接收消息----接收事件推送

目录

关注/取消关注事件

用户在关注与取消关注公众号时,微信会把这个事件推送到开发者填写的URL。方便开发者给用户下发欢迎消息或者做帐号的解绑。

微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次

关于重试的消息排重,推荐使用FromUserName + CreateTime 排重。

假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。

推送XML数据包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[subscribe]]></Event>
</xml>

参数说明:

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,subscribe(订阅)、unsubscribe(取消订阅)

使用网页调试工具调试该接口

扫描带参数二维码事件

用户扫描带场景值二维码时,可能推送以下两种事件:

  1. 如果用户还未关注公众号,则用户可以关注公众号,关注后微信会将带场景值关注事件推送给开发者。
  2. 如果用户已经关注公众号,则微信会将带场景值扫描事件推送给开发者。

1. 用户未关注时,进行关注后的事件推送

推送XML数据包示例:

<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[subscribe]]></Event>
<EventKey><![CDATA[qrscene_123123]]></EventKey>
<Ticket><![CDATA[TICKET]]></Ticket>
</xml>

参数说明:

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,subscribe
EventKey 事件KEY值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值
Ticket 二维码的ticket,可用来换取二维码图片

2. 用户已关注时的事件推送

推送XML数据包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[SCAN]]></Event>
<EventKey><![CDATA[SCENE_VALUE]]></EventKey>
<Ticket><![CDATA[TICKET]]></Ticket>
</xml>

参数说明:

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,SCAN
EventKey 事件KEY值,是一个32位无符号整数,即创建二维码时的二维码scene_id
Ticket 二维码的ticket,可用来换取二维码图片

使用网页调试工具调试该接口

上报地理位置事件

用户同意上报地理位置后,每次进入公众号会话时,都会在进入时上报地理位置,或在进入会话后每5秒上报一次地理位置,公众号可以在公众平台网站中修改以上设置。上报地理位置时,微信会将上报地理位置事件推送到开发者填写的URL。

推送XML数据包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[LOCATION]]></Event>
<Latitude>23.137466</Latitude>
<Longitude>113.352425</Longitude>
<Precision>119.385040</Precision>
</xml>

参数说明:

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,LOCATION
Latitude 地理位置纬度
Longitude 地理位置经度
Precision 地理位置精度

使用网页调试工具调试该接口

自定义菜单事件

用户点击自定义菜单后,微信会把点击事件推送给开发者,请注意,点击菜单弹出子菜单,不会产生上报。

点击菜单拉取消息时的事件推送

推送XML数据包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[CLICK]]></Event>
<EventKey><![CDATA[EVENTKEY]]></EventKey>
</xml>

参数说明:

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,CLICK
EventKey 事件KEY值,与自定义菜单接口中KEY值对应

点击菜单跳转链接时的事件推送

推送XML数据包示例:

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[FromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>123456789</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[event]]></MsgType>
<Event><![CDATA[VIEW]]></Event>
<EventKey><![CDATA[www.qq.com]]></EventKey>
</xml>

参数说明:

参数 描述
ToUserName 开发者微信号
FromUserName 发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime 消息创建时间 (整型)
MsgType 消息类型,event
Event 事件类型,VIEW
EventKey 事件KEY值,设置的跳转URL

使用网页调试工具调试该接口

时间: 2024-10-31 20:44:26

接收消息----接收事件推送的相关文章

微信企业号开发:接收消息和事件

接收到的消息和事件,其实都是微信post到我们配置的URL的消息.接收普通消息就是用户给公众号发送的消息,事件是由于用户的特定操作,微信post给我们的消息.被动响应消息是我们收到微信post过来的普通消息或者是事件时,企业号通过Response.Write这种方式回复的消息. 核心代码: 把微信post过来的数据先解密,转为能处理的XML,再把XML转为对象 #region 将POST过来的数据转化成实体对象 /// <summary> /// 将微信POST过来的数据转化成实体对象 ///

C#微信公众号开发系列教程(接收事件推送与消息排重)

