Android Camera2 拍照(三)——切换摄像头,延时拍摄和闪光模式

原文:Android Camera2 拍照(三)——切换摄像头,延时拍摄和闪光模式

一、切换摄像头

在前后摄像头之间切换,首先需要关闭之前打开的摄像头,关闭preview,之后重新打开新的摄像头,重新打开preview。

public void switchCamera() {
        if (mCameraId.equals(CAMERA_FRONT)) {
            mCameraId = CAMERA_BACK;
            closeCamera();
            reopenCamera();

        } else if (mCameraId.equals(CAMERA_BACK)) {
            mCameraId = CAMERA_FRONT;
            closeCamera();
            reopenCamera();
        }
    }

关闭摄像头:

/**
     * Closes the current {@link CameraDevice}.
     */
    private void closeCamera() {
        try {
            mCameraOpenCloseLock.acquire();
            synchronized (mCameraStateLock) {

                // Reset state and clean up resources used by the camera.
                // Note: After calling this, the ImageReaders will be closed after any background
                // tasks saving Images from these readers have been completed.
                mPendingUserCaptures = 0;
                mState = STATE_CLOSED;
                if (null != mCaptureSession) {
                    mCaptureSession.close();
                    mCaptureSession = null;
                }
                if (null != mCameraDevice) {
                    mCameraDevice.close();
                    mCameraDevice = null;
                }
                if (null != mJpegImageReader) {
                    mJpegImageReader.close();
                    mJpegImageReader = null;
                }
                if (null != mRawImageReader) {
                    mRawImageReader.close();
                    mRawImageReader = null;
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException("Interrupted while trying to lock camera closing.", e);
        } finally {
            mCameraOpenCloseLock.release();
        }
    }

打开新的摄像头:

public void reopenCamera() {
        if (mTextureView.isAvailable()) {
            openCamera();
        } else {
            mTextureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
        }
    }

如果TextureView是available的,那么直接调用openCamera()打开camera(openCamera()的代码参考之前的博客);如果|TextureView是unavailable的,那么调用TextureView的setSurfaceTextureListener设置SurfaceTextureListener(参考上一篇博客)。

二、延时拍摄

要实现延时拍摄,核心是实现一个定时器。本例延时分为三种模式:3s延时,10s按时,无延时。可以在三种模式之中自有切换。

private void switchDelayState() {
        switch (mDelayState) {
            case 0:
                mTimer.setImageResource(R.mipmap.ic_3s);
                mDelayTime = 3 * 1000;
                mDelayState = 1;
                break;
            case 1:
                mTimer.setImageResource(R.mipmap.ic_10s);
                mDelayTime = 10 * 1000;
                mDelayState = 2;
                break;
            case 2:
                mTimer.setImageResource(R.mipmap.timer);
                mDelayTime = 0;
                mDelayState = 0;
                break;
            default:
                break;
        }
    }

变量mDelayTime和mDelaySate的定义:

/*
     * Delay state, 0 represents no delay, 1 represents 3s delay, while 2 represents 10s delay
     */
    private short mDelayState = 0; // Timer
    private short mDelayTime;

当拍摄按钮被点击时:

@Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.capture: {
                if (mDelayState == 0) {
                    takePicture();
                } else {
                    new CountDownTimer(mDelayTime, TIME_INTERVAL) {
                        @Override
                        public void onTick(long millisUntilFinished) {
                            mTimeText.setVisibility(View.VISIBLE);
                            mTimeText.setText("" + millisUntilFinished / TIME_INTERVAL);
                        }

                        @Override
                        public void onFinish() {
                            mTimeText.setVisibility(View.GONE);
                            takePicture();
                        }
                    }.start();
                }
                break;
            }

但有3s或10s延时的时候,利用CountDownTimer实现倒计时并每隔一秒更新剩余时间提示,到时候执行拍照功能。

三、切换闪光模式

支持自动,强制,禁止闪光。与闪光模式有关的属性是CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE和CaptureRequest.FLASH_MODE。 如果要使用FLASH_MODE属相,闪光灯必须可用,并且,CONTROL_AE_MODE必须设置为on或off,否则,自动曝光属性的ON_AUTO_FLASH,ON_ALWAYS_FLASH,
ON_AUTO_FLASH_REDEYE将会覆盖FLASH_MODE的设置。

private void switchFlashMode() {
        switch (mFlashMode) {
            case 0:
                mFlashMode = 1;
                mFlashBtn.setImageResource(R.mipmap.flash_auto);
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
                try {
                    mCaptureSession.setRepeatingRequest(
                            mPreviewRequestBuilder.build(),
                            mPreCaptureCallback, mBackgroundHandler);
                } catch (CameraAccessException e) {
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }

                break;
            case 1:
                mFlashMode = 2;
                mFlashBtn.setImageResource(R.mipmap.flash_on);
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_ALWAYS_FLASH);
                try {
                    mCaptureSession.setRepeatingRequest(
                            mPreviewRequestBuilder.build(),
                            mPreCaptureCallback, mBackgroundHandler);
                } catch (CameraAccessException e) {
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
                break;
            case 2:
                mFlashMode = 0;
                mFlashBtn.setImageResource(R.mipmap.flash_off);
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON);
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.FLASH_MODE, CaptureRequest.FLASH_MODE_OFF);
                try {
                    mCaptureSession.setRepeatingRequest(
                            mPreviewRequestBuilder.build(),
                            mPreCaptureCallback, mBackgroundHandler);
                } catch (CameraAccessException e) {
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
                break;
        }
    }

