对象和类
本篇正式进入面向对象的知识点简述:
何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静。可见”万物皆对象”。
对象:包含数据和操作的实体。
面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作。
举例:把大象塞进冰箱里
1、打开冰箱门
2、把大象塞进去
3、关闭冰箱门
如果我们用面向对象的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法。
面向对象:找个对象帮你做事儿。
把大象塞进冰箱里
我们把冰箱作为对象:
1、冰箱门可以被打开
2、大象可以被塞进冰箱里
3、冰箱门可以被关闭
这就是面向对象要干的事。
我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性和方法
对象必须是看得见摸得着的。
例如:
灯:属性和方法
属性:
外形:长的
亮度:500W
颜色:白色
牌子:XX
方法:发光
我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类这个概念。
类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。
对象是根据类创建出来的。
类就是一个盖大楼的图纸 对象 就是盖出来的大楼。
类:属性和行为封装起来的
声明类的语法:[访问修饰符]class<类名(自定义)>{}
[访问修饰符] class 类名
{
字段;
属性;
方法;
}
代码展示:
public class Student { //字段 private string _name; //属性 public string Name { //当你输出属性的值得时候 会执行get方法 get { return _name; } //当你给属性赋值的时候 首先会执行set方法 set { _name = value; } } public void Say() { Console.WriteLine(); } }
类与对象的区别:类和对象有着本质的区别,类是具体对象的抽象描述;而对象是真是的实体;由对象归纳为类,是归纳对象共性的过程;在类的基础上,将状态和行为实体化为对象的过程称为实例化。
这里有一个小案例(控制台程序):
static void Main(string[] args) { // Person sunQuan;//自定义类 // 创建Person类的对象 Person suQuan = new Person(); suQuan.Name = "笑颜"; suQuan.Age = -18; suQuan.Gender = ‘春‘; suQuan.CHLSS(); Console.ReadKey(); } / / Person 自定义类 public class Person { private string _name; public string Name { //当你输出属性的值得时候 会执行get方法 get { return _name; } //当你给属性赋值的时候 首先会执行set方法 set { _name = value; } } private int _age; public int Age { get { return _age; } set { if (value < 0 || value > 100) { value = 0; } _age = value; } } private char _gender; public char Gender { get { if (_gender != ‘男‘ && _gender != ‘女‘) { return _gender = ‘男‘; } return _gender; } set { _gender = value; } } public void CHLSS() { Console.WriteLine("我叫{0},我今年{1}岁了,我是{2}生,我可以吃喝拉撒睡哟~~~", this.Name, this.Age, this.Gender); } }
运行结果:
最后总结:类是对象的具体实现, 对象是类的抽象描述
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