TCP/IP协议(4):网络层

网络层上有IP、ICMP、IGMP等协议。

1、IP地址

在OSI模型中,三层网络层负责IP地址,IP数据报帧头中的源地址和目的地址就是指IP地址。IPV4类型IP地址为32位4个字节,IPV6类型IP地址为128位16个字节,公网IP是全球唯一的。32位的IPV4 IP地址通常用4个十进制的整数来表示,每个整数对应一个字节,如"106.10.21.206",这种表示方法称为“点分十进制表示法”。

IPV4类IP地址分为五类,如下图为他们各自的地址格式和地址范围:

A类IP地址第一个字节为网络地址,剩余三个字节为主机地址,默认子网掩码为255.0.0.0,可用的A类网络有126个(全0和全1的网络地址用作特殊用途,故为128-2),每个网络能容纳1亿多个主机。A类地址适用于具有大量主机(直接个人用户)而局域网络个数较少的大型网络。需要注意的是A类IP地址中以127开头的地址表示本地环回地址。
   B类IP地址前两个字节为网络地址,后两个字节为主机地址,默认子网掩码为255.255.0.0,可用的B类网络有16382个,每个网络能容纳6万多个主机 。
   C类IP地址前三个字节为网络地址,后一个字节为主机地址,默认子网掩码为255.255.255.0,C类网络可达209万余个,每个网络能容纳254个主机。
   D类IP地址被用在多点广播(Multicast)中。
   E类IP地址范为将来使用保留。

其中A类、B类、C类地址又预留了一个IP地址段作为私有地址来供局域网使用:
   A类地址中:10.0.0.0--10.255.255.255
   B类地址中:172.16.0.0--172.31.255.255
   C类地址中:192.168.0.0--192.168.255.255

局域网在选取使用私有地址时,一般会按照实际需要容纳的主机数来选择私有地址段。常见的局域网由于其中的主机数量不是很多,所以一般就选择C类的192.168.0.0作为私有地址段使用。一般的家用路由器的LAN地址默认也是使用C类的私有地址,如192.168.1.1、192.168.0.1。

2、子网掩码

子网掩码用来设置IP地址多少位用于子网号,多少位用于主机号,它是一个32位的值,为1的位标志网络号/子网号,为0的位标志主机号,如C类地址默认子网掩码为11111111 11111111 11111111 00000000,即255.255.255.0。
  假设有一个C类地址,我们需要16个子网,则子网号应为4位,因为2^4 = 16,所以子网掩码应为11111111 11111111 11111111 11110000,即255.255.255.240。

3、IP协议

IP称为网间网协议,IP协议是无连接、不可靠的,任何对数据可靠性的要求由上层协议来提供(如TCP),这样的设计成就了IP协议的效率。TCP、UDP、ICMP、IGMP等数据都以IP数据报格式传输。

4、ICMP

ICMP互联网控制信息协议的主要功能是传输差错或信息IMCP报文,比如网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等信息。IP包如果没有被传送到目的地,或者发生错误,IP协议不会做其它的处理,而通过ICMP,下游的路由器和主机可以将错误信息ICMP报文汇报给上游,所以ICMP是IP协议的一个补充,它还可以提供一些咨询类型的信息,比如某台计算机询问路径上的每个路由器都是谁,然后各个路由器同样用ICMP包回答。

ICMP报文是封装在IP数据报中的数据段中的,它头部的前4个字节是固定的,剩下的其它字节根据不同的类型互不相同。ICMP报文类型有差错报文(目的地无法到达报文、超时报文等),控制报文(重定向报文、源头冷却报文等),请求/应答报文(回音报文、时间戳请求响应报文等)。

ICMP回音报文又称回显包,PING命令使用的就是ICMP协议:向目标主机发送请求回音的ICMP包(类型为8,代码为0),而目标主机在接收到该ICMP包之后,会发送回音应答的ICMP包(类型为0,代码为0)。

ICMP协议是IP协议的排错帮手,它可以帮助人们及时发现IP通信中出现的故障。但ICMP却经常被黑客借用进行网络攻击,比如利用伪造的IP包引发大量的ICMP回复,并将这些ICMP包导向受害主机,从而形成DoS攻击。

5、IGMP

IGMP互联网组管理协议,为了使路由器知道多播组成员的信息,需要利用IGMP,它负责IP 组播成员管理,用来在IP 主机和与其直接相邻的组播路由器之间建立、维护组播组成员关系。跨越多个网络的组播转发必须依赖于路由器,路由器为建立组播转发路由必需了解每个组员在Internet中的分布,这要求主机必须能将其所在的组播组通知给本地路由器,这也是建立组播转发路由的基础,在此基础上,本地路由器再与其它组播路由器通信,传播组播组的成员信息,并建立组播路由。

和ICMP一样,IGMP也使用IP数据报传递其报文,IGMP报文封装在IP报文中。IGMP的工作过程如下:
  ①、当主机加入新的多播组时,向多播组的多播地址发送IGMP 报文,声明自己要成为该组的成员.本地的多播路由器收到 IGMP 报文后,将组成员关系转发给因特网上的其他多播路由器
  ②、本地多播路由器要周期性地探询本地局域网上的主机(通过发送IGMP报文来实现),以便知道这些主机是否还继续是组的成员

