CrossApp入门简介

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Junit(3)JUnit和单元测试入门简介

1.几个相关的概念 白盒测试--把测试对象看作一个打开的盒子,程序内部的逻辑结构和其他信息对测试人员是公开的. 回归测试--软件或环境的修复或更正后的"再测试",自动测试工具对这类测试尤其有用. 单元测试--是最小粒度的测试,以测试某个功能或代码块.一般由程序员来做,因为它需要知道内部程序设计和编码的细节. JUnit --是一个开发源代码的Java测试框架,用于编写和运行可重复的测试.他是用于单元测试框架体系xUnit的一个实例(用于java语言).主要用于白盒测试,回归测试. 2.

Dubbo入门简介(一)

Dubbo入门简介(一) 一.什么是Dubbo Dubbo是阿里巴巴开源出来的一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案.通过扩展spring schema 和 注解标签,可以和spring无缝集成(http://blog.csdn.net/achilles12345/article/details/41789527) 核心组件: Remoting:提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交

zabbix专题:第一章 zabbix入门简介(更新中)

zabbix入门简介 备注:本章节图片来自互联网 对Linux有兴趣的朋友加入QQ群:476794643 在线交流 本节目录大纲 zabbix专题:第一章 zabbix简介 我们为什么需要监控? 常用的开源监控系统有哪些? Zabbix是什么? Zabbix的功能和特性 Zabbix的架构 Zabbix的工作流程 zabbix的进程 zabbix的逻辑关系图 zabbix监控环境中相关术语 zabbix的流程图,其串联了各术语之间的关系 zabbix的监控架构 zabbix专题:第一章 zabb

Unity 3D入门简介

最近在刚开始学习Unity 3D,在这里记录一下学习心得和学习笔记,边学边写,可能会比较零散.好了,废话不多说,今天从Unity 3D入门写起,主要简要介绍一下Unity 3D的和一些学习资料.以下如果不作特别说明,均是指Windows平台的Unity 3D,版本是4.5.1f3. Unity 3D是一款游戏开发引擎,目前支持2D和3D游戏的开发,其最大的优势就是跨平台性非常好,可以很容易的将PC端制作的游戏移植到Android.IOS等移动平台,当然也可以创建网页游戏.刚开始进行Unity 3

JUnit入门简介(转)

1.学习摘要 看<重构-改善既有代码的设计>这本书的时候,里面提到测试环境对于重构的重要性,想到之前在编写代码的时候都是通过System.out和 alert来做测试,非常麻烦,而且不够正规,对于即将步入工作的人来说,一个正规的写代码习惯和测试习惯是非常重要的,因此我觉得好好学学如何使用 JUnit. 在JUnit和单元测试入门简介一文中提到“JUnit框架是一个典型的Composite模式:TestSuite可以容纳任何派生自Test的对象:当调用TestSuite对象的run()方法是,会

nodejs的入门简介

1.概念 nodejs不是一种独立的语言,也和php.java..net即是开发语言也是平台不同,其也不是javascript的框架,不能和Extjs相提并论.其是将javascript运行在服务端的开发平台[开发平台就是一个供程序员开发软件的软件.其实也就是一个工具(如:微软VS,JAVA一般是Eclipse……)而已,可以编辑和执行程序员写的开发代码语言,从而变成人们平时使用的软件(如QQ.MSN.游戏……)] 2.作用 javascript是由客户端产生,Node.js是为网络而生. 具有

Linux 内核入门简介

作者 : 韩曙亮 转载请出名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38636827 一. Linux 内核简介 1. 内核功能简介 (1) 操作系统 和 内核 简介 操作系统 : -- 功能 : 完成基本功能 和 系统管理; -- 组成 : 内核(kernel), 设备驱动程序(driver), 启动引导程序(bootloader), 命令行(shell), 用户界面(UI), 文件系统(filesystem), 管理工具;

构建基于JAVASCRIPT的移动WEB CMS入门——简介(转载)

构建基于JAVASCRIPT的移动WEB CMS入门——简介 发布时间:2014-07-17 14:16:18.035763 看到项目上的移动框架,网上寻找了一下,发现原来这些一开始都有.于是,找了个示例开始构建一个移动平台的CMS——墨颀 CMS,方便项目深入理解的同时,也可以自己维护一个CMS系统. 构建框架 尝试过用AngularJS和EmberJS,发现对于使用AngluarJS以及EmberJS来说,主要的问题是要使用自己熟悉的东西没那么容易引入.而且考虑到谷歌向来对自己的项目的支持不

ASP.NET Core学习之一 入门简介

一.入门简介 在学习之前,要先了解ASP.NET Core是什么?为什么?很多人学习新技术功利心很重,恨不得立马就学会了. 其实,那样做很不好,马马虎虎,联系过程中又花费非常多的时间去解决所遇到的“问题”,是简单的问题,对,就是简单,就是因为觉得简单被忽略的东西,恰恰这才是最重要的. 1.学习资料 首先,介绍下哪里可以获得学习资料 英文官网,最好的文档,英语得过硬 https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/ 可惜当年英语就是马马虎虎过来的,所以找了