这个很简单。请看说明
typedef void (CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject*); #define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR) void HelloWorld::exit(CCObject *pSender) {CCLog("exit");}
上面一行:typedef是一个类型定义符号。定义了一个数据类型,在这里定义了一个函数类型,函数名叫SEL_MenuHander。参数类型是CCObject *,返回值是void。注意:CCObject::*SEL_MenuHander的意思是,限定了函数必须为CCObject的成员函数。如果不限定就类似:typdef
void (*myFun)(int),声明了一个函数类型myFun
下面一行:#define是宏定义。比如我们这样写menu_selector(HelloWorld::call_exit)。就等于(SEL_MenuHander)(&HelloWorld::call_exit),先将我们helloWorld里面的函数call_exit取地址,然后强制转换为SEL_MenuHander函数类型。强制转换完就能作为参数传递给其他函数了。
时间: 2024-10-10 05:27:04