本文档介绍了 ndk-build
所使用的 Application.mk
编译文件。
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概览
Application.mk
指定了 ndk-build 的项目范围设置。默认情况下,它位于应用项目目录中的 jni/Application.mk
下。
注意:其中许多参数也具有模块等效项。例如,APP_CFLAGS
对应于 LOCAL_CFLAGS
。无论何种情况下,特定于模块的选项都将优先于应用范围选项。对于标记,两者都使用,但特定于模块的标记将后出现在命令行中,因此它们可能会替换项目范围设置。
变量
APP_ABI
默认情况下,NDK 编译系统会为所有非弃用 ABI 生成代码。您可以使用 APP_ABI
设置为特定 ABI 生成代码。表 1 显示了不同指令集的 APP_ABI
设置。
表 1. 不同指令集的 APP_ABI
设置。
指令集 | 值 |
---|---|
32 位 ARMv7 | APP_ABI := armeabi-v7a |
64 位 ARMv8 (AArch64) | APP_ABI := arm64-v8a |
x86 | APP_ABI := x86 |
x86-64 | APP_ABI := x86_64 |
所有支持的 ABI(默认) | APP_ABI := all |
您也可以指定多个值,方法是将它们放在同一行上,中间用空格分隔。例如:
APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a x86
注意:Gradle 的 externalNativeBuild
会忽略 APP_ABI
。请在 splits
块内部使用 abiFilters
块或(如果使用的是“多个 APK”)abi
块。
有关所有受支持 ABI 的列表以及有关其用法和限制的详细信息,请参阅 ABI 管理。
APP_ASFLAGS
要传递给项目中每个汇编源文件(.s
和 .S
文件)的汇编器的标记。
注意:ASFLAGS
与 ASMFLAGS
不同。后者专门适用于 YASM 源文件(请参阅 APP_ASMFLAGS 部分)。
APP_ASMFLAGS
对于所有 YASM 源文件(.asm
,仅限 x86/x86_64),要传递给 YASM 的标记。
APP_BUILD_SCRIPT
默认情况下,ndk-build 假定 Android.mk 文件位于相对于项目根目录的 jni/Android.mk
。
要从其他位置加载 Android.mk 文件,请将 APP_BUILD_SCRIPT
设置为 Android.mk 文件的绝对路径。
注意:Gradle 的 externalNativeBuild
将根据 externalNativeBuild.ndkBuild.path
变量自动配置此路径。
APP_CFLAGS
要为项目中的所有 C/C++ 编译传递的标记。
注意:Include 路径应使用 LOCAL_C_INCLUDES
而不是显式 -I
标记。
另请参阅:APP_CONLYFLAGS、APP_CPPFLAGS。
APP_CLANG_TIDY
要为项目中的所有模块启用 clang-tidy,请将此标记设置为“True”。默认处于停用状态。
APP_CLANG_TIDY_FLAGS
要为项目中的所有 clang-tidy 执行传递的标记。
APP_CONLYFLAGS
要为项目中的所有 C 编译传递的标记。这些标记不会用于 C++ 代码。
另请参阅:APP_CFLAGS、APP_CPPFLAGS。
APP_CPPFLAGS
要为项目中的所有 C++ 编译传递的标记。这些标记不会用于 C 代码。
另请参阅:APP_CFLAGS、APP_CONLYFLAGS。
APP_CXXFLAGS
注意:APP_CPPFLAGS 应优先于 APP_CXXFLAGS
。
与 APP_CPPFLAGS
相同,但在编译命令中将出现在 APP_CPPFLAGS
之后。例如:
APP_CPPFLAGS := -DFOO APP_CXXFLAGS := -DBAR
以上配置将导致编译命令类似于 clang++ -DFOO -DBAR
,而不是 clang++ -DBAR -DFOO
。
APP_DEBUG
要编译可调试的应用,请将此标记设置为“True”。
APP_LDFLAGS
关联可执行文件和共享库时要传递的标记。
注意:这些标记对静态库没有影响。不会关联静态库。
APP_MANIFEST
AndroidManifest.xml 文件的绝对路径。
默认情况下将使用 $(APP_PROJECT_PATH)/AndroidManifest.xml)
(如果存在)。
注意:使用 externalNativeBuild
时,Gradle 不会设置此值。
APP_MODULES
要编译的模块的显式列表。此列表的元素是模块在 Android.mk 文件的 LOCAL_MODULE
