React中Props 和 State用法

React中Props 和 State用法

1.本质

  一句话概括,props 是组件对外的接口,state 是组件对内的接口。组件内可以引用其他组件,组件之间的引用形成了一个树状结构(组件树),如果下层组件需要使用上层组件的数据或方法,上层组件就可以通过下层组件的props属性进行传递,因此props是组件对外的接口。组件除了使用上层组件传递的数据外,自身也可能需要维护管理数据,这就是组件对内的接口state。根据对外接口props 和对内接口state,组件计算出对应界面的UI=>UI = Component(props, state)。

  组件的props 和 state都和组件最终渲染出的UI直接相关。两者的主要区别是:state是可变的,是组件内部维护的一组用于反映组件UI变化的状态集合;而props是组件的只读属性,组件内部不能直接修改props,要想修改props,只能在该组件的上层组件中修改。在组件状态上移的场景中,父组件正是通过子组件的props,传递给子组件其所需要的状态。

  请务必牢记,并不是组件中用到的所有变量都是组件的状态!当存在多个组件共同依赖同一个状态时,一般的做法是状态上移,将这个状态放到这几个组件的公共父组件中。

2.修改State

1)不能直接修改State。

直接修改state,组件并不会重新重发render。例如:

// 错误
this.state.title = ‘React‘;

正确的修改方式是使用setState():

// 正确
this.setState({title: ‘React‘});
2)State 的更新是异步的。

  调用setState,组件的state并不会立即改变,setState只是把要修改的状态放入一个队列中,React会优化真正的执行时机,并且React会出于性能原因,可能会将多次setState的状态修改合并成一次状态修改。所以不能依赖当前的state,计算下个state。当真正执行状态修改时,依赖的this.state并不能保证是最新的state,因为React会把多次state的修改合并成一次,这时,this.state还是等于这几次修改发生前的state。另外需要注意的是,同样不能依赖当前的props计算下个state,因为props的更新也是异步的。

  举个例子,对于一个电商类应用,在我们的购物车中,当点击一次购买按钮,购买的数量就会加1,如果我们连续点击了两次按钮,就会连续调用两次this.setState({quantity: this.state.quantity + 1}),在React合并多次修改为一次的情况下,相当于等价执行了如下代码:

//错误Object.assign(
  previousState,
  {quantity: this.state.quantity + 1},
  {quantity: this.state.quantity + 1}
)

  后面的操作覆盖掉了前面的操作,最终购买的数量只增加了1个。

  如果你真的有这样的需求,可以使用另一个接收一个函数作为参数的setState,这个函数有两个参数,第一个参数是组件的前一个state(本次组件状态修改成功前的state),第二个参数是组件当前最新的props。如下所示:

// 正确
this.setState((preState, props) => ({
  counter: preState.quantity + 1;
}))
3)State 的更新是一个浅合并(Shallow Merge)的过程。

  当调用setState修改组件状态时,只需要传入发生改变的状态变量,而不是组件完整的state,因为组件state的更新是一个浅合并(Shallow Merge)的过程。例如,一个组件的state为:

this.state = {
  title : ‘React‘,
  content : ‘React is an wonderful JS library!‘
}

当只需要修改状态title时,只需要将修改后的title传给setState

this.setState({title: ‘Reactjs‘});

React会合并新的title到原来的组件state中,同时保留原有的状态content,合并后的state为:

{
  title : ‘Reactjs‘,
  content : ‘React is an wonderful JS library!‘
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/Michelle20180227/p/9081186.html

时间: 2024-08-23 02:23:27

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react 的props和state

props 当前组件的组件标签身上的所有属性和子节点构成的集合: 可以用来组件传递数据,一般用于父子组件之间: this.props对象的属性与组件的属性一一对应,但对于组件标签的子节点,this.props.children属性的值有三种可能: 1.如果当前组件没有子节点,为underfined: 2.如果有一个子节点,类型为object: 3.如果是多个子节点,就为array.react提供一个工具方法,React.Chilren来处理this.props.children.可以用React

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小记: 当组件的state和props发生改变的时候,render函数会重新执行一次. 当父组件的render执行了,所有的子组件的render都会执行一次. 参考: https://github.com/wangjianuo/blog/issues/4 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangjianuo/p/11039830.html

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[转]https://segmentfault.com/a/1190000011184076 整理一下React中关于state和props的知识点. 在任何应用中,数据都是必不可少的.我们需要直接的改变页面上一块的区域来使得视图的刷新,或者间接地改变其他地方的数据.React的数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件中,组件的数据存储在props和state中,这两个属性有啥子区别呢? props React的核心思想就是组件化思想,页面会被切分成一些独立的.可复用的组件. 组件从概念上看

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props可以看做是 property 的缩写的复数,可以翻译为属性,类似于HTML 标签的自定义属性.在大多数React教程里讲 state 和 props 主要的区别在于 props 是不可变的,而 state 可以根据与用户交互来改变.其实这种说法有问题.可以参考一篇文章<React中state与props介绍与比较> 组件中的props本质作用是一种父级向子级传递数据的方式.props是可以改变的,只是没有提供API可以在子组件里直接修改,我们可以在父组件里把要给子组件的属性值修改.

【React自制全家桶】四、React中state与props的分析与比较

一.state 1.state的作用 state是React中组件的一个对象.React把用户界面当做是状态机,想象它有不同的状态然后渲染这些状态,可以轻松让用户界面与数据保持一致. React中,更新组件的state,会导致重新渲染用户界面(不要操作DOM).简单来说,就是用户界面会随着state变化而变化. 2.state工作原理 常用的通知React数据变化的方法是调用setState(data,callback).这个方法会合并data到this.state,并重新渲染组件.渲染完成后,

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