一:简介
1 位逻辑运算符:
& (位 “与”) and
^ (位 “异或”)
| (位 “或”) or
~ (位 “取反”)
2 移位运算符:
<<(左移)
>>(右移)
优先级
位“与”、位“或”和位“异或”运算符都是双目运算符,其结合性都是从左向右的,优先级高于逻辑运算符,低于比较运算符,且从高到低依次为&、^、|
二:位逻辑运算
& 运算 ------------------------2个都为1-》1
0&1 =0;
0&0 =0;
1&0 =0;
1&1 =1;
00111
& =00100
11100
&运算通常用于二进制取位操作,例如一个数 &1的结果就是取二进制的最末位。
这可以用来判断一个整数的奇偶,二进制的最末位为0表示该数是偶数,最末位为1表示该数为奇数
-----------------------------------------------------------------
| 运算---------------------------1个为1--》1
0|0=0;
0|1=1;
1|0=1;
1|1=1;
00111
| =11111
11100
| 运算通常用于二进制特定位上的无条件赋值,例如一个数|1的结果就是把二进制最末位强行变为1
如果需要把二进制最末位变成0,对这个数 |1之后再减一就可以了,其实际意义就是把这个数强行变成最近接的偶数
--------------------------------------------------------------------
^ 运算---------------------------不同则为1,相同则为0 // 当且仅当两个运算值中有一个为1但不同时为1时,返回值为1
0^1=1;
1^0=1;
1^1=0;
0^0=0;
00111
^ =11011
11100
^运算通常用于对二进制的特定一位进行取反操作,^运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a^b)^b=a;
^运算可以用于简单的加密,比如原始值int a = 19880516;密钥 int key =1314520; 进行加密 int data=key^a = 20665500;解密 data^key == a;
^运算还可以实现两个值的交换而不需要中间变量,例如:
先看加减法中交换实现
void swap(long int &a,long int &b)
{
a = a+b;
b = a-b;
a = a-b;
}
void swap(long int &a,long int &b)
{
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
}
所以 ^运算可以理解成类似加法(+)记忆 , 1+1 =0,1+0 =1,0+1 =1;0+0 =0;//因为机器码是二进制,1+1=2%2 =0,其实不然
---------------------------------------------------------------------------------------------------
~运算
~运算的定义把内存中的0和1全部取反,所以~运算时要格外小心,你需要注意整数类型有没符号,如果~的对象是无符号整数(不能表示负数),那么他的值就是它与它的上界限的之差,因为无符号类型的数是用$0000到$FFFF依次表示的。
下面的两个程序(仅语言不同)均返回65435。
var
a:word;
begin
a:=100;
a:=not a;
writenln(a);
end.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
unsingned short a = 100;
a = ~a;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
如果 ~的对象是有符号的整数,情况就不一样了,详见最后面整数类型的存储
三:位移运算
<<运算
a<<b 表示把a转为二进制后左移b位(在后面添加 b个0)。例如100的二进制表示为1100100,100左移2位后(后面加2个零):1100100<<2 =110010000 =400,可以看出,a<<b的值实际上就是a乘以2的b次方,因为在二进制数后面添加一个0就相当该数乘以2,2个零即2的2次方 等于4。通常认为a<<1比a*2更快,因为前者是更底层一些的操作。因此程序中乘以2的操作尽量用左移一位来代替。
定义一些常量可能会用到<<运算。你可以方便的用1<<16 -1 来表示65535(unsingned int 最大值16位系统)。很多算法和数据结构要求数据模块必须是2的幂,此时就可以用<<来定义MAX_N等常量。
