我们先来研究下JAVA的多线程的并发编程和CPU时钟振荡的关系吧
老规矩,先科普
我们的操作系统在DOS以前都是单任务的
什么是单任务呢?就是一次只能做一件事
你复制文件的时候,就不能重命名了
那么现在的操作系统,我一边在这边写BLOG,一边听歌,一边开着QQ,一边……………………
显然,现在的操作系统都是多任务的操作系统
操作系统对多任务的支持是怎么样的呢?
每打开一个程序,就启动一个进程,为其分配相应空间(主要是运行程序的内存空间)
这其实就支持并发运行了
CPU有个时钟频率,表示每秒能执行CPU指令的次数,
在每个时钟周期内,CPU实际上只能执行一条(或者多条指令)。
操作系统对进程线程进行管理,
轮流(不是按顺序)为每个进程分配很短的一段时间(不一定均分),
然后在每个进程的内部,程序代码自己处理该进程内部线程的时间分配,
多个线程之间相互切换着去执行,
因为切换的时间非常非常短
因此,给人的感觉就是这多个任务、多个线程是在并发运行的
其实,从微观角度来看,
程序的运行还是异步的。
既然都是异步运行的
那么
我们的多线程运行
其实也只是CPU也只是一直在串行的运行着
根本就没有同时运行啊?
既然这样
那么我们多线程又有什么意义呢?
我们又知道
Cpu的运算速度实在是太快了
但是我们I/O的读取速度
网络的传输熟读
数据库的连接--读取速度
我们操作的速度
这些和CPU运算速度比起来
实在是太慢太慢了
因此
在我们进行这些操作的时候
其实CPU在多数情况下还是空闲着的
在这种情况下
我们运行多个任务多个线程
那么在进程A需要进行IO等操作时
CPU空闲就可以进行进程B的相关操作
而不是像串行的那样一定要线程A运行完了才能运行线程B
这也就提高了CPU的利用率
可能有些童鞋会在某些论坛或者什么地方看到
有关java多线程降低CPU运算速度的讨论和说法
这又是怎么回事呢?
其实,这个问题的关键是:
你到底要让CPU干嘛?
如果你让CPU进行的全是内部运算
(没有任何I/O 网络 数据库访问 等等…… )
那么,人为地硬折开CPU内部运算
用来给多个线程"分时"运算
那么CPU运算速度只能更慢
但是
如果你的业务不全是CPU内部运算
还有网络\数据库访问\I/O(如GUImouse操作)等等
则使用多线程有明显的好处
说了这么多
还没最重要的问题呢------多线程的目的
多线程的目的是为了最大限度的利用CPU资源
好了
那么我们继续讨论CPU的问题
CPU中
主频=外频×倍频
主频越高
一个时钟周期里面完成的指令数也越多
当然cpu的速度也就越快了
以前提高CPU运算速度的方法
就是提高CPU主频
但是随着时间的发展
cpu主频在一定程度上
已经达到了物理极限,很难再提高了
那么我们想再继续提高CPU性能应该怎么办呢?
我们知道
传统的CPU
只有一个内核
这个内核也只用同时运行一个线程
现在要提高CPU性能
我们可以在CPU的一个内核上
允许运行多个操作
从硬件级上实现多线程并发运行
为了提高CPU的运算性能
只有使用具有超线程技术的多核CPU
-------------我想这才是JAVA支持多线程并发运行的长久意义所在
说了这么多
再来回到我们的主题吧
java中多线程
1. 关于内存
前面已经说过
在操作系统下
每打开一个程序
系统就会为启动一个进程
为进程分配系统资源(运行程序所需的内存等)
在JAVA中
所有线程都归JVM调度
那么
在JAVA中的线程和系统下的进程在内存使用方面又会有哪些异同呢?
而在Java中所有变量都储存在主存中
对于所有线程都是共享的(在同一进程中)
每条线程都有自己的工作内存(Working Memory)
工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝
线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行
线程之间无法相互直接访问
变量传递均需要通过主存完成
但是在程序内部可以互相调用(通过对象方法)
所有线程间的通信相对简单,速度也很快
进程间的内部数据和状态都是相互完全独立的
而进程间通信大多数情况是必须通过网络实现
线程本身的数据通常只有寄存器数据
以及一个程序执行时使用的堆栈
所以线程的切换比进程切换的负担要小
关于线程调度
前面说了
CPU对于各个线程的调度是随机的(分时调度)
在Java程序中,JVM负责线程的调度
线程调度是指------按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权
调度的模式有两种:
分时调度和抢占式调度。
分时调度是所有线程轮流获得CPU使用权,并平均分配每个线程占用CPU的时间;
抢占式调度是根据线程的优先级别来获取CPU的使用权。
JVM的线程调度模式采用了抢占式模式。
既然是抢占调度
那么我们就能通过设置优先级来“有限”的控制线程的运行顺序
注意“有限”一次