在内核里操作进程
在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的 NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和 DLL 模块的操作)。本文包括 10 个部分:分别是:枚举进程、暂停进程、恢复进程、结束进程、枚举线程、暂停线程、恢复线程、结束线程、枚举 DLL 模块、卸载 DLL 模块。
1.枚举进程。进程就是活动起来的程序。每一个进程在内核里,都有一个名为 EPROCESS 的巨大结构体记录它的详细信息,包括它的名字,编号(PID),出生地点(进程路径),老爹是谁(PPID 或父进程 ID)等。在 RING3 枚举进程,通常只要列出所有进程的编号即可。不过在 RING0 里,我们还要把它的身份证(EPROCESS)地址给列举出来。顺带说一句, 现实中男人最怕的事情 就是“ 喜当爹” , 这种事情在内核里更加容易发生。因为 EPROCESS 里 有 且只有 一个 成员 是记录父进程 ID 的,稍微改一下,就可以认任意进程为爹了。枚举进程的方法很多,标准方法是使用 ZwQuerySystemInformation 的 SystemProcessInformation 功能号,不过如果在内核里也这么用的话,那就真是脱了裤子放屁——多此一举。因为在内核里使用这个函数照样是得不到进程的 EPROCESS 地址,而且一旦内存出错,还会蓝屏,更加逃不过任何隐藏进程的手法。 所以在 内核里 稳定 又不失 强度 的 枚举 进程方法举 是枚举 PspCidTable , 它能最大的好处是能得到进程的 EPROCESS 地址 , 而且 能 检查出 使用“ 断链 ” 这种低级 手法 的隐藏进程。不过话也说回来,枚举 PspCidTable 并不是一件很爽的事情,因为 PspCidTable 是一个 不公开的变量,要 获得它地址 的话,必然 要 使用硬编码或者符号。所以 我的 方法是:变相枚举 PspCidTable。内核里有个函数叫做 PsLookupProcessByProcessId,它能通过进程 PID 查到进程的 EPROCESS,它的内部实现正是枚举了 PspCidTable。PID 的范围是从 4 开始,到MAX_INT(2^31-1)结束,步进为 4。但实际上,大家见到的 PID 基本都是小于 10000 的,而上 10000 的 PID 相信很多人都没有见过。所以我们实际的枚举范围是 4~2^18,如果PsLookupProcessByProcessId 返回失败,则证明此进程不存在,如果返回成功,则把 EPROCESS、PID、PPID、进程名打印出来。
1.枚举进程 //声明 API NTKERNELAPI UCHAR* PsGetProcessImageFileName(IN PEPROCESS Process); NTKERNELAPI HANDLE PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId(IN PEPROCESS Process); //根据进程 ID 返回进程 EPROCESS,失败返回 NULL PEPROCESS LookupProcess(HANDLE Pid) { PEPROCESS eprocess = NULL; if (NT_SUCCESS(PsLookupProcessByProcessId(Pid, &eprocess))) return eprocess; else return NULL; } //枚举进程 VOID EnumProcess() { ULONG i = 0; PEPROCESS eproc = NULL; for (i = 4; i<262144; i = i + 4) { eproc = LookupProcess((HANDLE)i); if (eproc != NULL) { DbgPrint("EPROCESS = %p, PID = %ld, PPID = %ld, Name = %s\n", eproc, (DWORD)PsGetProcessId(eproc), (DWORD)PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId(eproc), PsGetProcessImageFileName(eproc)); ObDereferenceObject(eproc); } } } 2.暂停进程。暂停进程就是暂停进程的活动,但是不将其杀死。暂停进程在 VISTA 之后有导 出的函数:PsSuspendProcess。它的函数原型很简单: NTKERNELAPI //声明要使用此函数 NTSTATUS //返回类型 PsSuspendProcess(PEPROCESS Process); //唯一的参数是 EPROCESS 3.恢复进程。恢复进程就是让被暂停进程的恢复活动,是上一个操作的反操作。恢复进程在 VISTA 之后有导出的函数:PsResumeProcess。它的函数原型很简单: NTKERNELAPI //声明要使用此函数 NTSTATUS //返回类型 PsResumeProcess(PEPROCESS Process); //唯一的参数是 EPROCESS 4.结束进程。结束进程的标准方法就是使用 ZwOpenProcess 打开进程获得句柄,然后使用 ZwTerminateProcess 结束,最后使用 ZwClose 关闭句柄。除了这种方法之外,还能用使用内 存清零的方式结束进程,后者使用有一定的危险性,可能在特殊情况下发生蓝屏,但强度比 前者大得多。在 WIN64 不可以搞内核 HOOK 的大前提下,后者可以结束任何被保护的进程。 //正规方法结束进程 void ZwKillProcess() { HANDLE hProcess = NULL; CLIENT_ID ClientId; OBJECT_ATTRIBUTES oa; //填充 CID ClientId.UniqueProcess = (HANDLE)2908; //这里修改为你要的 PID ClientId.UniqueThread = 0; //填充 OA oa.Length = sizeof(oa); oa.RootDirectory = 0; oa.ObjectName = 0; oa.Attributes = 0; oa.SecurityDescriptor = 0; oa.SecurityQualityOfService = 0; //打开进程,如果句柄有效,则结束进程 ZwOpenProcess(&hProcess, 1, &oa, &ClientId); if (hProcess) { ZwTerminateProcess(hProcess, 0); ZwClose(hProcess); }; } 内存清0方式结束进程 NTKERNELAPI VOID NTAPI KeAttachProcess(PEPROCESS Process); NTKERNELAPI VOID NTAPI KeDetachProcess(); //内存清零法结束进程 void PVASE() { SIZE_T i = 0; //依附进程 KeAttachProcess((PEPROCESS)0xFFFFFA8003ABDB30); //这里改为指定进程的 EPROCESS for (i = 0x10000; i<0x20000000; i += PAGE_SIZE) { __try { memset((PVOID)i, 0, PAGE_SIZE); //把进程内存全部置零 } _except(1) { ; } } //退出依附进程 KeDetachProcess(); } 5.枚举线程。线程跟进程类似,也有一个身份证一样的结构体 ETHREAD 存放在内核里,而它 所有的 ETHREAD 也是放在 PspCidTable 里的。于是有了类似枚举进程的代码: //根据线程 ID 返回线程 ETHREAD,失败返回 NULL PETHREAD LookupThread(HANDLE Tid) { PETHREAD ethread; if (NT_SUCCESS(PsLookupThreadByThreadId(Tid, ðread))) return ethread; else return NULL; } //枚举指定进程的线程 VOID EnumThread(PEPROCESS Process) { ULONG i = 0, c = 0; PETHREAD ethrd = NULL; PEPROCESS eproc = NULL; for (i = 4; i<262144; i = i + 4) { ethrd = LookupThread((HANDLE)i); if (ethrd != NULL) { //获得线程所属进程 eproc = IoThreadToProcess(ethrd); if (eproc == Process) { //打印出 ETHREAD 和 TID DbgPrint("ETHREAD=%p, TID=%ld\n", ethrd, (ULONG)PsGetThreadId(ethrd)); } ObDereferenceObject(ethrd); } } } 6.挂起线程。类似于“挂起进程”,唯一的差别是没有导出函数可用了。可以自行定位 PsSuspendThread,它的原型如下: NTSTATUS PsSuspendThread (IN PETHREAD Thread, //线程 ETHREAD OUT PULONG PreviousSuspendCount OPTIONAL) //挂起的次数,每挂起一次此值增 1 7.恢复线程。类似于“恢复进程”, 唯一的差别是没有导出函数可用了。可以自行定位 PsResumeThread,它的原型如下: NTSTATUS PsResumeThread (PETHREAD Thread, //线程 ETHREAD OUT PULONG PreviousCount); //恢复的次数,每恢复一次此值减 1,为 0 时线程才正常 8.结束线程。结束线程的标准方法是 ZwOpenThread+ZwTerminateThread+ZwClose,暴力方法 是直接调用 PspTerminateThreadByPointer。暴力方法在后面的课程里讲,这里先讲标准方法。 由于 ZwTerminateThread 没有导出,所以只能先硬编码了(在 WINDBG 里使用 x 命令获得地 址:x nt!ZwTerminateThread): typedef NTSTATUS(__fastcall *ZWTERMINATETHREAD)(HANDLE hThread, ULONG uExitCode); ZWTERMINATETHREAD ZwTerminateThread = 0Xfffff80012345678; //要修改这个值 //正规方法结束线程 void ZwKillThread() { HANDLE hThread = NULL; CLIENT_ID ClientId; OBJECT_ATTRIBUTES oa; //填充 CID ClientId.UniqueProcess = 0; ClientId.UniqueThread = (HANDLE)1234; //这里修改为你要的 TID //填充 OA oa.Length = sizeof(oa); oa.RootDirectory = 0; oa.ObjectName = 0; oa.Attributes = 0; oa.SecurityDescriptor = 0; oa.SecurityQualityOfService = 0; //打开进程,如果句柄有效,则结束进程 ZwOpenProcess(&hThread, 1, &oa, &ClientId); if (hThread) { ZwTerminateThread(hThread, 0); ZwClose(hThread); };} 9.