>>运算
和<<相似,a>>b表示二进制右移b位(去掉末b位),相当于a除以2的b次方(取整)。我们经常用>>1来代替 /2(div 2),比如二分查找、堆的插入操作等等。想办法用>>代替除法运算可以使程序的效率大大提高。最大公约数的二进制算法用除以2操作来代替慢的出奇的%(mod)运算,效率可以提高60%。
int a =100;
a/4 ==a>>2;
位移运算运用 例子
1.合并数据
缩短数据:int a =4; int b=2; 可以将数据 a,b 保存于一个变量 int c中,在此int 类型为32位
a=0x0000 0004; / /十六进制
b=0x0000 0002;
int c = a<<16;//左移操作-将a数据向左移动16位=0x0004 0000
c |=b; // (|)操作,一个为1 则为1,所以高16位不变,低16位值为 b值,即c = 0x0004 0002;完成数据的合并
2.解析数据
上面c = 0x0004 0002;
读取高位:int a1 = c>>16; / / 右移16位,消除低位数据,读取高位数据 a1 = 0x0000 0004
读取低位:int a2 = c&0xFFFF; //(&)操作,2个都为1 则为1,所以0xFFFF 即 0X0000 FFFF, 所以高位全为0,低位的 1不变,0还是0,a2=0x0000 0002,读取低位成功
读取低位2:int a2 = c<<16; 消除高位,低位存入高位,a2=0x0002 0000;
a2 = a2>>16;高位存入低位,消除低位; a2 = 0x0000 0002;
下面列举一些常见的二进制位的变换操作
去掉最后一位 | 101101->10110 | x>>1 |
在最后加一个0 | 101101->1011010 | x<<1 |
在最后加一个1 | 101101->1011011 | (x<<1)+1 |
把最后一位变成1 | 101100->101101 | x | 1 |
把最后一位变成0 | 101101->101100 | (x |1) - 1 |
最后一位取反 | 101101->101100 | x ^ 1 |
把右数第K位变成1 | 101001->101101,k=3 | x | (1<<(k-1)) |
把右数第K位变成0 | 101101->101101,k=3 | x & ~(1<<(k-1)) |
右数第k位取反 | 101001->101101,k=3 | x ^ (1<<(k-1)) |
取末三位 | 1101101->101 | x &7 |
取末k位 | 1101101->1101,k=5 | x & (1<<k-1) |
取右数第k位 | 1101101->1,k=4 | x >> (k-1)&1 |
把末k位变成1 | 101001->101111,k=4 | x|(1<<k-1) |
末k位取反 | 101001->100110,k=4 | x^(1<<k-1) |
把右边连续的1变成0 | 100101111->100100000 | x&(x+1) |
把右起第一个0变成1 | 100101111->100111111 | x|(x+1) |
把右边连续的0变成1 | 11011000->11011111 | x|(x-1) |
取右边连续的1 | 100101111->1111 | (x^(x+1))>>1 |
去掉右起第一个1的左边 | 100101000->1000 | x&(x^(x-1)) |
最后一个会在树状数组中用到
整数类型的储存
前面 所说的位运算都没有涉及负数,都假设这些运算是在unsingned/word类型(只能表示正数的整型)上进行操作。
但计算机如何处理有正负符号的整型呢?这个设计到补码,反码知识点,请看下面
假设有一 int 类型的数,值为5,那么,我们知道它在计算机中表示为:00000000 00000000 00000000 00000101
5转换成二进制是101,不过int类型的数占用4字节(32位),所以前面填了一堆0。
现在想知道,-5在计算机中如何表示?
在计算机中,负数以其正值的补码形式表达。
什么叫补码呢?这得从原码,反码说起。
四:反码,补码
反码和补码的目的就是为了解决负数的问题
在计算机内,定点数有3种表示法:原码、反码和补码
所谓原码就是前面所介绍的二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
补码表示法规定:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
有原码就可以了,为什么还需要反码和补码?
