iOS 创建单例的方法

在ios4之后出现了一种单例的写法:

首先创建一个继承于NSObject的类

在.h文件中声明一个类方法

+ (InstallStatisticsClass *)shareInstance;

在.m中将这个方法

+ (InstallStatisticsClass *)shareInstance

{

static InstallStatisticsClass *instance = nil;

static dispatch_once_t str;

dispatch_once (&str,^{

instance = [[super allocWithZone:nil] init];

});

return instance;

}

时间: 2024-11-13 08:04:15

iOS 创建单例的方法的相关文章

iOS:创建单例对象的两种方式

单例模式:创建单例对象的两种方式 方式一:iOS4版本之前 static SingleClassManager *singleManager = nil; +(SingleClassManager*)sharedManager { @synchronized(self)  //同步加锁,在多线程中使用,可以使线程安全 { if(singleManager == nil) { singleManager = [[SingleClassManager alloc]init]; } } return

iOS中创建单例的两种方式

刚刚开始做iOS开发的时候,不知道怎么创建单例,在网上搜的也大多数都不太全,所以总结了一下创建单例的两种方式 首先在.h文件中声明类方法 1 +(instancetype)sharedUtils; 然后在.m文件中实现它,实现的方法有两种 第一种,在创建一个对象时先判断在程序中有没有创建过这个对象 1 static PublicUtils *DefaultManager = nil; 2 3 +(instancetype)sharedUtils 4 { 5 if (!DefaultManager

iOS的单例UIApplication总结及一些常见方法

UIApplication是一个应用程序的象征并且是一个单例对象 方法:openURL(打电话,发短信) // NSURL 资源唯一路径的地址// 规范:    协议头://主机地址/资源路径// 网络资源: http://www.baidu.com/image/123.png// 本地资源: file:///user/desktop/image/321.png // 状态栏交给Application管理(在系统info.plist文件中添加下面这条命令)View controller-base

IOS 使用dispatch_once 创建单例

+ (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass alloc] init]; }); return _sharedClient; } IOS 使用dispatch_once 创建单例,码迷,mamicode.co

iOS大神班笔记02-模仿苹果创建单例

首先我们得要知道苹果是如何实现单例的:1.不能外界调用alloc,一调用就崩掉,其实就是抛异常(类内部第一次调用alloc就不崩溃,其他都崩溃). 2.提供一个方法给外界获取单例.  3.内部创建一次单例,什么时候创建,程序启动的时候创建单例. 然后我们来创建一个Person类. Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject // 获取单例 + (instancetype)sharePerson;

IOS基础学习日志(七)利用dispatch_once创建单例及使用

自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现.今天就来简要介绍下如何利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileManage

[iOS dispatch_once创建单例]

自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现. 我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个

IOS多线程--单例

单例 iOS中,如何实现一个真正的单例 单例问题最担心的就是线程安全,因为它常常被多个控制器同时访问 1.保证allocWithZone:方法是线程安全的,当调用super方法的时候使用dispatch_once方法锁住 2.保证单例实现方法也使用dispatch_once方法锁住创建对象的过程 3.dispatch_once 被广泛用在单例,缓存等代码中,用来保证只执行一次 在单线程中没有意义,但是在多线程中,其低负载,高的可依赖性,接口简单等,赢得五星好评 static dispatch_o

【Spring实战】—— 3 使用facotry-method创建单例Bean总结

如果有这样的需求: 1 不想再bean.xml加载的时候实例化bean,而是想把加载bean.xml与实例化对象分离. 2 实现单例的bean 以上的情况,都可以通过工厂方法factory-method来创建bean. 这样再加载bean.xml时,不会直接实例化bean,而是当调用factory-method所指的方法时,才开始真正的实例化. 首先看一下传统的单例模式的实现方式: 1 最原始的实现单例模式的方法(存在线程不安全): public class SingletonOne { pri