确保img的宽高比固定

html:

<div class="wrapper">
        <swiper :options="swiperOption">
                <swiper-slide>
                    <img class="swiper-img" src="http://img1.qunarzz.com/piao/fusion/1811/7c/8e5c4ab8ee8b7402.jpg_750x200_dd7a38dd.jpg" >
                </swiper-slide>
                <swiper-slide>
                    <img class="swiper-img" src="http://img1.qunarzz.com/piao/fusion/1811/a8/cb43c4ac6c215d02.jpg_750x200_83dee994.jpg" >
                </swiper-slide>
                <div class="swiper-pagination"  slot="pagination"></div>
        </swiper>
</div>

css

第一种方法:

wrapper{
 width:100%;
 height:31.25vw
}

第二种方法:

wrapper{
 overflow: hidden;
 width: 100%;
 height: 0;
 padding-bottom: 31.25%;
}

31.25%为固定宽高比

原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanxinru321/p/10070807.html

时间: 2024-10-25 06:02:58

确保img的宽高比固定的相关文章

巧用padding让图片宽高比固定并自适应布局

1.从上图知道原始图片大小是 800 * 250,即宽高比为 3.2: 2.html 及 css 代码如下, 可以知道就只是在一个div里面放了一张图片,那么如何让这张图片的宽高比固定呢,看了css之后就知道了原来是神奇的padding帮了我们的忙. 3.当img的宽度为100%时,那么.banner的padding-bottom(padding-top也可以)的值为 100%(图片想要设置的宽度) / 3.2(图片的原始宽高比)= 31.25%: (如果你想把 img 的宽度设为50%的话,那

使用css让动态容器按固定宽高比显示

需求:页面上有一个div的宽度是随着屏幕宽度的改变而改变的,但其宽高比始终是2:1,也就是当宽度是1000px时,高度为500px 分析:无论浏览器窗口如何改变,始终要让目标元素的宽高比保持2:1,我们第一个想到的可能是使用js来实现,但是使用js来实现往往会比较耗费性能,那么今天我们就来讲下使用css来完成这个需求. 实现:作为"码农"我们还是直接上代码来得直观一点! html: <body> <div class="container">

Android OpenGL ES(四)----调整屏幕的宽高比

1.宽高比问题 我们现在相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样.这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标,其独立于屏幕实际尺寸或形状. 不幸的是,因为它们独立于实际的屏幕尺寸,如果直接使用它们,我们就会遇到问题,例如在横屏模式下被压扁的桌子. 假设实际的设备分辨率以像素为单位是1280*720,这在新的Android设备上是一个常用的分辨率.为了使讨论更加容易,让我们也暂时假定OpenGL占用整个显示屏. 如果设备是在竖

加载的过程中图片变形了? --教你自定义自动适配图片宽高比的RatioLayout

很多同行在开发中可能会遇到这样的问题,就是在加载图片的时候会出现图片变形的问题.其实这很可能就是你的图片宽高比和图片所在容器的宽高比不匹配造成的.比如说图片的宽为200,高为100.宽高比就是2,那么这时候把它放在宽高比为1或者3的控件上就会分别出现变窄和变宽的问题.只有在容器宽高比为2的时候图片才会和原始显示效果一样.怎样解决这个问题呢?这个时候就可以创建一个能够自适应图片宽高比的父容器来包裹ImageView就可以了.在使用RatioLayout的时候要注意以下几点: 1)ImageView

AspectRatio图片的宽高比、Card 卡片组件

一.AspectRatio 组件 AspectRatio 的作用是根据设置调整子元素 child 的宽高比. AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域.如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio 最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率. aspectRatio   宽高比,最终可能不会根据这个值去布局,具体则要看综

c# winform DirectX播放器 可以任意设置宽高比 屏幕拉伸

第一步:dll引用 Microsoft.DirectX.dll Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll 如果没有的话,可能需要安装微软的DRECTX JDK directx支持的视频文件格式: (*.avi; *.mov; *.mpg; *.mpeg; *.ts; *.wmv; *.vob; *.dat; *.rm; *.rmvb; *.flv)|*.avi; *.mov; *.mpg; *.mpeg; *.ts; *.wmv; *.vob; *.dat

html中图片自适应浏览器,宽度高度自适应,图片自适应屏幕的小而不是宽高固定不变

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Show.aspx.cs" Inherits="Wlxxs.Web.Xxs.Show" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/x

get新技能: 如何设置元素高度与宽度成特定比例。宽度改变,高度自动按比例改变。 例如设置宽高比16:9。

设置宽高比在很多时候是有用的. 下面的栗子,我们设置一个容器的宽高比为16:9 //HTML代码片段 <div class="container"> <div class="wrapper"> <div class="content">content</div> </div> </div> //css 代码 div{ border: 1px solid green; } .c

三栏布局(二)-------上下宽高固定,中间自适应

上一篇写的是左右宽高固定,中间自适应,根据上一篇的内容,总结了下上下宽高固定,中间自适应的几种布局方式,话不多说,直接上代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>上中下三栏布局</title> <style type="text/css"> html * { padding: 0; margin: 0; } html, body{ height:100%; } .layout