【DAY19】 socket编程的补充

1.大包发送

-----------------

udp限制64k,切割若干个小packet.

totalLength = x ;

perPack = 50k ;

count = x / 50 ; //计算包的数量

//组报文

2.URL:统一资源定位符。Uniform Resource Locator

------------------------------------------------

http://www.example.com/docs/resource1.html

HyperText Transfer Protocol

http://www.baidu.com:80/xx/x/x/x.txt

http://localhost:8080/xx/x/x/x.txt

http://www.baidu.com

protocal :// domain name : port / path

http://192.168.12.5:8080/a/b/c/d.txt?id=123&&name=tom

protocal : http

port : 8080

host : 192.168.12.5

authority : host : port //授权

file : /a/b/c/d.txt?id=123&&name=tom  //path + ? + query

path : /a/b/c/d.txt

query : id=123&&name=tom

header :消息头

body :消息主体

时间: 2024-09-30 11:17:46

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【DAY20】Socket编程的补充2

URL : 统一资源定位符. ------------------------- http://www.baidu.com:port/path?query http://localhost:8080/jdk-7u25-linux-x86_64.tar.gz tomcat ------------------ 1.下载 www.apache.org/tomcat/../apache-tomcat-9.0.0.M1.zip 2.解压 C:\myprograms\apache-tomcat-7.0.6

Linux Socket编程-(转自吴秦(Tyler))

"一切皆Socket!" 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信?

Linux Socket编程(不限Linux)

话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.so

PHP socket编程需要了解的一些基本知识

前面讲到了 fsockopen 的各种情况,其中涉及了很多其它知识,比如chunked分段传输,Keep-Alive,HTTP头字段等额外的知识,如果对这些知识一知半解,会影响对 PHP 的 socket 编程知识的消化,所以这里来一次填坑,补充一些基本的知识吧. 1. 什么是Keep-Alive模式? 我们知道HTTP协议采用"请求-应答"模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议

IOS socket编程--Asyncsocket

iPhone的标准推荐是CFNetwork 库编程,其封装好的开源库是 cocoa AsyncSocket库,用它来简化CFNetwork的调用,它提供了异步操作 主要特性有: 队列的非阻塞的读和写,而且可选超时.你可以调用它读取和写入,它会当完成后告知你 自动的socket接收.如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以立即关闭这些连接 委托(delegate)支持.错误.连接.接收.完整的读取.完整的写入.进度以及断开连接,都可以通过委托模式调用 基于run loop的,

Go语言TCP Socket编程

Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分.在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是"高频+刚需",而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的. 网络编程方面,我们最常用的就是tcp socket编程了,在posix标准出来后,s

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