微信服务器在5秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次.这样的话,问题就来了.有这样一个场景:当用户关注微信账号时,获取当前用户信息,然后将信息写到数据库中.类似于pc端网站的注册.可能由于这个关注事件中,我们需要处理的业务逻辑比较复杂.如送积分啊,写用户日志啊,分配用户组啊.等等……一系列的逻辑需要执行,或者网络环境比较复杂,无法保证5秒内响应当前用户的操作,那如果当操作尚未完成,微信服务器又给我们的服务器推送了一条相同的关注事件,我们将再次执行我们的那些逻辑,这样就有可能导致

C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重)

微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/取消关注事件,扫描带参数二维码事件,上报地理位置事件,自定义菜

用c#开发微信 (4) 基于Senparc.Weixin框架的接收事件推送处理 (源码下载)

本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收事件推送.这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户.包括以下类型: 1 subscribe/unsubscribe: 关注/取消关注事件 2 scan: 扫描带参数二维码事件 3 location: 上报地理位置事件 4 click: 自定义菜单事件     1) click: 点击菜单拉取消息时的事件推送     2) view: 点击菜单跳转链接时的事件推送     3) 

Delphi XE7 用indy开发微信公众平台(4)- 接收事件推送

接收事件推送 type TEventType = (subscribe, unsubscribe, SCAN, LOCATION, CLICK, VIEW); function ResponseEvent(M: TMessage; X: IXMLDocument): RawByteString; var event: TEventType; temp, menu: String; begin temp := X.DocumentElement.ChildNodes.Nodes['Event'].

使用Pushlet将消息从服务器端推送到客户端

使用Pushlet来实现服务器端向客户端推送信息 1.   实现方式: 有两种实现方式: 1.         通过配置文件来实现定时的从服务器端向客户端推送信息 2.         通过API主动向另外一端推送信息 以下分别给予介绍. 2.   特别注意 在开始测试之前,有三点非常重要,需要实现讲明,否则程序将会无法正常运行: 2.1.     JSP页面上的设定 JSP页面上必须添加以下代码以确保Pushlet能够正确的获得后台服务的地址: <base href="<%=req

Python web实时消息服务器后台推送技术方案---GoEasy

Goeasy, 它是一款第三方推送服务平台,使用它的API可以轻松搞定实时推送!个人感觉goeasy推送更稳定,推送速度快,代码简单易懂上手快浏览器兼容性:GoEasy推送支持websocket 和polling两种连接方式,从而可以支持IE6及其以上的所有版本,同时还支持其它浏览器诸如Firefox, Chrome, Safari 等等.支 持不同的开发语言:   GoEasy推送提供了Restful API接口,无论你的后台程序用的是哪种语言都可以通过RestfulAPI来实现后台实时推送.

C(++) web实时消息服务器后台推送技术方案---GoEasy

Goeasy, 它是一款第三方推送服务平台,使用它的API可以轻松搞定实时推送!个人感觉goeasy推送更稳定,推送速度快,代码简单易懂上手快浏览器兼容性:GoEasy推送支持websocket 和polling两种连接方式,从而可以支持IE6及其以上的所有版本,同时还支持其它浏览器诸如Firefox, Chrome, Safari 等等.支 持不同的开发语言:   GoEasy推送提供了Restful API接口,无论你的后台程序用的是哪种语言都可以通过RestfulAPI来实现后台实时推送.

node.js web实时消息服务器后台推送技术方案---GoEasy

Goeasy, 它是一款第三方推送服务平台,使用它的API可以轻松搞定实时推送!个人感觉goeasy推送更稳定,推送速度快,代码简单易懂上手快浏览器兼容性:GoEasy推送支持websocket 和polling两种连接方式,从而可以支持IE6及其以上的所有版本,同时还支持其它浏览器诸如Firefox, Chrome, Safari 等等.支 持不同的开发语言:   GoEasy推送提供了Restful API接口,无论你的后台程序用的是哪种语言都可以通过RestfulAPI来实现后台实时推送.