用开源软件构建App的高效服务端

  • 1.APP后端的重要性
  • 2.架构目标与选型
  • 3.Apache/Nginx?
  • 4.为何选择Php 5.4?
  • 5.Phalcon还是其它?
  • 6.MySql 5.6 / MariaDB ?
  • 7.Cobar:数据库集群
  • 8.Poco:通讯程序实现
  • 9.HaProxy:负载均衡
  • 10.云中系统架构拓扑图
  • 11.安全x—scan
  • http://www.osforce.cn/course/68/info
时间: 2024-08-15 05:04:49

用开源软件构建App的高效服务端的相关文章

微信支付(APP支付)-服务端开发(二 )

如果你已经可以微信支付成功,那么你已经成功90%,剩下的就是订单确认问题了. 接上一篇文章,今天我们来谈一谈,订单查询与确认: APP端支付成功之后,会再次向服务端发起请求,确认付款订单时候成功,同时服务端也要根据订单号更新数据库,确保前后端一直性. 服务端收到APP端发送的请求后,回获取到APP端传递过来的订单号,拿到订单号后,同样的方式,拼接xml格式的字符串,发送微信端,查询订单信息,比如付款是否成功,付款金额,订单详情等等. /调用微信接口,查询订单是否支付成功 public Map<S

开源unity3d、cocos2dx分布式游戏服务端引擎

一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与 (Unity3D.OGRE.Cocos2d.HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端. 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开 发层面上来,快速的打造各种网络游戏. Homepage http://www.kbengine.org Releases so

mvn构建JAX-WS项目含服务端和客户端代码实现

java中WebService框架有很多,像Axis,XFire,CXF等,除了上述框架外,JDK中自带JAX-WS框架.相比而言,JWS是轻量级的,使用非常简便,可与Spring集成使用. 下面就详述如何通过mvn构建WebService服务端及客户端. 1.引包. 在mvn项目的pom文件中加入依赖包 <dependency> <groupId>com.sun.xml.ws</groupId> <artifactId>jaxws-rt</artif

H5集成支付宝App支付客户端+服务端(java)

由于最近项目需要接入第三方开发,支付宝支付,微信支付,OSS图片上传以及短信服务.为避免第一次开发支付宝再次花时间查看文档,今天总结一下接入支付宝的过程,以及接入过程中遇到的问题. 1.首先在蚂蚁金服开放平台申请应用https://open.alipay.com/platform/home.htm,App支付需要签约后才能生效,签约只需提供完成资料即可通过审核. 2.在已申请应用中查看签约状态,若状态为已生效才可以继续开发,签约状态查看如下所示,注意:未完成签约的应用是无法接入成功的. 3.配置

用简单的方法构建一个高可用服务端

一. 什么是高可用性 服务端,顾名思义就是为用户提供服务的.停工时间,就是不能向用户提供服务的时间.高可用,就是系统具有高度可用性,尽量减少停工时间. 停工的原因一般有: 服务器故障.例如服务器宕机,服务器网络出现问题,机房或者机架出现问题等.访问量急剧上升,导致服务器压力过大.导致访问量急剧上升的原因有:时间和访问量都可以预见的,例如秒杀活动,售票系统.时间和访问量都不可以预见的,例如特发性新闻(马航失联的事件)停工的原因,可以理解为灾难,所以系统的高可用性就是容灾,即应对灾难的能力,系统有较

微信app支付,服务端对接

首先,文档不给力,不吐槽了. 遇到的坑如下: 1. mch_id和appid没有关联关 系 这个没有花太久,参考了csdn某君的建议,直接邮件给相关技术团队([email protected]). 告知,其实对的mch_id是多少. (帐号管理比较烂还是为了安全原因,总之无从查询这个对应关系,必需邮件) 2. 签名不对 所有算法按照规定来做的,生成的签名也跟调试工具(https://pay.weixin.qq.com/wiki/tools/signverify/)生成的一致. 寻思了下,应该是商

Pomelo:网易开源基于 Node.js 的游戏服务端框架

https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Home-in-Chinese

支撑起整个互联网时代的 7 款开源软件

开源软件现在成为整个互联网时代的支撑技术,你可能已经无法离开由开源软件构建起来的网络世界了.下面我们就来看看一些最重要的开源技术. 为互联网而生的操作系统linux Linux是一款免费的操作系统,诞生于1991年,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码. 它能运行主要的UNIX工具软件.应用程序和网络协议.它支持32位和64位硬件.Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳 定的多用户网络操作系统.这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的.其目

网站的优化----首页优化---app调取服务端数据

高并发经常会发生在有大活跃用户量来访问网站的某个点,例如用户高聚集的业务场景中,如:抢购,促销等.为了让用户流畅的访问网站,来根据自己的业务设计适合系统的处理方案. //对于APP网站首页数据,通常是有APP请求服务端数据在本机进行绘制.APP越少的请求服务端的,就会减少服务器压力:资源和带宽. 1.服务端给APP下发的数据越少,减少无用字段的下发.就是APP需要什么,服务端下发什么. 2.APP每次请求服务端数据,服务端下发最新数据和数据版本号,APP可以缓存到本地,每次接口请求数据的时候,上