单例设计模式:只实例化一个类的对象!
1 public class Person 2 { 3 //1:首先定义一个静态变量 4 //2:将该类的构造函数私有化 5 //3:定义一个静态方法,将该类对象赋给这个静态变量 6 //4:在其他类中使用类.方法名来调用该对象 7 public static Person p1; 8 private Person() 9 { 10 } 11 public static Person Get() 12 { 13 if (p1 == null) 14 { 15 p1 = new Person(); 16 } 17 return p1; 18 } 19 } 20 class Program 21 { 22 static void Main(string[] args) 23 { 24 Person p1 = Person.Get(); 25 } 26 }
设计模式之二:简单工厂
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
1:定义一个父类
public abstract class Person { public abstract void Say(); public Person() { } }
2:定义两个子类
1 class Father:Person 2 { 3 public override void Say() 4 { 5 Console.WriteLine("我是爸爸"); 6 } 7 } 8 class Son:Person 9 { 10 public override void Say() 11 { 12 Console.WriteLine("我是儿子"); 13 } 14 }
3:定义简单工厂类
1 public abstract class Tool 2 { 3 public static Person st(string type) 4 { 5 Person p1=null; 6 switch (type) 7 { 8 case"爸爸": 9 p1=new Father(); 10 break; 11 case "儿子": 12 p1 = new Son(); 13 break; 14 15 16 17 } 18 return p1; 19 20 } 21 }
时间: 2024-10-14 10:22:17