Axure总结
Axure——快速制作网页原型
网页发布:p 生成原型文件:G 预览:F5
与PS相似但不同:标尺,直接拖回,只当前页面生效(Ctrl+拖动标尺线=每个页面出现)
显示网格:鼠标右键-网络和辅助线-显示网格
网页制作:矩形(可改变弧度)-Default公用-属性栏-轴x y w h
网页居中:主网页下-页面样式-居中
练习:登录效果
1、文本_用户名_(文本一般用作显示)2、Ctrl拖动复制修改_密码_3、在文本后加文本框4、HTML按钮改为_登录_
5、主页home重命名_登录_子页面重命名_6、选中按钮链接子页面7、生成
全局变量:设置变量
练习:1、添加文本;文本框;=;+;按钮 2、在“=”上新增用例-鼠标单机时-设置文本-显示结果-fx-新增全局变量
【LVAR1=部件文字 1】【LVAR2=部件文字 2】 插入变量、属性....【LVAR1+LVAR】4、生成
动态面板:隐藏与显示、滑动效果、拖动效果、多状态效果
练习:倒计时 秒表
动态面板时 用例1 (if 动态面板状态 时间面板=状态1)
设置 时间面板到 状态2
用例2(Else if 动态面板状态 时间面板=状态2)
设置 部件文字 秒=[[LVAR1-1]]
设置 等待1000毫秒
设置 时间面板到 状态1
图像热区:是一个不可见(透明的)层,允许放在任何区域上并添加交互
基础:插入图片-动态面板(可编辑、隐藏)-图像热区(显示隐藏)
练习:游戏-找茬
制作网页
广告轮播:动态面板[编辑状态(图片)]-动态面板改变时-设置面板状态(Next.....)-页面载入时 状态2
感想:学完这一章后我感觉脑袋不够用了!我错就错在死记上,死记还记不到。
正确方法:1、 学这一课只记逻辑不记过程2、多加练习3、勇于发现敢于创新
考试总结:错在死记过程,还记不到;练习少了