时间: 2025-01-20 06:17:16

TCP/IP协议(4):网络层的相关文章

TCP/IP 协议图--网络层中的 IP 协议

IP(IPv4.IPv6)相当于 OSI 参考模型中的第3层--网络层.网络层的主要作用是"实现终端节点之间的通信".这种终端节点之间的通信也叫"点对点通信". 网络的下一层--数据链路层的主要作用是在互连同一种数据链路的节点之间进行包传递.而一旦跨越多种数据链路,就需要借助网络层.网络层可以跨越不同的数据链路,即使是在不同的数据链路上也能实现两端节点之间的数据包传输. IP 大致分为三大作用模块,它们是 IP 寻址.路由(最终节点为止的转发)以及 IP 分包与组包

TCP/IP协议图--网络层中的IP协议

IP(IPv4.IPv6)相当于 OSI 参考模型中的第3层--网络层.网络层的主要作用是"实现终端节点之间的通信".这种终端节点之间的通信也叫"点对点通信". 网络的下一层--数据链路层的主要作用是在互连同一种数据链路的节点之间进行包传递.而一旦跨越多种数据链路,就需要借助网络层.网络层可以跨越不同的数据链路,即使是在不同的数据链路上也能实现两端节点之间的数据包传输. IP 大致分为三大作用模块,它们是 IP 寻址.路由(最终节点为止的转发)以及 IP 分包与组包

TCP/IP协议简介(三) 之 网络层

IP 网际协议 IP 协议位于网络层,它是 TCP/IP 协议族中最为核心的协议,所有的 TCP.UDP.ICMP 及 IGMP 数据都以 IP 数据报格式传输.IP 协议提供的是 不可靠 . 无连接 的数据报传送服务. 不可靠(unreliable):IP 协议不能保证数据报能成功地到达目的地,它仅提供传输服务.当发生某种错误时,IP 协议会丢弃该数据报.传输的可靠性全由上层协议来提供. 无连接(connectionless):IP 协议对每个数据报的处理是相互独立的.这也说明, IP 数据报

TCP/IP协议 网络层

IP协议介绍 1.IP协议是TCP/IP协议族中最为核心的协议.IP协议将多个包交换网络连接起来,它在源地址和目的地址之间传送一种称为数据包的东西,它还提供对数据大小的重新组装功能,以适应不同网络对包大小的要求.IP协议承载所有上层的TCP.UDP.ICMP数据都以IP数据报格式进行传输. 2.IP提供不可靠.无连接的数据报传送服务.不可靠(unreliable)意为它不提供端到端的或(路由)结点到(路由)结点的确认,对数据没有差错控制,它只使用报头的校验码,它不提供重发和流量控制,如果出错可以

http、TCP/IP协议与socket之间的区别

网络由下往上分为:  www.2cto.com 物理层-- 数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--                       TCP协议 会话层-- 表示层和应用层--           HTTP协议 1.TCP/IP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连

TCP/IP协议,HTTP协议

1. 协议  a. TCP/IP总体构架概述     TCP/IP协议并不全然符合OSI的七层參考模型.传统的开放式系统互连參考模型,是一种通信协议的7层抽象的參考模型,当中每一层运行某一特定任务.该模型的目的是使各种硬件在同样的层次上相互通信.这7层是:物理层.数据链路层.网路层.传输层.话路层.表示层和应用层.而TCP/IP通讯协议採用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完毕自己的需求.这4层分别为:     i.   应用层:应用程序间沟通的层,如超文本传送协议(HTTP

OSI七层模型详解 TCP/IP协议

总结 OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议 会话层 解除或建立与别的接点的联系 没有协议 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,MTU 物理层 以二进制数据形式在物理媒体上

TCP/IP协议族

TCP/IP协议 TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层,每层都有相应的协议,现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈.如下图 上图运输层应为传输层 所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式.整个网络中使用的协议有很多,所幸的是每一种协议都有RFC文档.在这里只对IP.TCP.UDP协议头做一个分析. 首先来看看在网络中,一帧 以太网数据包的格式: 在Linux 操作系统中,当我们想发送数据的时候,我们只需要在上层准备好数据,然后提交给内核协议栈 , 内核协议

TCP/IP协议

为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用.只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力.于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起. 但是简单的连到一起是远远不够的,就好像语言不同的两个人互相见了面,完全不能交流信息.因而他们需要定义一些共通的东西来进行交流,TCP/IP就是

TCP/IP知识总结(TCP/IP协议族读书笔记二)

接下来,总结一下网络层的协议,IP,ARP,RARP,ICMP,IGMP.当我们在网络传输的过程中,把分组交付到主机或路由器需要两级地址:物理地址和逻辑地址.而且我们需要能够把物理地址映射成为相应的逻辑地址,反过来的映射也是必要的. 这时候就涉及两个概念:静态映射与动态映射. 静态映射就是创建一个表,将逻辑地址与物理地址关联起来,这个表存储在网络的每一个机器上.可是存在于网络中的机器的物理地址是经常会发生改变的(更换网卡),这样静态映射表就得时常更新,影响网络的性能. 动态映射就是每当机器知道其