枚举 DLL 模块。DLL 模块记录在 PEB 的 LDR 链表里,LDR 是一个双向链表,枚举它即可。 另外,DLL 模块列表包含 EXE 的相关信息。换句话说, 枚举 DLL 模块 即可 实现 枚举 进程 路径。 // 声明偏移 ULONG64 LdrInPebOffset = 0x018; //peb.ldr ULONG64 ModListInPebOffset = 0x010; //peb.ldr.InLoadOrderModuleList //声明 API NTKERNELAPI PPEB PsGetProcessPeb(PEPROCESS Process); //声明结构体 typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY { LIST_ENTRY64 InLoadOrderLinks; LIST_ENTRY64 InMemoryOrderLinks; LIST_ENTRY64 InInitializationOrderLinks; PVOID DllBase; PVOID EntryPoint; ULONG SizeOfImage; UNICODE_STRING FullDllName; UNICODE_STRING BaseDllName; ULONG Flags; USHORT LoadCount; USHORT TlsIndex; PVOID SectionPointer; ULONG CheckSum; PVOID LoadedImports; PVOID EntryPointActivationContext; PVOID PatchInformation; LIST_ENTRY64 ForwarderLinks; LIST_ENTRY64 ServiceTagLinks; LIST_ENTRY64 StaticLinks; PVOID ContextInformation; ULONG64 OriginalBase; LARGE_INTEGER LoadTime; } LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY; //根据进程枚举模块 VOID EnumModule(PEPROCESS Process) { ULONG64 Peb = 0; ULONG64 Ldr = 0; PLIST_ENTRY ModListHead = 0; PLIST_ENTRY Module = 0; ANSI_STRING AnsiString; KAPC_STATE ks; //EPROCESS 地址无效则退出 if (!MmIsAddressValid(Process)) return; //获取 PEB 地址 Peb = PsGetProcessPeb(Process); //PEB 地址无效则退出 if (!Peb) return; //依附进程 KeStackAttachProcess(Process, &ks); __try { //获得 LDR 地址 Ldr = Peb + (ULONG64)LdrInPebOffset; //测试是否可读,不可读则抛出异常退出 ProbeForRead((CONST PVOID)Ldr, 8, 8); //获得链表头 ModListHead = (PLIST_ENTRY)(*(PULONG64)Ldr + ModListInPebOffset); //再次测试可读性 ProbeForRead((CONST PVOID)ModListHead, 8, 8); //获得第一个模块的信息 Module = ModListHead->Flink; while (ModListHead != Module) { //打印信息:基址、大小、DLL 路径 DbgPrint("Base=%p, Size=%ld, Path=%wZ", (PVOID)(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->DllBase), (ULONG)(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->SizeOfImage), &(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->FullDllName)); Module = Module->Flink; //测试下一个模块信息的可读性 ProbeForRead((CONST PVOID)Module, 80, 8); } } __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) { DbgPrint("[EnumModule]__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)"); } //取消依附进程 KeUnstackDetachProcess(&ks); } 10.卸载 DLL 模块。使用 MmUnmapViewOfSection 即可。MmUnmapViewOfSection 的原型如 下。填写正确的 EPROCESS 和 DLL 模块基址就能把 DLL 卸载掉。如果卸载 NTDLL 等重要 DLL 将会导致进程崩溃 NTSTATUS MmUnmapViewOfSection (IN PEPROCESS Process, //进程的 EPROCESS IN PVOID BaseAddress) //DLL 模块基址