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作 者: itdef
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本章节相比前两节课程,增加了交易等处理,而在工作量证明,挖矿,创建区块,以及区块链的操作也细致了不少。
工程的具体建立可以参考前两章节内容,这里不再赘述。
区块Block
我们在工程中首先创建Block.h和Block.cpp,用来实现block区块的功能
我们不会实现一个如同比特币技术中使用的区块链,那太复杂。我们实现一个简化版的区块链基本原形,它仅包含了一些创建时间,区块描述以及本身的哈希数值,以及上一个区块的哈希数值。
1 class Block { 2 public: 3 string _hash; //当前区块的哈希 4 string _data; //区块描述字符 5 string _prevHash; //记录上个块的哈希值 6 Block(const string& prevHash, const string& dataIn); //构造函数 7 void SetHash(); //设置本区块的哈希 8 private: 9 int64_t _nNonce; //区块随机数 用于哈希值的产生 10 time_t _tTime; //创建时间 11 12 };
SetHash()函数就是根据区块的这些属性计算出区块的哈希值。计算出符合标准的区块哈希值应该是一个复杂困难的过程,即使在高速电脑中,也会人为的提升阀值,让区块的产生不那么快速。这个在随后的章节会介绍,这里只是使用最基本的计算方法。根据结构体中的区块描述字符,创建时间以及上个区块的哈希值等元素计算出哈希值。 区块描述字符和创建时间是让哈希的计算有随机性,而添加上个区块的哈希值是让所有区块都具有关联性,用来提升篡改区块信息的难度。代码中使用的sha256函数来自来自Zedwood的C++ sha256函数,具体介绍可以查看前面两个章节
1 void Block::SetHash() { 2 stringstream ss; 3 ss << _tTime << _data << _prevHash; 4 _hash = sha256(ss.str()); 5 }
区块类的创建函数很简单就是填写各类信息,计算该区块的哈希值
Block::Block( const string& dataIn, const string& prevHash) { _tTime = time(nullptr); _nNonce = -1; _data = dataIn; _prevHash = prevHash; SetHash(); }
区块链Blockchain
区块链就是一个个区块的集合。使用vector<Block*> blocks 来存储区块的指针.
与go语言不同的是 所有的内存分配,我们需要自行在退出前归还内存。所以在析构函数中依次遍历容器内的指针并且进行删除内存。结构体如下
class Blockchain { public: Blockchain(Block* p); vector<Block*> blocks; void AddBlock(string datain); ~Blockchain() { for (int i = 0; i < blocks.size(); i++) { if (blocks[i] != NULL) { delete blocks[i]; blocks[i] = NULL; } } } private: };
所有的区块链创建时候会添加一个Genesis Block创世区块。 这个区块与其他区块的区别在于该区块没有上一个区块信息,它是第一个区块。
to be continue......
参考博文:
https://blog.csdn.net/simple_the_best/article/details/78073844
https://jeiwan.cc/posts/building-blockchain-in-go-part-1/
原文地址:https://www.cnblogs.com/itdef/p/9430045.html