easyui Tree模拟级联勾选cascadeCheck,节点选择,父节点自动选中,节点取消,父节点自动取消选择,节点选择,所有子节点全部选择,节点取消,所有子节点全部取消勾选

最近项目中用到easyui tree,发现tree控件的cascadeCheck有些坑,不像miniui 的tree控件,级联勾选符合业务需求,所以就自己重新改写了onCheck事件,符合业务需求。网上百度了很多资料,都没有完全符合自己业务场景的,所以就自己动手写咯。

先说一下自己的业务需求:

1.选中节点,上级以及所有直系上级节点自动选中,所有下级子孙节点全部自动选中;

2.取消选择节点,如果兄弟节点都未选择,则上级以及所有直系上级节点自动取消选择,所有下级子孙节点全部取消选中。

这里说一下cascadeCheck属性,tree控件默认cascadeCheck=true,即级联勾选,但这个属性有些坑,当选择某个节点时,如果所有兄弟节点没全部选中,父节点是个方形的,不是勾选,换成勾选,也会有问题。所以索性不用这个cascadeCheck,自己模拟写一个方法。

再说一下tree自定义方法扩展:


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$.extend($.fn.tree.methods, {

        getLeafChildren: function (jq, params) {

            var nodes = [];

            $(params).next().children().children("div.tree-node").each(function () {

                nodes.push($(jq[0]).tree(‘getNode‘this));

            });

            return nodes;

        }

    });

这段代码在后面tree控件onCheck事件中会用到。

好了,废话不多说了,开始上代码:


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$(‘#ulButtonTree‘).tree({

            url:"@Url.Action("GetButtonTree", "Res")",

            checkbox:true,

            cascadeCheck: false,

            onBeforeLoad: function (node, param) {

                var node = $(‘#ulResTree‘).tree(‘getSelected‘);

                if (node)

                    param.ResID = node.ID;

            },

            onCheck: function (node, checked) {

                var tree = $(‘#ulButtonTree‘);

                if (!eventNode) {//鼠标勾选事件初始化标致,标识鼠标勾选事件第一次遍历开始

                    eventNode = node;//将鼠标勾选时的节点保存起来,待向下 遍历时,将从此节点开始

                    treeup = true;//向上遍历标志,由鼠标勾选的节点eventNode开始向上遍历

                }

                if (treeup) {//向上遍历                  

                    var ParentNode = tree.tree("getParent", node.target);

                    if (ParentNode) {//存在上级节点

                        if (checked)//如果是选择

                            tree.tree("check", ParentNode.target);//选中上级节点。注意:如果父节点之前未选中,执行此行代码后,会再次触发onCheck事件,下面的代码暂时不会被执行;如果之前兄弟节点已被选中,那么上级节点也被选中,此行代码执行后不会触发onCheck事件,而直接执行下面的代码

                        else {//如果是取消选择

                            var isCheck = false;

                            var childNode = tree.tree("getLeafChildren", ParentNode.target);

                            for (var i = 0; i < childNode.length; i++) {//循环当前节点的父节点的所有子节点,及包含当前节点的所有兄弟节点

                                if (childNode[i].checked) {

                                    isCheck = true;//只要有兄弟节点被选中,则退出循环

                                    break;

                                }

                            }

                            if (!isCheck)//如果所有兄弟节点及当前节点都未勾选,则取消父节点的勾选

                                tree.tree("uncheck", ParentNode.target);

                        }

                    }

                    treeup = false;//向上遍历结束

                }

                //到达根部节点或向上遍历结束之后再回到原始节点开始向下遍历

                if (!treeup && eventNode) {

                    var childNode = tree.tree("getChildren", eventNode.target);//获取原始节点eventNode的所有子孙节点

                    if (checked) {//如果是选择

                        for (var i = 0; i < childNode.length; i++) {//循环所有子孙节点,全部选中

                            tree.tree("check", childNode[i].target);

                        }

                    }

                    else {//如果是取消

                        for (var i = 0; i < childNode.length; i++) {//循环所有子孙节点,全部取消勾选

                            tree.tree("uncheck", childNode[i].target);

                        }

                    }

                }

                eventNode = null;//标志本次鼠标勾选事件遍历结束

            }

        });

  好了,看看效果图吧,为了弄这个gif图片,还费了点时间,哈哈,大家有没有好的录制gif的小软件啊,推荐一下呗。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangluochong/p/9374927.html

时间: 2024-12-31 03:38:01

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