反码是用来算补码的,原码和补码都是用在CPU的基本运算里的,比如数据类型是short:
计算5 - 2,并由于实际上CPU没有实现减法电路(注:计算机的硬件结构中只有加法器,所以大部分的运算都必须最终转换为加法,原码没有办法做减法,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码,原码转换成补码都是在计算机的最底层进行的)。原码计算是 5+(-2)
0101
+1010
-------
1111
=-7?显然出错
所以不管正数还是负数,都使用补码来表示(正数原码和补码是一样的), 2的补码是1110,然后用5补 + 2补
0101
+ 1110
------
0011
=3,正确
所以理论上(也仅仅是理论上)我们只要让减数通过一个求反电路,再通过一个+1电路,然后通过加法电路就可以实现减法了。
所以补码的设计目的是:
⑴使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则.
⑵使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计
原码:在数值前直接加一符号位的表示法。
例如: 符号位 数值位
[+7]原= 0 0000111 B
[-7]原= 1 0000111 B
注意:a: 数0的原码有两种形式:
[+0]原=00000000B
[-0]原=10000000B
b: 8位二进制原码的表示范围:-127~+127
反码:正数:正数的反码与原码相同。
负数:负数的反码,符号位为“1”,数值部分按位取反。
例如: 符号位 数值位
[+7]反= 0 0000111 B
[-7]反= 1 1111000 B
注意:a:数0的反码也有两种形式,即
[+0]反=00000000B
[- 0]反=11111111B
b.:8位二进制反码的表示范围:-127~+127
补码:
1)模的概念:把一个计量单位称之为模或模数。例如,时钟是以12进制进行计数循环的,即以12为模。在时钟上,时针加上(正拨)12的整数位或减去(反拨)12的整数位,时针的位置不变。14点钟在舍去模12后,成为(下午)2点钟(14=14-12=2)。从0点出发逆时针拨10格即减去10小时,也可看成从0点出发顺时针拨2格(加 上2时),即2点(0-10=-10=-10+12=2)。因此,在模12的前提下,-10可映射为+2。由此可见,对于一个模数为12的循环系统来说,加2和减10的效果是一样的;
因此,在以12为模的系统中,凡是减10的运算都可以用加2来代替,这就把减法问题转化成加法问题了(注:计算机的硬件结构中只有加法器,所以大部分的运算都必 须最终转换为加法)。10和2对模12而言互为补数。
同理,计算机的运算部件与寄存器都有一定字长的限制(假设字长为8),因此它的运算也是一种模运算。当计数器计满8位也就是256个数后会产生溢出,又从头开始 计数。产生溢出的量就是计数器的模,显然,8位二进制数,它的模数为8=256。在计算中,两个互补的数称为“补码”。
2)补码的表示:
正数:正数的补码和原码相同。
负数:负数的补码则是符号位为“1”。并且,这个“1”既是符号位,也是数值位。数值部分按位取反后再在末位(最低位)加1。也就是“反码+1”。
例如: 符号位 数值位
[+7]补= 0 0000111 B
[-7]补= 1 1111001 B
补码在微型机中是一种重要的编码形式,请注意:
a: 采用补码后,可以方便地将减法运算转化成加法运算,运算过程得到简化。正数的补码即是它所表示的数的真值,而负数的补码的数值部份却不是它所表示的数的真 值。采用补码进行运算,所得结果仍为补码。
b.:与原码、反码不同,数值0的补码只有一个,即 [0]补=00000000B。
c.:若字长为8位,则补码所表示的范围为-128~+127;进行补码运算时,应注意所得结果不应超过补码所能表示数的范围。
源码、反码和补码之间的转化
由于正数的源码、反码、补码表示方法相同,不需转换。
在此,仅以负数情况分析。
1)已知原码,求补码
例:已知某数X的源码为10110100B,试求X的补码和反码。
解:由【X】原=10110100B看出,X为负数。求其反码时,符号位不变,数值部分按位求反;求其补码时,再在其反码的末位加1。
10110100 原码
11001011反码,符号位不变,数值取反
1+1
11001100 补码
故:【X】补 = 11001100B,【X】反 = 11001011B。
2)已知补码,求原码。
分析:按照求负数补码的你过程,数值部分应是最低位减1,然后取反。但是对二进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的,故仍可采用取反加1 的方法。
例:已知某数X的补码1110110B,试求其原码。
解:由【X】补 = 11101110B知,X为负数。
采用逆推法
11101110 补码
11101101反码(符号位不变,数值取反加1)
10010010原码(符号位不变,数值取反)
算法2:
设源码 = A;可见A为负数
设反码 = B;
因为补码 = 反码+1;所以
B +1 = 11101110;
B = 11101110 - 1
= 11101101;
A =B取反(符号位不变) = 10010010;
有符号数运算时的溢出问题,看下下面两个题目
两个数相加怎么变成了负数???