中显示的名称。
默认情况下,ndk-build 将编译所有共享库、可执行文件及其依赖项。仅当项目使用静态库、项目仅包含静态库或者在 APP_MODULES
中指定了静态库时,才会编译静态库。
注意:将不会编译导入的模块(在使用 $(call import-module)
导入的编译脚本中定义的模块),除非要在 APP_MODULES
中编译或列出的模块依赖导入的模块。
APP_OPTIM
将此可选变量定义为 release
或 debug
。默认情况下,将编译发布二进制文件。
发布模式会启用优化,并可能生成无法与调试程序一起使用的二进制文件。调试模式会停用优化,以便可以使用调试程序。
请注意,您可以调试发布二进制文件或调试二进制文件。但是,发布二进制文件在调试期间提供的信息较少。例如,变量可能会被优化掉,导致无法检查代码。此外,代码重新排序会使单步调试代码变得更加困难;堆栈跟踪可能不可靠。
在应用清单的 <application>
标记中声明 android:debuggable
将导致此变量默认为 debug
,而不是 release
。通过将 APP_OPTIM
设置为 release
可替换此默认值。
注意:使用 externalNativeBuild
进行编译时,Android Studio 将根据您的编译风格适当地设置此标记。
APP_PLATFORM
APP_PLATFORM
会声明编译此应用所面向的 Android API 级别,并对应于应用的 minSdkVersion
。
如果未指定,ndk-build 将以 NDK 支持的最低 API 级别为目标。最新 NDK 支持的最低 API 级别总是足够低,可以支持几乎所有使用中的设备。
警告:将 APP_PLATFORM
设置为高于应用的 minSdkVersion
可能会生成一个无法在旧设备上运行的应用。在大多数情况下,库将无法加载,因为它们引用了在旧设备上不可用的符号。
例如,值 android-16
指定库使用在 Android 4.1(API 级别 16)以前的版本中不可用的 API,并且无法在运行较低平台版本的设备上使用。有关平台名称和相应 Android 系统映像的完整列表,请参阅 Android NDK 原生 API。
使用 Gradle 和 externalNativeBuild
时,不应直接设置此参数。而是在模块级别 build.gradle
文件的 defaultConfig
或 productFlavors
块中设置 minSdkVersion
属性。这样就能确保只有在运行足够高 Android 版本的设备上安装的应用才能使用您的库。
请注意,NDK 不包含 Android 每个 API 级别的库,省略了不包含新的原生 API 的版本以节省 NDK 中的空间。ndk-build 按以下优先级降序使用 API:
- 匹配
APP_PLATFORM
的平台版本。 - 低于
APP_PLATFORM
的下一个可用 API 级别。例如,APP_PLATFORM
为android-20
时,将使用android-19
,因为 android-20 中没有新的原生 API。 - NDK 支持的最低 API 级别。
APP_PROJECT_PATH
项目根目录的绝对路径。
APP_SHORT_COMMANDS
LOCAL_SHORT_COMMANDS
的项目范围等效项。有关详情,请参阅 Android.mk 中有关 LOCAL_SHORT_COMMANDS
的文档。
APP_STL
用于此应用的 C++ 标准库。
默认情况下使用 system
STL。其他选项包括 c++_shared
、c++_static
和 none
。请参阅 NDK 运行时和功能。
APP_STRIP_MODE
要为此应用中的模块传递给 strip
的参数。默认为 --strip-unneeded
。要避免剥离模块中的所有二进制文件,请设置为 none
。有关其他剥离模式,请参阅剥离文档。
APP_THIN_ARCHIVE
要为项目中的所有静态库使用瘦归档,请将此变量设置为“True”。有关详情,请参阅 Android.mk 中有关 LOCAL_THIN_ARCHIVE
的文档。
APP_WRAP_SH
要包含在此应用中的 wrap.sh 文件的路径。
每个 ABI 都存在此变量的变体,ABI 通用变体也是如此:
APP_WRAP_SH
APP_WRAP_SH_armeabi-v7a
APP_WRAP_SH_arm64-v8a
APP_WRAP_SH_x86
APP_WRAP_SH_x86_64
注意:APP_WRAP_SH_<abi>
无法与 APP_WRAP_SH
相结合。如果任何 ABI 使用特定于 ABI 的 wrap.sh,则所有 ABI 都必须使用该 wrap.sh。
原文地址:https://www.cnblogs.com/gamesky/p/11369167.html