【Ruby】类和对象

Ruby 类和对象

Ruby 是一种完美的面向对象编程语言。面向对象编程语言的特性包括:

  • 数据封装
  • 数据抽象
  • 多态性
  • 继承

这些特性将在 面向对象的 Ruby 中进行讨论。

一个面向对象的程序,涉及到的类和对象。类是个别对象创建的蓝图。在面向对象的术语中,您的自行车是自行车类的一个实例。

以车辆为例,它包括车轮(wheels)、马力(horsepower)、燃油或燃气罐容量(fuel or gas tank capacity)。这些属性形成了车辆(Vehicle)类的数据成员。借助这些属性您能把一个车辆从其他车辆中区分出来。

车辆也能包含特定的函数,比如暂停(halting)、驾驶(driving)、超速(speeding)。这些函数形成了车辆(Vehicle)类的数据成员。因此,您可以定义类为属性和函数的组合。

类 Vehicle 的定义如下:

Class Vehicle
{
   Number no_of_wheels
   Number horsepower
   Characters type_of_tank
   Number Capacity

   Function speeding
   {
   }

   Function driving
   {
   }

   Function halting
   {
   }
}

通过给这些数据成员分配不同的值,您可以创建类 Vehicle 的不同实例。例如,一架飞机有三个轮子,马力 1,000,燃油罐容量为 100 升。以同样的方式,一辆汽车有四个轮子,马力 200,煤气罐容量为 25 升。

在 Ruby 中定义类

为了使用 Ruby 实现面向对象编程,您需要先学习如何在 Ruby 中创建对象和类。

在 Ruby 中,类总是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类名的首字母应该大写。类 Customer 如下所示:

class Customer
end

您可以使用关键字 end 终止一个类。 中的所有数据成员都是介于类定义和 end 关键字之间。

Ruby 类中的变量

Ruby 提供了四种类型的变量:

  • 局部变量:局部变量是在方法中定义的变量。局部变量在方法外是不可用的。在后续的章节中,您将看到有关方法的更多细节。局部变量以小写字母或 _ 开始。
  • 实例变量:实例变量可以跨任何特定的实例或对象中的方法使用。这意味着,实例变量可以从对象到对象的改变。实例变量在变量名之前放置符号(@)。
  • 类变量:类变量可以跨不同的对象使用。类变量属于类,且是类的一个属性。类变量在变量名之前放置符号(@@)。
  • 全局变量:类变量不能跨类使用。如果您想要有一个可以跨类使用的变量,您需要定义全局变量。全局变量总是以美元符号($)开始。

实例

使用类变量 @@no_of_customers,您可以判断被创建的对象数量,这样可以确定客户数量。

class Customer
   @@no_of_customers=0 #此处定义了一个类变量
end

在 Ruby 中使用 new 方法创建对象

对象是类的实例。现在您将学习如何在 Ruby 中创建类的对象。在 Ruby 中,您可以使用类的方法 new 创建对象。

方法 new 是一种独特的方法,在 Ruby 库中预定义。new 方法属于方法。

下面的实例创建了类 Customer 的两个对象 cust1 和 cust2:

cust1 = Customer. new
cust2 = Customer. new

在这里,cust1 和 cust2 是两个对象的名称。对象名称后跟着等号(=),等号后跟着类名,然后是点运算符和关键字 new

自定义方法来创建 Ruby 对象

您可以给方法 new 传递参数,这些参数可用于初始化类变量。

当您想要声明带参数的 new 方法时,您需要在创建类的同时声明方法 initialize

initialize 方法是一种特殊类型的方法,将在调用带参数的类的 new 方法时执行。

下面的实例创建了 initialize 方法:

实例

class Customer
   @@no_of_customers=0
   def initialize(id, name, addr)
      @cust_id=id
      @cust_name=name
      @cust_addr=addr
   end
end

在本实例中,您可以声明带有 id、name、addr 作为局部变量的 initialize方法。在这里,def 和 end 用于定义 Ruby 方法 initialize。在后续的章节中,您将学习有关方法的更多细节。

在 initialize 方法中,把这些局部变量的值传给实例变量 @cust_id、@cust_name 和 @cust_addr。在这里,局部变量的值是随着 new 方法进行传递的。

现在,您可以创建对象,如下所示:

cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya")
cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala")

Ruby 类中的成员函数

在 Ruby 中,函数被称为方法。中的每个方法是以关键字 def 开始,后跟方法名。

方法名总是以小写字母开头。在 Ruby 中,您可以使用关键字 end 来结束一个方法。

下面的实例定义了一个 Ruby 方法:

class Sample
   def function
      statement 1
      statement 2
   end
end

在这里,statement 1 和 statement 2 是类 Sample 内的方法 function 的主体的组成部分。这些语句可以是任何有效的 Ruby 语句。例如,我们可以使用方法 puts 来输出 Hello Ruby,如下所示:

class Sample
   def hello
      puts "Hello Ruby!"
   end
end

下面的实例将创建类 Sample 的一个对象,并调用 hello 方法:

#!/usr/bin/ruby

class Sample
   def hello
      puts "Hello Ruby!"
   end
end

# 使用上面的类来创建对象
object = Sample. new
object.hello

这将会产生下面的结果:

Hello Ruby!

简单的案例研究

如果您想要做更多有关类和对象的练习,这里有一个案例研究:

Ruby 类案例

原文地址:https://www.cnblogs.com/haizhibin1989/p/9160182.html

时间: 2024-10-14 23:00:34

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Java 第七章 类和对象 笔记

一.对象的特征--类的属性 每个对象的每个属性都有特定的值 对象的操作--类的方法 二.封装:对象同时具有属性和方法两项特性.     对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,     二者相辅相成,不能分割. 三.类和对象的区别:     类:抽象的概念,是一个模子,确定了对象的属性和方法.    对象:能够看得见摸得着的实物.具有静态和动态特征. 四.定义类的步骤:     1.定义类名      2.定义类的属性 访问修饰符 属性类型 属性名称=默认值:     3.定义类的

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【编程语言】Java中的类和对象learn by Imooc

 一.什么是类和对象 * 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和方法 * 类的特点: *     类是对象的类型 *     具有相同属性和方法的一组对象的集合 * 对象的属性 *     属性-对象具有的各种特征 *     每个对象的每个属性都有用的特定值 * 对象的方法 *     方法-对象执行的操作(能干什么) * 类和对象的关系 *     类是抽象的概念,仅仅是模板 *     对象是一个你能够看得到,摸得着的具体实体 二. 如何定义Java的类 * 1.类的重要性:所有Jav