在takePicture()之前,需要再次设置:

private void setFlashMode() {
        switch (mFlashMode) {
            case 0:
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON);
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.FLASH_MODE, CaptureRequest.FLASH_MODE_OFF);
                break;
            case 1:
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
                break;
            case 2:
                mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_ALWAYS_FLASH);
                break;
        }
    }

代码参考:https://github.com/gengqifu/361Camera,欢迎fork/star。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9175776.html

时间: 2024-10-13 18:18:30

Android Camera2 拍照(三)——切换摄像头,延时拍摄和闪光模式的相关文章

Android Camera2拍照(一)——使用SurfaceView

原文:Android Camera2拍照(一)--使用SurfaceView Camera2 API简介 Android 从5.0(21)开始,引入了新的Camera API Camera2,原来的android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由android.hardwa

【Android】自定义相机的实现(支持连续拍照、前后摄像头切换、连续对焦)

~转载请注明http://blog.csdn.net/u013015161/article/details/46921257 介绍 这几天,写了一个自定义照相机的demo,支持连续拍照和摄像头切换.由于自己以前没接触过相关的编程,也算是一个学习的过程,在这里做一下记录,同时也分享出来,并附上源码和工程. 效果如图: 左上角switch切换摄像头,右边snap按钮进行拍照. 一般流程 Android进行拍照,需要调用摄像头类android.hardware.Camera.而要进行预览,则需要用an

无声拍照 自定义拍照 带前后摄像头切换

无声拍照 自定义拍照 带前后摄像头切换 结合网上的拍照源码,合并到自己的项目中,并总结出来的自定义拍照的源码,原先是基于2.1的开发,但由于有切换前后摄像头,所以用了4.0来编译,但只要在2.3的版本下就可以正常运行了 下载地址:http://www.devstore.cn/code/info/849.html 运行截图:  

使用AVFoundation完成照片拍摄存储相册, 开启关闭闪光灯, 切换摄像头

在开启这个旅程之前, 请记住, AVFoundation是一个复杂的工具. 在很多情况下, 我我们使用苹果默认的API(比如:UIImagePickerController)就足够了. 在您阅读之前, 请确保您确实使用过AVFoundation 由于swift 版本不同, 你可能在XCode上面编写时候部分语法有差异,不过相信广大小伙伴们都是可以简单应对的.?????? 回话, 设备, 输入和输出 拍摄照片和视频的核心是CaptureSession(捕获回话). 在苹果的介绍中捕获回话是"an

Android : Camera2/HAL3 框架分析

一.Android O上的Treble机制: 在 Android O 中,系统启动时,会启动一个 CameraProvider 服务,它是从 cameraserver 进程中分离出来,作为一个独立进程 [email protected] 用来控制 camera HAL,cameraserver通过 HIDL 机制于camera provider进行通信.HIDL源自于 Android O 版本加入的 Treble 机制,它的主要功能是将 service 与 HAL 隔离,以方便 HAL 部分进行

如何实现RTMP推送Android Camera2数据

Camera2简介 在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1(android.hardware.camera)就被标为 Deprecated 了. Camera API2相较于API1有很大不同, 并且API2是为了配合HAL3进行使用的, API2有很多API1不支持的特性, 比如: 更先进的API架构: 可以获取更多的帧(预览/拍照)信息以及手动控制

android Camera拍照

通过Camera进行拍照步骤: 调用Camera的open()方法打开相机.该方法默认打开后置摄像头.如果需要打开指定摄像头,可以为该方法传入摄像头ID. 调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数.该方法返回一个Camera.Parameters对象 调用Camera.Parameters对象方法设置拍照参数 调用Camera的startPreview()方法开始预览取景,在预览取景之前需要调用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolder

Android Configuration横竖屏切换时Activity生命周期调用

问题:横竖屏切换时Activity的生命周期? 测试环境:华为mate7 package com.virglass.beyond.activity; import android.app.Activity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import com.virglass.beyond.utils.LogUtil; /** * 系统设置更改 * @author Administrator

Android扩展 - 拍照篇(Camera)

1.调用系统摄像头 1.声明常量和变量 2.按钮点击事件,打开系统摄像头 3.重写onActivityResult事件接收拍照返回 4.生成文件名返回路径 5.保存图片 [java] view plaincopy private static final int TAKE_PICTURE = 1; class btnGotoActivity02Listener implements OnClickListener { public void onClick(View v) { Intent in