手机测试总结----经验总结二

测试的时候对于一个产品应该怎么样测试。总结四点(正确、错误、极端、变态)

测试之前,尽可能获取被测产品信息(通过大量沟通来实现)。

白盒:(语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、排列覆盖) //一般开发做单元测试。

等价类划分:输入数据两类:有效、无效。

边界值:取值范围:(1~10).在压线的情况下,程序的使用。

因果图:收索界面:输入条件。通过不同的条件,不同的结果。(不同的条件组合,是否实现不同结果的实践)

正交实践设计方法:大的模块、分小模块、分页面、框体、界面有多少元素。(由烦化简)

功能图方法:状态的流程图测试。

错误推断发:通过经验、直觉推算出错误的测试。

需求文档转化法:根据需求文件进行的测试。

随机测试法(探索式):在用户的角度来测试。

对象属性分析法:设定属性、状态,根据不同的属性、状态来设计测试用例。

后续添加。。。。。

时间: 2024-11-09 19:50:29

手机测试总结----经验总结二的相关文章

手机测试总结----经验总结三

我对之前做的一个(手机)模块稍微总结了一下. camera部分,所以也是在这个feature 的角度去考虑的.仅供参考. 1.       测试的项目在bring up阶段或者做feature 阶段 首先,需要澄清,像camera 这样的feature 是个很独立的feature,初期阶段问题很多,但是一旦稳定了,就问题很少了. 2.       与开发的紧密合作 与开发的紧密合作和沟通是必不可少的.一方面可以学到很多专业知识,另一方面,无论是定位问题,还是分析问题,测试重点的分析,这些工作对测

手机测试总结----经验分享(UI测试)

UI测试:  1.   多检查一些相关的界面,知道什么界面应该是什么样子或者在一些上市产品上是什么样子,      知道参考先有个基线在脑海中,这样的话当打开某个页面的时候就会下意识地去看看是否有问题了. 1)       在不同语言下表示不同的,比如中文下Wi-Fi应为WLAN. 2)       在特定的语言,翻译之后左右顺序颠倒. 3)       翻译错误,或者不翻译. 4)       翻译不统一的,比如XXX. | YYY,在这种情况下符号两边应该一致.(两边都有.| 或者都没有)

脱壳经验(二)--如何优化

PE脱壳后,文件长度一般会增大,原因有以下几点: 1.脱壳后,壳的尸体依然存在:2.脱壳后,重新建立了新的Import节.Reloc节等:3.有些加壳程序,将原程序的某些节跟外壳增加的某些节合并后,搬移到了其他位置.4.脱壳时候,因为采用的是dump内存,所以,在内存中对齐的PE镜象一般也会大于原始的PE文件,各个节的dump实际尺寸也会较原始PE文件的实际尺寸大. 解决方案: (1) 脱壳后,将各个有效的节分别转存到临时文件中.如:将“.text节,单独转存到一个text_tem.bin中”,

vue中,使用手机钉钉扫描二维码登录

最新项目要做一个,使用手机钉钉扫描二维码登录pc系统的功能,手机扫码二维码后,会弹出一个确定登录的页面,点击确定之后,pc端就会登录进去 第一步:查看钉钉开发平台 钉钉开发平台(钉钉官网) 从官网中了解到: 使用钉钉js-api提供的获取免登授权码接口获取CODE,此jsapi无需鉴权 然后通过CODE,获取用户身份信息 第二步:pc页面 npm install v-qrcode --save 并在页面中注册引入 其中  qrcode是二维码内容,在data中定义, 调用后端接口,获取钉钉登录二

webapp之路--百度手机前端经验(转)

看了之后收获很大,分享一下: 本文将围绕我半年来在移动前端工程化做的一些工作做的总结,主要从localstorage缓存和版本号管理,模块化,静态资源渲染方式三个方面总结手机百度前端一年内沉淀的解决方案,希望对大家移动开发有所帮助. 一年前存在的问题 可能因为之前项目节奏紧,人力不足原因,一部分phper承担了前端的工作,于是暴漏了一些问题. 粗暴的一刀切 从第一次在厂子写代码开始,就被前辈告诉移动页面,所以的静态资源都要内嵌,即写在script和style内,这样的好处是,网络情况不好的时候,

unity3d根据手机串号和二维码做正版验证

public class LitJsonWeb : MonoBehaviour{    public static LitJsonWeb lj;    public string str_code, str_ieme, str_requst, jsonStr;    public string Info;    void Start()    {        lj = this;        str_ieme = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier;//获取手

工作碰上的技术问题及处理经验(二)

续上一篇随笔: https://www.cnblogs.com/kingstarer/p/8469016.html <工作碰上的技术问题及处理经验> 由于内容有很多空格,如果直接在正文粘贴,发表后空格会消失,导致版本看起来比较难看. 所以我把主要内容做为代码发表. 我觉得每天把工作碰上的问题做一个简单的笔记挺不错的,一来可以锻炼自己的表达能力,二来也方便自己以后复查,因为以后工作很可能再碰上同样的问题. 由于我每次记录笔记时,可能只是记录了关键字,而要发出来做为共享随笔,只有这些关键字肯定是不

C#心得与经验(二)

本周学到很多C#关于Interface, Array的知识,在这里简单复习一下几个易混的地方,重在理解. 一.Interface 使用as来避免多态时没有接口的Exception: Document [] folder = new Document[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { if (i % 2 == 0) { folder[i] = new BigDocument("Big Document # " + i); } else { fold

java servlet手机app访问接口(二)短信验证

今天找了几个短信平台,其实最想使用的一个是sharesdk,使用它上面http api短信功能,不仅价格低,而且最少可以充值100RMB,但是审核过于严格,对应APP还必须集成他们的短信功能,而且要上传审核也得20多天,我也只是想找个短信平台测试下而已,所以它就算了.然后就在百度随便在好了一个短信平台www.wasun.cn,暂时感觉它还不错,至少它给的测试帐号接受短信的速度没超过5秒,我看了下一般是3秒甚至更快. 下面我就说说调用短信接口的方法,以及使用中途遇到的问题. 一.httpreque