一个算法骨架,允许子类为一个或多个步骤提供实现.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤. 二.适用场景 一次性实现一个算法的不变的部分,将可变的行为留给子类实现 也就是将各子类中公共行为被提取