IOS视图控制对象生命周期

init-初始化程序

viewDidLoad-加载视图

viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;

viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用;

viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;

viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;

viewVillUnload-当内存过低时,需要释放一些不需要使用的视图时,即将释放时调用;

viewDidUnload-当内存过低,释放一些不需要的视图时调用。

时间: 2024-08-06 20:02:33

IOS视图控制对象生命周期的相关文章

IOS 视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途

iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont

iOS视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear、viewDidDisappear的区别及用途

init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewVillUnload-当内存

【iOS知识学习】_视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppe

iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont

_视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途

iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont

视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途

init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewVillUnload-当内存

IOS视图控制器的生命周期

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 所谓的生命周期,也就是几个函数的调用顺序,这里以用Storyboard来创建一个ViewController为例 然后我们测试如下代码 // // ViewController.m // // Created by huangwenchen on 14/12/26. // Copyright (c) 2014年 huangwenchen. All rights rese

[ IOS ] 视图控制对象ViewController的生命周期

init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewVillUnload-当内存

iOS开发 - 控制在生命周期内只运行一次

在app 中往往有的程序只需要运行一次即可,比如广告弹框等 代码实现 #define UD [NSUserDefaults standardUserDefaults] if (![UD boolForKey:@"everLaunched"]) { [UD setBool:YES forKey:@"everLaunched"]; [UD setBool:YES forKey:@"firstLaunch"]; } else{ [UD setBool:

视图控制器的生命周期

  补充: NSLog(@"%s",__func__);//这句话可以打印什么类中的什么方法 一     什么是视图控制器 (1)视图控制器就是用来“控制”或者“管理”界面(视图)的 控制器就是创建控件和给控件传递数据的 “换句话说界面长得丑与美由视图控制器说的算” (2)每个视图控制器(UIViewController)都有一个View属性来描述界面长什么 二 视图控制器的创建方式 (1)UIStoryboard的方式 UIStoryboard * storyboard = [UIS