线程及异步操作
大体上阐述了异步处理的重要性,以及什么时候应该用异步处理等等巴拉巴拉......
重点:
1:
AsyncTask类的介绍及例子......
通过继承AsyncTask类并实现其定义的事件方法,管理后台操作。
很方便的是AsyncTask类已经为异步操作创建好了一个简单的接口,我们只需实现这个接口就可以很快捷的实现异步操作。
并且在最新的几个SDK中,它能够通过若干个物理内核和一个内部线程池来同时管理多个任务。
包括:
onPreExecute()方法在后台操作开始前运行在UI线程上
doInBackground()方法运行在后台并处理后台操作
从该方法中调用publishProgress()方法能够周期性的通知UI线程有关后台操作的进度
当其( doInBackground()方法 )调用publishProgress()方法时
onProgressUpdate()方法就会在UI线程中运行,通过不同的参数来传递不同的信息
一旦后台操作完成,就会自动在UI线程中调用onPostExrcute()方法,AsyncTask类能够以后台的方式处理操作,不会阻塞UI线程。
启动方法有2种:
1.实例化所创建的AsyncTask子类,调用execute()方法,启动异步操作。
2.实例化所创建的AsyncTask子类,调用executeOnExecutor( AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,
Integer... )方法,启动异步操作。
区别:API L11+的设备中,前者( execute() )
任务可以”平行“的被执行,在多核处理器设备上,该方法能有效地提高任务的完成速度,并隐性的提高应用程序的效率和流畅性。后者( executeOnExecutor(
AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Integer... ) )则保证了同时执行若干个任务,每个任务相互独立。
注:如果不想同时执行多个任务,可以调用executeOnExecutor( AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR )方法,但是只有再API
L14+中才能确认是线性的。
实例:
1 package com.example.asynctask;
2
3 import android.os.AsyncTask;
4 import android.os.Bundle;
5 import android.os.SystemClock;
6 import android.app.Activity;
7 import android.widget.TextView;
8
9 public class SimpleAsyncTask extends Activity {
10
11 @Override
12 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13 super.onCreate(savedInstanceState);
14 setContentView(R.layout.activity_main);
15
16 CountingTask tsk = new CountingTask();
17 tsk.execute();
18
19 }
20
21 private class CountingTask extends AsyncTask<Void, Integer, Integer> {
22
23 CountingTask() {
24 }
25
26 @Override
27 protected Integer doInBackground(Void... unused) {
28
29 int i = 0;
30 while (i < 100) {
31
32 SystemClock.sleep(100);
33 i++;
34
35 if (i % 5 == 0) {
36
37 // 每5%进度更新一次UI
38 publishProgress(i);
39 }
40 }
41
42 return i;
43 }
44
45 protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
46
47 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.text);
48 tv.setText(progress[0] + " % Complete! ");
49 }
50
51 protected void onPostExecute(Integer result) {
52
53 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.text);
54 tv.setText("Count Complete ! Count to " + result.toString());
55 }
56 }
57 }
execute()实现
1 package com.example.asynctask;
2
3 import android.app.Activity;
4 import android.os.AsyncTask;
5 import android.os.Bundle;
6 import android.os.SystemClock;
7 import android.widget.TextView;
8
9 public class SimpleMultiCoreAsyncTask extends Activity {
10
11 @Override
12 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13 super.onCreate(savedInstanceState);
14 setContentView(R.layout.activity_simple_multi_core_async_task);
15
16 CountingTask tsk = new CountingTask();
17 tsk.executeOnExecutor( AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, R.id.tv_AsyncTask_1 );
18
19 startParallelTask( R.id.tv_AsyncTask_2 );
20 startParallelTask( R.id.tv_AsyncTask_3 );
21 startParallelTask( R.id.tv_AsyncTask_4 );
22 startParallelTask( R.id.tv_AsyncTask_5 );
23 startParallelTask( R.id.tv_AsyncTask_6 );
24
25 //注意,貌似只能第一时间同时启动前5个,完成后才会启动第6个......
26 }
27
28 private void startParallelTask( int _id ) {
29
30 CountingTask tsk = new CountingTask();
31 tsk.executeOnExecutor( AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, _id );
32 }
33
34 private class CountingTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
35
36 private int _counterID;
37
38 CountingTask() {
39 }
40
41 @Override
42 protected Integer doInBackground(Integer... _id) {
43
44 _counterID = _id[ 0 ];
45 int i = 0;
46
47 while (i < 100) {
48
49 SystemClock.sleep(100);
50 i++;
51
52 if (i % 5 == 0) {
53
54 // 每5%进度更新一次UI
55 publishProgress(i);
56 }
57 }
58
59 return i;
60 }
61
62 protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
63
64 TextView tv = (TextView) findViewById( _counterID );
65 tv.setText(progress[0] + " % Complete! ");
66 }
67
68 protected void onPostExecute(Integer result) {
69
70 TextView tv = (TextView) findViewById( _counterID );
71 tv.setText("Count Complete ! Count to " + result.toString());
72 }
73 }
74 }
executeOnExecute()实现
------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------------------
2:Thread类
比起上面的( AsyncTask ) ,其( Thread )类导入已有的代码更为简便直接
对于一个拥有独立线程的Activity类能够管理线程的生命周期,一般就会包括一个Handler类型的变量,Thread类被实例化启动时,Handler的post()方法就会被用于与主UI线程的通信,当然也可以使用Activity类中的runOnThread()方法或是View类中的post()和postDelayed()方法来与主UI线程通信。
实例:
1 package com.example.asynctask;
2
3 import android.os.Bundle;
4 import android.os.SystemClock;
5 import android.app.Activity;
6 import android.view.Menu;
7 import android.widget.TextView;
8
9 public class SimpleThread extends Activity {
10
11 @Override
12 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13 super.onCreate(savedInstanceState);
14 setContentView(R.layout.activity_simple_thread);
15
16 final TextView tv_thread = ( TextView ) findViewById( R.id.tv_thread );
17
18 new Thread( new Runnable() {
19
20 @Override
21 public void run() {
22
23 int i = 0;
24
25 while ( i < 100 ) {
26
27 SystemClock.sleep( 250 );
28 i++;
29
30 final int curCount = i;
31
32 if( curCount % 5 == 0 ) {
33
34 tv_thread.post( new Runnable() {
35
36 @Override
37 public void run() {
38
39 tv_thread.setText( curCount + " % Complete! " );
40 }
41 });
42 }
43 }
44
45 tv_thread.post( new Runnable() {
46
47 @Override
48 public void run() {
49
50 tv_thread.setText( "Count Complete!" );
51 }
52 });
53 }
54 }).start();
55 }
56 }
Thread()实现
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