1) (+72)+(+98)=?
0 1 0 0 1 0 0 0 B +72
+
0 1 1 0 0 0 1 0 B +98
1 0 1 0 1 0 1 0 B -86
两负数相加怎么会得出正数???
2)(-83)+(-80)=?
1 0 1 0 1 1 0 1 B -83
+
1 0 1 1 0 0 0 0 B -80
0 1 0 1 1 1 0 1 B +93
思考:这两个题目,按照正常的法则来运算,但结果显然不正确,这是怎么回事呢?
答案:这是因为发生了溢出。
如果计算机的字长为n位,n位二进制数的最高位为符号位,其余n-1位为数值位,采用补码表示法时,可表示的数X的范围是 -2的n-1次幂≤X≤2的n-1次幂-1
当n=8时,可表示的有符号数的范围为-128~+127。两个有符号数进行加法运算时,如果运算结果超出可表示的有符号数的范围时,就会发生溢出,使计算结果出错。很显然,溢出只能出现在两个同符号数相加或两个异符号数相减的情况下。
对于加法运算,如果次高位(数值部分最高位)形成进位加入最高位,而最高位(符号位)相加(包括次高位的进位)却没有进位输出时,或者反过来,次高位没有进位加入最高位,但最高位却有进位输出时,都将发生溢出。因为这两种情况是:两个正数相加,结果超出了范围,形式上变成了负数;两负数相加,结果超出了范围,形式上变成了正数。
而对于减法运算,当次高位不需从最高位借位,但最高位却需借位(正数减负数,差超出范围),或者反过来,次高位需从最高位借位,但最高位不需借位(负数减正数,差超出范围),也会出现溢出。
在计算机中,数据是以补码的形式存储的,所以补码在c语言的教学中有比较重要的地位,而讲解补码必须涉及到原码、反码。本部分演示作何一个整数的原码、反码、补码。过程与结果显示在列表框中,结果比较少,不必自动清除,而过程是相同的,没有必要清除。故需设清除各部分及清除全部的按钮。测试时注意最大、最小正负数。用户使用时注意讲解不会溢出:当有一个数的反码的全部位是1才会溢出,那么它的原码是10000...,它不是负数,故不会溢出。
在n位的机器数中,最高位为符号位,该位为零表示为正,为一表示为负;其余n-1位为数值位,各位的值可为零或一。当真值为正时,原码、反码、补码数值位完全相同;当真值为负时,原码的数值位保持原样,反码的数值位是原码数值位的各位取反,补码则是反码的最低位加一。注意符号位不变。
总结
提示信息不要太少,可“某某数的反码是某某”,而不是只显示数值。
1.原码的求法:
(1)对于正数,转化为二进制数,在最前面添加一符号位(这是规定的),用1表示负数,0表示正数.如:0000 0000是一个字节,其中0为符号位,表示是正数,其它七位表示二进制的值.其实,机器不管这些,什么符号位还是值,机器统统看作是值来计算. 正数的原码、反码、补码是同一个数!
(2)对于负数,转化为二进制数,前面符号位为1.表示是负数.
计算原码只要在转化的二进制数前面加上相应的符号位就行了.
2.反码的求法:对于负数,将原码各位取反,符号位不变.
3.补码的求法:对于负数,将反码加上二进制的1即可,也就是反码在最后一位上加上1就是补码了.
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