方式一:String a = “aaa” ;
方式二:String b = new String(“aaa”);
两种方式都能创建字符串对象,但方式一要比方式二更优。
因为字符串是保存在常量池中的,而通过new创建的对象会存放在堆内存中。
一:常量池中已经有字符串常量”aaa”
通过方式一创建对象,程序运行时会在常量池中查找”aaa”字符串,将找到的”aaa”字符串的地址赋给a。
通过方式二创建对象,无论常量池中有没有”aaa”字符串,程序都会在堆内存中开辟一片新空间存放新对象。
一:常量池中没有字符串常量”aaa”
通过方式一创建对象,程序运行时会将”aaa”字符串放进常量池,再将其地址赋给a。
通过方式二创建对象,程序会在堆内存中开辟一片新空间存放新对象,同时会将”aaa”字符串放入常量池,相当于创建了两个对象。
测试:
String a = "aaa"; String b = "aaa"; String c = new String("aaa"); System.out.println(a == b); //比较地址a,b相等 System.out.println(a == c); //比较地址a,c不等 System.out.println(a.equals(c));//equals比较内容相等
结果:
a==b:true
a==c:false
a与b的值相等:true
http://talentluke.iteye.com/blog/1539870
public class Test { public static void main(String[] args) { String str = "abc"; String str1 = "abc"; String str2 = new String("abc"); System.out.println(str == str1); //true System.out.println(str1 == "abc"); //true System.out.println(str2 == "abc"); //false System.out.println(str1 == str2); //false System.out.println(str1.equals(str2)); //true System.out.println(str1 == str2.intern()); //true System.out.println(str2 == str2.intern()); //false System.out.println(str1.hashCode() == str2.hashCode()); //true } }
堆(heap)内存和栈(Stack)内存的问题。堆和栈的数据结构这里就不解释了。Java语言使用内存的时候,栈内存主要保存以下内容:基本数据类型和对象的引用,而堆内存存储对象,栈内存的速度要快于堆内存。总结成一句话就是:引用在栈而对象在堆。
使用String时可以直接赋值,也可以用new来创建对象,但是这二者的实现机制是不同的。还有一个String池的概念,Java运行时维护一个String池,池中的String对象不可重复,没有创建,有则作罢。String池不属于堆和栈,而是属于常量池。
这个是Java SE的热点问题,众所周知,单独这句话创建了2个String对象,而基于上面两句,只在栈内存创建str2引用,在堆内存上创建一个String对象,内容是”abc”,而str2指向堆内存对象的首地址。
下面就是str2==”abc”的问题了,显然不对,”abc”是位于String池中的对象,而str2指向的是堆内存的String对象,==判断的是地址,肯定不等了。
str1.equals(str2),这个是对的,前面说过,String类的equals重写了Object类的equals()方法,实际就是判断内容是否相同了。
下面说下intern()方法,在JavaDoc文档中,这样描述了intern()方法:返回字符串对象的规范化表示形式。怎么理解这句话?实际上过程是这样进行的:该方法现在String池中查找是否存在一个对象,存在了就返回String池中对象的引用。
那么本例中String池存在”abc”,则调用intern()方法时返回的是池中”abc”对象引用,那么和str/str1都是等同的,和str2就不同了,因为str2指向的是堆内存。
hashCode()方法是返回字符串内容的哈希码,既然内容相同,哈希码必然相同,那他们就相等了,这个容易理解。
public class Test { private static String str = "abc"; public static void main(String[] args) { String str1 = "a"; String str2 = "bc"; String combo = str1 + str2; System.out.println(str == combo); System.out.println(str == combo.intern()); } }
这个例子用来说明用+连接字符串时,实际上是在堆内容创建对象,那么combo指向的是堆内存存储”abc”字符串的空间首地址,显然str==combo是错误的,而str==combo.intern()是正确的,在String池中也存在”abc”,那就直接返回了,而str也是指向String池中的”abc”对象的。此例说明任何重新修改String都是重新分配内存空间,这就使得String对象之间互不干扰。也就是String中的内容一旦生成不可改变,直至生成新的对象。
同时问题也来了,使用+连接字符串每次都生成新的对象,而且是在堆内存上进行,而堆内存速度比较慢(相对而言),那么再大量连接字符串时直接+是不可取的,当然需要一种效率高的方法。Java提供的StringBuffer和StringBuilder就是解决这个问题的。区别是前者是线程安全的而后者是非线程安全的,StringBuilder在JDK1.5之后才有。不保证安全的StringBuilder有比StringBuffer更高的效率。
自JDK1.5之后,Java虚拟机执行字符串的+操作时,内部实现也是StringBuilder,之前采用StringBuffer实现。