(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 转移至System App

  代码位置:gaia/apps/system/js/update_manager.js

1. update_manager.js向全局的window对象导出了一个对象UpdateManager,其他的js module可以直接访问UpdateManager。

exports.UpdateManager = UpdateManager;

2. UpdateManager监听了settings app中对于‘gaia.system.checkForUpdates’的设置,也就是当‘gaia.system.checkForUpdates’的值发生变化时,UpdateManager会得到通知,并bind了一个function来处理变化后的值。

SettingsListener.observe(‘gaia.system.checkForUpdates‘, false,
    this.checkForUpdates.bind(this));

3. 查看checkForUpdates函数发现,它也没有做什么真正的check工作,而是发送了一个‘force-update-check’事件。

checkForUpdates: function su_checkForUpdates(shouldCheck) {
  if (!shouldCheck) {
    return;
  }

  this._dispatchEvent(‘force-update-check‘);

  if (!this._settings) {
    return;
  }

  var lock = this._settings.createLock();
  lock.set({
    ‘gaia.system.checkForUpdates‘: false
  });
},

_dispatchEvent: function um_dispatchEvent(type, result) {
  var event = document.createEvent(‘CustomEvent‘);
  var data = { type: type };
  if (result) {
    data.result = result;
  }

  event.initCustomEvent(‘mozContentEvent‘, true, true, data);
  window.dispatchEvent(event);
},
时间: 2024-11-05 02:57:45

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 转移至System App的相关文章

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - Do real check

虽然代码分析了很多,但是还没有真正做check的工作,下面就来找到真正的checker. 代码位置:gecko/toolkit/mozapps/update/nsUpdateService.js.参考之前的(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 代码模块总览,nsUpdateService.js中的Checker对象,实现了nsIUpdateChecker这个interface.下面就来分析Checker对象的实现. 1.  checkForUpdates函数: 实现略长,在代码中添

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 进入Gecko层

代码位置:gecko/b2g/components/UpdatePrompt.js SystemApp发出'force-update-check'事件,也就从gaia进入到了gecko层. 1. 首先大概介绍一下UpdatePrompt.js. (a) UpdatePrompt.js里包含了2个对象,分别是UpdatePrompt和UpdateCheckListener. (b) UpdatePrompt实现了“@mozilla.org/updates/update-prompt;1”这个XPC

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 又回到UpdatePrompt

当download完成时,又回到了UpdatePrompt,因为此时需要提示user下载完成,确认apply. 1. UpdatePrompt.showUpdateDownloaded showUpdateDownloaded: function UP_showUpdateDownloaded(aUpdate, aBackground) { if (this._systemUpdateListener) { this._systemUpdateListener.onUpdateReady();

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 代码模块总览

OTA整体框架里会涉及以下代码,从gaia到gecko都有,而且由于历史原因,复用了desktop browser的一些模块,还有一些冗余代码,分析时走了不少弯路. 1. Gaia部分 (a) gaia/apps/settings/js/panels/about/update_check.js 这个Settings中OTA功能的入口,通过AMD(Asynchronous Module Definition)规范,定义了一个模块UpdateCheck. (b) gaia/apps/system/j

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 重回Gaia层

SystemApp中的UpdateManager作为gaia和gecko的通信桥梁,会接收gecko中UpdatePrompt发送的'update-available'事件. 1. UpdateManager.handleEvent var detail = evt.detail; if (detail.type && detail.type === 'update-available') { // systemUpdatable是在UpdateManager初始化时new出来的,Upda

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 关键的apply

这篇分析已经是尾声了,在UpdatePrompt中,调用了UpdateService的applyOsUpdate函数. 1. UpdateService.applyOsUpdate 这个函数很简单,就是获取到update.zip以后,调用recovery service去完成更新. applyOsUpdate: function AUS_applyOsUpdate(aUpdate) { if (!aUpdate.isOSUpdate || aUpdate.state != STATE_APPLI

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 真正的download

前面分析了这么多,还没有真正的走到download流程.这篇就去了解真正的downloader. 1. UpdateService.downloadUpdate 看来这正的worker就是最后new出来的Downloader. downloadUpdate: function AUS_downloadUpdate(update, background) { if (!update) throw Cr.NS_ERROR_NULL_POINTER; // Don't download the upd

(FFOS Gecko & Gaia) OTA - 处理check结果

当通过Checker检测到update以后,会通知UpdatePrompt中的updateCheckListener. 1. UpdateCheckListener.onCheckComplete onCheckComplete: function UCL_onCheckComplete(request, updates, updateCount) { if (Services.um.activeUpdate) { // We're actively downloading an update,

【转】Android开发之如何保证Service不被杀掉(broadcast+system/app)

Service简介 1.Service 每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明. 可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动. 和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中.这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程).[当然你也可以在新的线程中startService,这样Se