C++四种强制类型转换

四种强制类型转换:static_cast    const_cast    dynamic_cast     reinterpret_cast

1、static_cast

编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显示完成。

①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 ③把空指针转换成目标类型的空指针。 ④把任何类型的表达式转换成void类型。

2、const_cast:将转换掉表达式的const性质。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;

常量对象被转换成非常量对象。

3、dynamic_cast:将基类类型对象的引用或指针转换为同一继承层次中其它类型的引用或指针。与dynamic_cast一起使用的指针必须是有效的——必须为0或者指向一个对象。

dynamic_cast操作符一次执行两个操作,它首先验证请求的转换是否有效,只有转换有效,操作符才实际进行转换。

(1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。

(2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换。

(3)dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。

(4)使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。

B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。

这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表。

(5)在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的 效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。向上转换即为指向子类对象的向下转换,即将父类指针转化子类指针。向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的 指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。

4、reinterpret_cast:

用法:reinterpret_cast<type-id> (expression)

type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

总结:去const属性用const_cast。基本类型转换用static_cast。多态类之间的类型转换用daynamic_cast。不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。

时间: 2024-12-16 05:33:43

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使用标准C++的类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast和const_cast.1.static_cast    用法:static_cast<type_id> (expression)    该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性.它主要有如下几种用法:    (1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换    进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的 

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类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些.还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序